Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern)
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Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern)
Nachdem Brink nicht ganz rund lief, will es Splash Damage nun noch einmal wissen, und so manch einer möchte natürlich wissen, ob es diesmal rund läuft.
Jedenfalls, Dirty Bomb (davor Extraction, davor wieder Dirty Bomb) ist ein Team-basierter Multiplayershooter von den Machern von Wolfenstein: Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars, und seit heute steht ihre neue Seite und auch die Closed-Beta-Anmeldung.
Wegen dem Namenswirrwarr (aus rechtlichen Gründen, man kennt das ja) verweisen mehrere Seiten auf das Spiel:
Offizielle Seite
Offizielle Seite
Offizielle CBT-Seite
Totalbiscuit: My thoughts on - Extraction (formerly Dirty Bomb *and now Dirty Bomb again*)
Den Thread habe ich aufgemacht, weil ihr Projekt zum aktuellen Zeitpunkt etwas unterzugehen scheint. Wäre so etwas schade, wenn es sich nachher als eigentlich gelungenes Spiel herausstellen sollte.
Das angestrebte Geschäftsmodell wird übrigens Free-To-Play sein ... ich weiß, aber was soll man machen ...
Jedenfalls, Dirty Bomb (davor Extraction, davor wieder Dirty Bomb) ist ein Team-basierter Multiplayershooter von den Machern von Wolfenstein: Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars, und seit heute steht ihre neue Seite und auch die Closed-Beta-Anmeldung.
Wegen dem Namenswirrwarr (aus rechtlichen Gründen, man kennt das ja) verweisen mehrere Seiten auf das Spiel:
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Offizielle CBT-Seite
Totalbiscuit: My thoughts on - Extraction (formerly Dirty Bomb *and now Dirty Bomb again*)
Den Thread habe ich aufgemacht, weil ihr Projekt zum aktuellen Zeitpunkt etwas unterzugehen scheint. Wäre so etwas schade, wenn es sich nachher als eigentlich gelungenes Spiel herausstellen sollte.
Das angestrebte Geschäftsmodell wird übrigens Free-To-Play sein ... ich weiß, aber was soll man machen ...
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- DasGraueAuge
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Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Werde ich definitiv im Auge behalten. F2P sehe ich weniger problematisch. Die Einstiegsschwelle ist da sehr niedrig und zumindest zum Start sollte es eine ausreichende Anzahl von Spielern geben. Als direkte Konkurrenz für CoD und BF im $60-Bereich sehe ich eher wenig Chancen für Splash Damage.
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
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Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Ich habe immer die Sorge, dass Monetarisierungs-bedingt die Spielmechanik zersetzt werden könnte (finden sich ja auch genug Beispiele dafür). Mir persönlich wäre definitiv so ein Geschäftsmodell wie bei CS:GO lieber, also zu einem verhältnismäßig niedrigen Einstiegspreis digital-only veröffentlichen und dazu einen Itemshop, in dem aber nur Güter rein kosmetischer Natur erwerbbar sind.
Aber warten wir einmal ab, was Splash Damage diesmal daraus macht. Bei Dirty Bomb setzen sie zudem nicht mehr auf eine id-Engine (die neueren sind ja sowieso nicht mehr so wirklich Bombe), sondern auf die gute alte UE3.
Aber warten wir einmal ab, was Splash Damage diesmal daraus macht. Bei Dirty Bomb setzen sie zudem nicht mehr auf eine id-Engine (die neueren sind ja sowieso nicht mehr so wirklich Bombe), sondern auf die gute alte UE3.
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Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Ich muss sagen, dass mich das Video von TB (das hier verlinkte) damals nicht wirklich überzeugt hat. Sah irgendwie nach nichts besonderem aus.
Aber das war ja auch noch ne recht frühe Version des Spiels, mal abwarten.
Brink mochte ich jedenfalls.
Aber das war ja auch noch ne recht frühe Version des Spiels, mal abwarten.
Brink mochte ich jedenfalls.
Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Enemy Territory fand ich genial. Habs damals gerne gespielt und ist immernoch auf Lans eine willkommene Abwechslung. Brink hab ich nur angespielt, konnte es aber zu der Zeit nicht wirklich genießen, da mein PC damals zu schlecht war. Hab mich ma angemeldet und werds mir angucken.
Das Video von TB sieht.... uninteressant aus. Mal sehen was sich da alles verändert hat.
Das Video von TB sieht.... uninteressant aus. Mal sehen was sich da alles verändert hat.
Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
wäre interessant wenn ich nich so schlecht in online-shootern wäre botmode ftw
Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Quake Wars war der Hit. Mit einem guten Clan gab es zu der Zeit nichts besseres, das man spielen konnte . Hach, Erinneriungen. Werde mir das Spiel hier mal genauer anschauen
Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Ich habe noch 2 Extra-Betakeys gekriegt. Wer möchte einen und sich die Wartezeit etwas verkürzen?
Mal schauen, was sich seit Johns Video so an dem Spiel getan hat.
Edit: Die Email für die Passwortänderung zum alten Account ist immer noch nicht angekommen, wieder einmal typisch Nexon. Ganz ehrlich, Splash hat sich den beschissensten Betreiber dafür ausgesucht, den man überhaupt finden konnte.
Edit#2: Sieh an, daran lag es: Die haben meinen alten Account einfach gelöscht ... -,-
Mal schauen, was sich seit Johns Video so an dem Spiel getan hat.
Edit: Die Email für die Passwortänderung zum alten Account ist immer noch nicht angekommen, wieder einmal typisch Nexon. Ganz ehrlich, Splash hat sich den beschissensten Betreiber dafür ausgesucht, den man überhaupt finden konnte.
Edit#2: Sieh an, daran lag es: Die haben meinen alten Account einfach gelöscht ... -,-
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Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
1 von 2 Keys ist gerade weg gegangen.
Download ist nu auch fertig, mal schauen, was das Spiel so hält.
Download ist nu auch fertig, mal schauen, was das Spiel so hält.
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Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Falls der andere Key noch da ist, würde ich ihn gerne nehmen.
Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
So, jetzt sind beide wech.
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Re: Dirty Bomb / Extraction (von den Enemy Territory Machern
Dankeschön.
Dann bin ich ja mal gespannt was sich so an dem Spiel getan hat.
Dann bin ich ja mal gespannt was sich so an dem Spiel getan hat.