Firefall, Teambasierter 1st/3rd-Person-Multiplayer-Online-Shooter mit Persistenter Welt.Mr. Panda hat geschrieben:was sagt ihr denn so zu firefall? finde im netz nur sehrr wenig infos über das spiel, finde es aber extrem interessant!
Das Spiel hat einen starken Fokus auf das PVP und das Sammeln von Ressourcen mithilfe der sogenannten Thumper um dann wieder neue Items herstellen zu können.
Im Spiel sind dann auch diverse Suits mit unterschiedlichen Ausrichtungen
- Dreadnought = Frontkämpfer mit schwerer Gatling
Recon = Scharfschütze und "disable" Gegnern
Medictec = Heiler mit Schadensfähigkeiten wie z.B. Gift
Assault = Schwere schnelle Waffen, Hit-n-Run
Engineer = Verteidigungs oder Supporttürme
Heißt: Es gibt z.B. Städte die Verteidigt werden müssen, gegnerische Außenposten die Ihr Räumen müsst oder defecte Thumper deren Reste ihr einsammelt und verwertet.
Stadtverteidigungen sind bisher imho das coolste.
(Auch wenn das noch pre-fun-patch war und Ich daher nicht weiß, wie die inzwischen aussehen.)
Die Städte haben z.B. Auto-Turrets, Schildenergieknoten, Sensoren und, am wichtigsten, den SIN-Uplink.
Autoturrets ist klar, die Verteidigen die Stadt.
Die Schildenergieknoten verringern den Schaden, den die anderen Geräte nehmen (nicht sicher ob das auch für Spieler gilt/galt)
Sensoren sind für frühwarnung da, "Eine große feindliche Streitmacht bewegt sich in Richtung XXX"
und sobald der SIN-Uplink vernichtet wurde ist die Stadt erstmal verloren, bis sie wieder eingenommen wird.
Das ist so bisher Firefall
Ich hab erst 2 verschiedene Patches gespielt, also gerade den und dann einen kurz nach Beta-Start.
Am Anfang war das Spiel in einem wirklich DESOLATEN zustand... aber inzwischen ist es ziemlich Lustig, auch wenn die schweren Laggs gerade SCHRECKLICH sind, aber am Mittwoch solls erstmal ein Serverupdate geben bessere Hardware und so.
Hoffe das war ein passender einblick, wenn noch Fragen bestehen: Fragt
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