Always Sometimes Monsters - Test

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4P|BOT2
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Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Über solche Spiele freue ich mich besonders: Abenteuer, die sich nicht um einen Test der Geschicklichkeit oder des taktischen Könnens drehen. Die eine Geschichte erzählen, an der ich teilhaben kann. Gone Home zählt dazu, Cart Life oder To the Moon. Und auch Always Sometimes Monsters handelt nur von dem profanen Wunsch, in eine andere Stadt zu reisen, um eine verflossene Liebe zu sehen. Was gar nic...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Always Sometimes Monsters - Test
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TheLaughingMan
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von TheLaughingMan »

Das lies sich ja schon mal recht interessant. Mal ein Rollenspiel zu spielen in dem Geschlecht und Sexualität des Charakters mehr Bedeutung haben als die Wahl der Sexzene mit Unterwäsche und ich mal nicht dauernd was aufschlitze oder abknalle klingt erfrischend anders.

Mal sehen, wird vielleicht geholt.
johndoe824834
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von johndoe824834 »

Bitte für PS Vita umsetzen , bitte für PS Vita umsetzen.
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No Cars Go
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von No Cars Go »

Ich find's auch interessant.
"If you wake up at a different time in a different place, could you wake up as a different person?"
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OriginalSchlagen
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von OriginalSchlagen »

ein spiel für frauen...
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TheLaughingMan
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von TheLaughingMan »

Oder für Menschen mit Emphatie
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LeKwas
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von LeKwas »

Angesichts des Threes!-Threads greife ich hier schon mal voraus:Bild
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Sevulon
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von Sevulon »

LePie hat geschrieben:Angesichts des Threes!-Threads greife ich hier schon mal voraus:Bild
Der Thread hier ist schon 7 Tage alt, der von Threes ist von Gestern. Wenn du jetzt nicht grad ne Chaos-Truppe einschleust, tut sich wohl nicht mehr viel. Ich wüsste auch nicht wieso. Mit 75% hat ASM ja auch nicht so das "Popkornpotenzial" wie der Gold-Award-Träger im Nachbarsthread.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
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LeKwas
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Re: Always Sometimes Monsters - Test

Beitrag von LeKwas »

Ups, ich habe das Datum hier nicht beachtet.
Gut, da hast du wohl recht, insbesondere weil der Platin-Award-Träger hier eher wieder den Stein ins Rollen bringen dürfte. War dennoch bei Threes! ganz ulkig zu sehen, in welche neuen Sphären die "Ist das noch ein Spiel?" Diskussion eintreten kann.
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