Thrillville

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4P|BOT2
Beiträge: 149268
Registriert: 10.07.2002 12:27
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Thrillville

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Geschichte des virtuellen Freizeitparks ist eine Geschichte voller Missverständnisse. Denn bislang blieben Manager vor der Mattscheibe stets von dem Vergnügen verschont, sich selbst in ihrem Park auszutoben. Aber nimmt man deshalb nicht stundenlange Autofahrten in die Pampa auf sich? Um sich auf Achterbahnen die Kehle aus dem Leib zu schreien oder den besten Kumpel auf der Kartbahn zu schlagen...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Thrillville
ratzinger
Beiträge: 430
Registriert: 16.11.2005 19:34
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und der nächste atari-flop...

Beitrag von ratzinger »

...fast kann es einen um die firma leid tun.
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Sir_pillepalle
Beiträge: 866
Registriert: 16.10.2006 17:55
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Beitrag von Sir_pillepalle »

Kann man für das Geld nicht lieber einen richtigen Freizeitpark beuschen, und sich danach für 3€ RollerCoaster aufm wühltisch kaufen? :?
johndoe-freename-107235
Beiträge: 5
Registriert: 10.02.2007 16:36
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Erster Eindruck --->Entäuschend<---

Beitrag von johndoe-freename-107235 »

Thrillville entäuscht mich.Zumindest die Bilder, die ich auf dieser Webseite sehen durfte. Die Bausymbole bzw. schaltflächen sind lieblos gestalltet, die Fläche auf denen man Bauen soll oder kann ist total unrealistisch und der freie Modus fehlt.
Ich zweifle echt dran mir dieses Spiel zu kaufen !!!

:cry:
johndoe-freename-107235
Beiträge: 5
Registriert: 10.02.2007 16:36
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Ich bitte dich

Beitrag von johndoe-freename-107235 »

Ich meine, wenn RCT3 kein Flop war, warum sollte dann Thrillville so schlecht sein? Es ist doch so eine Art Rollercoaster Tycoon 3, nur für Konsole und Handheld. :x



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