ich hab bl1 nicht gespielt und für mich geht das nicht ganz eindeutig aus dem test hervor:
das ist doch eine hack and slay im shooter gewand. also ein shoot and slay, oder?
der multiplayer ist ein koop modus wie man in von h&s kennt?
zum thema craften als völlig ahnungsloser:
wenn man die parts der waffen und die pläne looten würde und das ganze entsprechend balanced sollte das doch auch funktionieren ohne den lootfokus zu zerstören.
aber vielleicht täuscht mich da auch meine ahnungslosigkeit
dadurch hätte man da ein bissl mehr tiefe, könnte noch besser personalisieren und trotzdem einen randomfaktor erhalten.
aber es wäre auch eine mechanik mehr um die sich das entwicklerteam kümmern hätte müssen. und manchmal ist ja weniger wirklich mehr.