Was ist der DayZ Coop Modus?
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Der DayZ Coop Modus wurde von Kennux und co entwickelt und stellt eine Weiterentwicklung des DayZ Mods dar (daher müssen auch neue Files heruntergeladen werden die aber die normalen DayZ Files nicht überschreiben).
In diesem Modus geht es viel mehr um Teamplay als in DayZ da es verschiedene Teams gibt in denen die Spieler zusammen spielen und der Schwierigkeitsgrad noch erhöht wurde (weniger Loot, stärkere und mehr Zombies usw. siehe Features).
Zusätzlich wurden mehrere andere Modifikationen zusammengeführt so das bspw. der rMod mit integriert ist oder auch verschiedene DayZ Fixes die ein besseres Spielerlebnis möglich machen.
Gespielt wird auf der normalen Chernarus Map.
Der Mod ist noch sehr frisch, daher sollten wir ihn erst einmal ausprobieren/testen!
In diesem Modus geht es viel mehr um Teamplay als in DayZ da es verschiedene Teams gibt in denen die Spieler zusammen spielen und der Schwierigkeitsgrad noch erhöht wurde (weniger Loot, stärkere und mehr Zombies usw. siehe Features).
Zusätzlich wurden mehrere andere Modifikationen zusammengeführt so das bspw. der rMod mit integriert ist oder auch verschiedene DayZ Fixes die ein besseres Spielerlebnis möglich machen.
Gespielt wird auf der normalen Chernarus Map.
Der Mod ist noch sehr frisch, daher sollten wir ihn erst einmal ausprobieren/testen!
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Version 1.7.2.6.1
-Höhere Zombiespawnrate
-Crashsites qualmen immer
-Lootchancen rebalanced
->Weniger Militärloot
->Weniger Nahrung
->Weniger Equipment (Kompass, etc.)
->Weniger Äxte
->Mehr Sandsäcke
-Die Rucksäcke haben mehr Slots
->Patrol Pack 10
->Assault Pack 15
->Czech Backpack 24
->Alice Pack 35
->Coyote Backpack 50
-Bärenfallen deaktiviert
-PvP deaktivierbar (Serverkonfiguration)
-Zombies sind stärker
-Zombies sehen Smokes und geworfene Objekte besser.
-Weniger Tiere
-Bodennebel (Nachts 20:00-04:00)
-Sichtweite im Server einstellbar
-MH6J-EP1 (Little Bird) hinzugefügt
-MV-22 (Osprey) hinzugefügt
-Flugzeug hinzugefügt
-Multiple DayZ Fixxes (Duping)
-Mehr Waffen
-Man kann sich selber nichtmehr bandagieren oder Morphium geben!
-Konfiguration auf der Server seite:
->Min/Max Helicrashsites
->Sichtweite (viewDistance) (1000,2000,3000,...,10000)
->Dawn time (Morgendämmerung) und dusk time (Abenddämmerung)
->Ein-/Ausschalten des Bodennebels
->Debugmonitor informationen (Stats, Stats + Blut, Komplettes Debugging)
->teamDM Parameter (Squad PvP, 1=An, 0=Aus)
->autoSaveObjects (1=On, 0=Off, Speichert Fahrzeuge und Zelte automatisch, buggy auf ShadowDuke files, ungetestet mit ayan)
-Team Deathmatch mode hinzugefügt
-Blutung macht nun 20-100 Blut schaden pro sekunde und stoppt nach 30-150 Sekunden
-UH60 Crashsites hinzugefügt
-Höhere Zombiespawnrate
-Crashsites qualmen immer
-Lootchancen rebalanced
->Weniger Militärloot
->Weniger Nahrung
->Weniger Equipment (Kompass, etc.)
->Weniger Äxte
->Mehr Sandsäcke
-Die Rucksäcke haben mehr Slots
->Patrol Pack 10
->Assault Pack 15
->Czech Backpack 24
->Alice Pack 35
->Coyote Backpack 50
-Bärenfallen deaktiviert
-PvP deaktivierbar (Serverkonfiguration)
-Zombies sind stärker
-Zombies sehen Smokes und geworfene Objekte besser.
-Weniger Tiere
-Bodennebel (Nachts 20:00-04:00)
-Sichtweite im Server einstellbar
-MH6J-EP1 (Little Bird) hinzugefügt
-MV-22 (Osprey) hinzugefügt
-Flugzeug hinzugefügt
-Multiple DayZ Fixxes (Duping)
-Mehr Waffen
-Man kann sich selber nichtmehr bandagieren oder Morphium geben!
-Konfiguration auf der Server seite:
->Min/Max Helicrashsites
->Sichtweite (viewDistance) (1000,2000,3000,...,10000)
->Dawn time (Morgendämmerung) und dusk time (Abenddämmerung)
->Ein-/Ausschalten des Bodennebels
->Debugmonitor informationen (Stats, Stats + Blut, Komplettes Debugging)
->teamDM Parameter (Squad PvP, 1=An, 0=Aus)
->autoSaveObjects (1=On, 0=Off, Speichert Fahrzeuge und Zelte automatisch, buggy auf ShadowDuke files, ungetestet mit ayan)
-Team Deathmatch mode hinzugefügt
-Blutung macht nun 20-100 Blut schaden pro sekunde und stoppt nach 30-150 Sekunden
-UH60 Crashsites hinzugefügt
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-wenn man auf Motorräder steigt macht man die Debug Animation (rMod Bug)
-der erste der nach einem Restart auf den Server joint bekommt einen Client Crash (einfach Spiel neustarten dann gehts)
-der erste der nach einem Restart auf den Server joint bekommt einen Client Crash (einfach Spiel neustarten dann gehts)
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1. Neue Dayz Coop Files herunterladen:
http://www.mediafire.com/?3bxmzcxb1cjaspd ODER http://kennux.net/?wpfb_dl=17
2. "dayz_coop_client(2).zip" entpacken und den Inhalt des Ordners "dayz_coop" in euer Installationsverzeichnis von Operation Arrowhead kopieren.
2a. http://www.mediafire.com/?afk0c1dc7h5vz1a ODER http://kennux.net/?wpfb_dl=21 runterladen und in den folgendes Verzeichnis entpacken "/Operation Arrowhead/@DayZ_Coop/Addons/" (alte Dateien überschreiben!)
3. Das Spiel über "DayZ_Coop_Launcher.exe" starten. (Alternative: http://www.share-online.biz/dl/TKDSCABMS3 runterladen und ins Operation Arrowhead Verzeichnis kopieren und dann darüber starten)
3b Alternative für Steam Overlay (Combined Operations Steam only erforderlich) statt über .exe oder .bat zu starten Rechtsklick in Steam auf Operation Arrowhead ->Eigenschaften->Start Optionen festlegen-> dort eingeben "-mod=@DayZ_Coop;@rMod; -beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -nosplash". Dann starten per Rechtsklick auf Arrowhead und "Launch Combined Operations".
4. Auf Mehrspieler klicken
5. Links unten auf "Adresse: Internet" drücken bis dort "Adresse: LAN" steht
6. Rechts unten auf "Eingabe"
7. Adresse =62.75.236.35 Port=2322 eintragen
8. Auf OK drücken
9. Jetzt solltet ihr oben in der Serverliste nur noch den u. g. Server "DayZ Coop - Sons of Anarchy#4 (v1.7.2.6/Beta 9771) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT+2]" sehen. Dort einmal doppelklicken und schon connected ihr auf den Server.
10. Viel Spass und nicht vergessen das der Mod auch noch sehr frisch ist also testen testen
http://www.mediafire.com/?3bxmzcxb1cjaspd ODER http://kennux.net/?wpfb_dl=17
2. "dayz_coop_client(2).zip" entpacken und den Inhalt des Ordners "dayz_coop" in euer Installationsverzeichnis von Operation Arrowhead kopieren.
2a. http://www.mediafire.com/?afk0c1dc7h5vz1a ODER http://kennux.net/?wpfb_dl=21 runterladen und in den folgendes Verzeichnis entpacken "/Operation Arrowhead/@DayZ_Coop/Addons/" (alte Dateien überschreiben!)
3. Das Spiel über "DayZ_Coop_Launcher.exe" starten. (Alternative: http://www.share-online.biz/dl/TKDSCABMS3 runterladen und ins Operation Arrowhead Verzeichnis kopieren und dann darüber starten)
3b Alternative für Steam Overlay (Combined Operations Steam only erforderlich) statt über .exe oder .bat zu starten Rechtsklick in Steam auf Operation Arrowhead ->Eigenschaften->Start Optionen festlegen-> dort eingeben "-mod=@DayZ_Coop;@rMod; -beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -nosplash". Dann starten per Rechtsklick auf Arrowhead und "Launch Combined Operations".
4. Auf Mehrspieler klicken
5. Links unten auf "Adresse: Internet" drücken bis dort "Adresse: LAN" steht
6. Rechts unten auf "Eingabe"
7. Adresse =62.75.236.35 Port=2322 eintragen
8. Auf OK drücken
9. Jetzt solltet ihr oben in der Serverliste nur noch den u. g. Server "DayZ Coop - Sons of Anarchy#4 (v1.7.2.6/Beta 9771) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT+2]" sehen. Dort einmal doppelklicken und schon connected ihr auf den Server.
10. Viel Spass und nicht vergessen das der Mod auch noch sehr frisch ist also testen testen
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1. http://www.mediafire.com/?afk0c1dc7h5vz1a ODER http://kennux.net/?wpfb_dl=21 Herunterladen
2. Operation Arrowhead Verzeichnis öffnen und unter "/@DayZ_Coop/Addons/" das archiv entpacken.
3. Die alten Dateien überschreiben
4. Wie immer los zocken, aber jetzt mit gefixtem Debug Monitor
2. Operation Arrowhead Verzeichnis öffnen und unter "/@DayZ_Coop/Addons/" das archiv entpacken.
3. Die alten Dateien überschreiben
4. Wie immer los zocken, aber jetzt mit gefixtem Debug Monitor
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-Aryan Server Files werden jetzt genutzt
-> Stabilität der Datenbank erhöht
-> Hoffentlich kein Setup Completed Bug mehr
-> evtl. weitere Bugfixes die sich aus dem ShadowDuke Build ergeben haben
-Leader der Gruppe sollte nicht mehr angezeigt werden als Wegpunkt auf der Karte (-> muss noch gefixt werden hat sich herausgestellt)
-Debug Monitor gefixt (danke @KennuX für den Hotfix)
-Battleye aktiviert
-> BEC funktioniert wieder und kündigt ingame die Restarts alle 4 Stunden vorher an und ich kündige per BerCON tool die außerordentlichen Restarts an
-ein paar neue Fahrzeuge sind gespawnt
-alles was ich noch vergessen habe evtl.
-> Stabilität der Datenbank erhöht
-> Hoffentlich kein Setup Completed Bug mehr
-> evtl. weitere Bugfixes die sich aus dem ShadowDuke Build ergeben haben
-Leader der Gruppe sollte nicht mehr angezeigt werden als Wegpunkt auf der Karte (-> muss noch gefixt werden hat sich herausgestellt)
-Debug Monitor gefixt (danke @KennuX für den Hotfix)
-Battleye aktiviert
-> BEC funktioniert wieder und kündigt ingame die Restarts alle 4 Stunden vorher an und ich kündige per BerCON tool die außerordentlichen Restarts an
-ein paar neue Fahrzeuge sind gespawnt
-alles was ich noch vergessen habe evtl.
Wie funktioniert das mit den Teams?
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Um es nochmal klar zu stellen:
Aktuell ist der Server so eingestellt das sich die Teams gegenseitig schon erschießen können allerdings innerhalb des Teams nicht. Ich könnte auch es so einstellen das sich niemand erschießen kann, aber ich will das erstmal so testen weil ich es so für sinnvoller halte
Um einem bestimmten Team beizutreten müsst ihr nur nachdem ihr den Server in der Serverliste gefunden und doppelt angeklickt habt auf dem mittleren Bildschirm ein Team auswählen. Ich zeige euch hier mal 2 Beispiele:
Hier wärt ihr in Team1(1-1-A):
Hier wärt ihr in Team2(1-1-B):
Es gibt 10 Teams á 10 Leute d.h. es ist genügend Platz für alle da
In demselben Fenster unter Parameter könnt ihr übrigens einige Einstellungen des Servers euch anschauen. Geht dabei nur um diesen Mod betreffende Einstellungen bspw. wann der Nebel einsetzt, wann es dämmert oder auch wie viele Heli Crash Sites es gibt.
Außerdem könnt ihr wenn ihr in einem Team seid und "M" drückt unter Einheiten die Leute aus eurem Team aufgereiht sehen und habt dort ein paar Infos zu den jeweiligen Membern bspw welche Ausrüstung sie gerade mit sich führen
Aktuell ist der Server so eingestellt das sich die Teams gegenseitig schon erschießen können allerdings innerhalb des Teams nicht. Ich könnte auch es so einstellen das sich niemand erschießen kann, aber ich will das erstmal so testen weil ich es so für sinnvoller halte
Um einem bestimmten Team beizutreten müsst ihr nur nachdem ihr den Server in der Serverliste gefunden und doppelt angeklickt habt auf dem mittleren Bildschirm ein Team auswählen. Ich zeige euch hier mal 2 Beispiele:
Hier wärt ihr in Team1(1-1-A):
Hier wärt ihr in Team2(1-1-B):
Es gibt 10 Teams á 10 Leute d.h. es ist genügend Platz für alle da
In demselben Fenster unter Parameter könnt ihr übrigens einige Einstellungen des Servers euch anschauen. Geht dabei nur um diesen Mod betreffende Einstellungen bspw. wann der Nebel einsetzt, wann es dämmert oder auch wie viele Heli Crash Sites es gibt.
Außerdem könnt ihr wenn ihr in einem Team seid und "M" drückt unter Einheiten die Leute aus eurem Team aufgereiht sehen und habt dort ein paar Infos zu den jeweiligen Membern bspw welche Ausrüstung sie gerade mit sich führen
IP: 62.75.236.35:2322
Version: DayZ 1.7.2.6.1 Beta Patch 9771
Schwierigkeit: Veteran
Slots: 30 (kann bei Bedarf erhöht werden)
Third-Person: On
Crosshair: On
Restarts: Alle 4 Stunden um 01:00, 05:00, 09:00, 13:00, 17:00 und 21:00 Uhr. Es wird per Script ingame bei diesen Restarts darauf hingewiesen. Außerordentliche Restarts werden auch immer angekündigt.Datenbank Backups: Mindestens 1x täglich.