X Com Enemy Within
Hab das Hauptspiel nicht gespielt, aber da es die gleiche Kampagne mit einigen Neuerungen ist, stört dies wahrscheinlich nicht, auch wenn wahrscheinlich irgendwelche Neuerungen den Spielspaß verbessert haben.
Das Spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht, hatte aber wieder einige Kritikpunkte, welche bei der Langzeitmotivation sehr gestört haben.
Ich habe bevor ich dieses Spiel angefangen habe, immer nur gehört, wie cool es sei seinen "Soldaten" upzugraden und diesen AUF KEINEN FALL verlieren zu wollen .. Irgendwie zieht dieses Argument leider nicht zu 100%. Bei mir war es zumindest so, dass ich am Anfang schnell in die Missionen reinwollte um zu spielen und dies war der Punkt, dass ich z.B. die Offiziersschule spät entdeckt habe, wo es die Upgrades gab, dass Verletzungen schneller regeneriert wurden. Durch dieses Upgrade, welches mir fehlte, hatte ich natürlich in jeder 2. Map immer mal wieder 1-2 Soldaten ausgetauscht und diese gleichzeitig hochgepushed. Es kam natürlich im späteren Verlauf mal vor, dass mir jemand weggestorben ist, wenn man mal etwas riskanter gespielt hat und durch die dicken Aliens innerhalb von 2 Attacken gestorben ist, aber ich hatte eigentlich nie das Gefühl das dieser nicht zu ersetzen ist. Die Ausrüstung wurde einfach einem anderen Soldaten gegeben und durch "kleinen" Aufwand auch gelevelt.
Ich habe das Spiel nur auf dem 2. schwersten Schwierigkeitsgrad gespielt, aber eigentlich war fast der Anfang das schwerste am Spiel.
Trotzdessen hatte ich sehr sehr viel Spaß am Spiel und hab irgendwie Lust mal wieder die alten Jagged Alliance Teile zu spielen.
Hier mal paar Negative Punkte, die mal wieder bei mir etwas länger hängen bleiben als die positiven Aspekte die ich heutzutage manchmal als Selbstverständlich ansehe und irgendwie garnicht mehr erwähne
- Forschungssystem war relativ linear und nicht komplex genug.
- Kann es sein, dass mal ein Land aus dem Rat ausscheidet, ohne das man es hätte ändern können ? Ich hab immer darauf geachtet, wo am meisten Panik herscht und auch die Sateliten zur Fertigstellung immer in die passenden Länder aufgestellt, trotzdem gab es manchmal keine Missionen in diesem Bereich und dann war es nur eine Frage der Zeit bis das Land sich verabschiedet hat.
- Characterentwicklung war mir auch etwas zu plump ... Es gab keine Attribute zu verteilen, sondern nur immer die Auswahl zwischen Skill 1 oder 2.
- Tot eines Soldaten empfand ich nicht als extrem tragisch.
- Viele Missionen haben sich immer wiederholt ...
- Warum wurden diese EXALT Soldaten nie besser ? Durch meine Dummheit bzgl. der Offiziersschule habe ich die ersten 10 Missionen nur mit 4 Soldaten gespielt und bei meinem ersten Anlauf bei denen wurde ich überrant .. Aber die EXALT Missionen waren halt dann immer gleich und die Soldaten hatten nie irgendwelche Neuerungen. Auf Dauer hab ich die Missionen geschafft ohne wirklich mal getroffen zu werden Dank des Feldpostens ..
- Hätte gerne Allgemein mehr Komplexität gehabt, wie z.B. mit Waffenmodifikationen z.B. das man Anpassungsmöglichkeiten gehabt hätte.
- Lag wahrscheinlich wieder an mir , aber irgendwie konnte ich kein MEC mit in die Mission nehmen.
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( Upgrade oder so vergessen ? Hab nie Lust mich dann mit sowas immer 15 Minuten zu beschäften oder es nachzulesen ^^ .. War auch ohne nicht schwer. )
- Die Steuerung auf dem PC war zwar super, aber gab einige male missclicks, weil aufmal ein Stockwerk durchblitzte oder ähnliches.
- Die Zielgenauigkeit war teilweise SEHR seltsam .. Manchmal konnte man mit 85%iger wahrscheinlichkeit durch eine Wand schiessen und in einem anderen Scenario war irgendeine Deckung oder ein Objekt buggy und man konnte mit 10%iger Wahrscheinlichkeit ein Gegner um die Ecke treffen ..
- Man hat IMMER das Gefühl, dass der Gegner IMMER trifft und man selber nur bei einer Wahrscheinlichkeit von über 90%
- Schwarzmarkt war mir bis zum Ende ein halbes Rätsel .. Ich habe zwar Exalt Waffen verkauft, da ich diese nicht brauchte, aber bei vielen Objekten war es immer schwer einzuschätzen, ob man diese nochmal braucht. Es gab zwar einige Forschungsobjekte, an denen irgendwann die Information stand, dass man diesen verkaufen kann, aber durch diese dauerhaften neuen Gebäude usw. wusste ich nie ob man ein Verkauf bestimmter Sachen aufmal bereuen würde.
- Die UFO Abwehrversuche mit den Flugzeugen hätte man viel besser lösen können
Das verbessern im zweiten Teil und wir haben ein traumhaftes Spiel
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