Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
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- Bedameister
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Uncharted 2
Eigentlich ist alles perfekt an dem Spiel, wäre nicht das kleine Manko, dass das Gameplay einfach leider schlecht ist.
Zwar ne Steigerung zum Vorgänger aber es ist wirklich immernoch einer der schlechtesten Third-Person-Shooter den ich jemals gespielt hab. Das ist einfach schlecht gemacht und macht keinen Spaß. Wenn man sich dann allerdings durch die nervigen Shooter-Passagen gequält hat machts sehr viel Spaß.
Edit: Ok das Fazit klingt vieleicht etwas zu krass. Insgesamt hatte ich schon Spaß. Ich finds nur traurig, dass so viel Potential durch eine so schlechte Gameplay-Designentscheidung zu nichte gemacht wird.
Eigentlich ist alles perfekt an dem Spiel, wäre nicht das kleine Manko, dass das Gameplay einfach leider schlecht ist.
Zwar ne Steigerung zum Vorgänger aber es ist wirklich immernoch einer der schlechtesten Third-Person-Shooter den ich jemals gespielt hab. Das ist einfach schlecht gemacht und macht keinen Spaß. Wenn man sich dann allerdings durch die nervigen Shooter-Passagen gequält hat machts sehr viel Spaß.
Edit: Ok das Fazit klingt vieleicht etwas zu krass. Insgesamt hatte ich schon Spaß. Ich finds nur traurig, dass so viel Potential durch eine so schlechte Gameplay-Designentscheidung zu nichte gemacht wird.
Zuletzt geändert von Bedameister am 23.06.2014 19:02, insgesamt 1-mal geändert.
- Achmedtheanimal
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
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super, immer noch
Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
@Beda:
du wirst auch nicht mehr mit der Unchartedserie warm, wie mir scheint...
du wirst auch nicht mehr mit der Unchartedserie warm, wie mir scheint...
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- Chibiterasu
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Die ist ja auch echt scheiße. Was ich aber nicht verstehe ist, was neben den Ballerabschnitten noch übrig bleiben soll?
Die viel zu einfachen Rätsel (in Teil 3 sind sie in Ordnung) oder das Klettern, das noch anspruchsloser als in Assassin's Creed ist...?
Am coolsten ist eigentlich die Inszenierung (deswegen mochte ich Teil 2 noch halbwegs) - also die Zugfahrt, das ruhige Bergdorf usw. Aber das reicht halt nicht um ein Spiel zu tragen.
Hab gerade Bioshock Infinite durchgezockt. Hat mir wesentlich besser gefallen als Bioshock 1 (Teil 2 hab ich nur angetestet).
Das Gameplay ist immer noch nicht super (weil zu oft monotones abknallen von den gleichen Gegnern) aber die Fähigkeiten haben mir Spaß gemacht und durch die Skylines kommt auch richtig Tempo rein. Gerade gegen Ende fetzt das dann schon ziemlich.
Die Story ist sicher Geschmackssache aber mir hat das alles gut gefallen. Bin schon auf die beiden "Burial at sea" Episoden gespannt.
Eine Sache nervt mich dann aber doch tierisch und zwar diese Absucherei der Gegend. Das verlängert das Spiel sicherlich um ein Drittel, macht wenig Spaß und trotzdem hat man das Gefühl es tun zu müssen (nicht zuletzt wegen der Kohle, den Audiologs und den Ausrüstungsgegenständen).
Aber WIESO finde ich Geld und genießbares Essen in jeder zweiten Mülltonne? Das ist einfach so bescheuert.
Man rennt (am PC) mit Dauer F-gedrücke wie ein Irrer durch das Level und dadurch reißt es einen immer wieder mal aus der Atmosphäre raus.
Generell die ganze Auflevelei/Verbesserung brauch ich nicht.
Hier hätte Irrational Games von mir aus ruhig noch mehr Linearität reinbringen können.
Dann kann man zb Rätsel einbauen die mit bestimmten Fähigkeiten gelöst werden können/müssen.
So wie es jetzt ist besteht aber immer die Möglichkeit, dass irgendjemand diese oder jene Fähigkeit noch nicht hat wodurch man diese nicht maßgeblich ins Leveldesign integrieren kann.
Die Waffenverbesserungen fühlten sich ebenfalls nicht bedeutend an. Viel zu viele Waffen ähnelten sich auch in der Handhabe und dem Einsatzgebiet. Hier wäre auch weniger mehr gewesen.
Ken Levine hängt da zu sehr System Shock und Deus Ex nach - aber die spielen sich halt auch anders. Beim Gegend absuchen fühlte ich mich auch oft an Thief erinnert, jedoch ist dort das Tempo viel langsamer und man hält sich immer lange im gleichen Gebiet auf.
Ja also, Top Spiel - aber die ganze Bioshock Serie hätte mehr Spieletester gebraucht, die einfach mal fragen: "Macht das wirklich Spaß?"
Die viel zu einfachen Rätsel (in Teil 3 sind sie in Ordnung) oder das Klettern, das noch anspruchsloser als in Assassin's Creed ist...?
Am coolsten ist eigentlich die Inszenierung (deswegen mochte ich Teil 2 noch halbwegs) - also die Zugfahrt, das ruhige Bergdorf usw. Aber das reicht halt nicht um ein Spiel zu tragen.
Hab gerade Bioshock Infinite durchgezockt. Hat mir wesentlich besser gefallen als Bioshock 1 (Teil 2 hab ich nur angetestet).
Das Gameplay ist immer noch nicht super (weil zu oft monotones abknallen von den gleichen Gegnern) aber die Fähigkeiten haben mir Spaß gemacht und durch die Skylines kommt auch richtig Tempo rein. Gerade gegen Ende fetzt das dann schon ziemlich.
Die Story ist sicher Geschmackssache aber mir hat das alles gut gefallen. Bin schon auf die beiden "Burial at sea" Episoden gespannt.
Eine Sache nervt mich dann aber doch tierisch und zwar diese Absucherei der Gegend. Das verlängert das Spiel sicherlich um ein Drittel, macht wenig Spaß und trotzdem hat man das Gefühl es tun zu müssen (nicht zuletzt wegen der Kohle, den Audiologs und den Ausrüstungsgegenständen).
Aber WIESO finde ich Geld und genießbares Essen in jeder zweiten Mülltonne? Das ist einfach so bescheuert.
Man rennt (am PC) mit Dauer F-gedrücke wie ein Irrer durch das Level und dadurch reißt es einen immer wieder mal aus der Atmosphäre raus.
Generell die ganze Auflevelei/Verbesserung brauch ich nicht.
Hier hätte Irrational Games von mir aus ruhig noch mehr Linearität reinbringen können.
Dann kann man zb Rätsel einbauen die mit bestimmten Fähigkeiten gelöst werden können/müssen.
So wie es jetzt ist besteht aber immer die Möglichkeit, dass irgendjemand diese oder jene Fähigkeit noch nicht hat wodurch man diese nicht maßgeblich ins Leveldesign integrieren kann.
Die Waffenverbesserungen fühlten sich ebenfalls nicht bedeutend an. Viel zu viele Waffen ähnelten sich auch in der Handhabe und dem Einsatzgebiet. Hier wäre auch weniger mehr gewesen.
Ken Levine hängt da zu sehr System Shock und Deus Ex nach - aber die spielen sich halt auch anders. Beim Gegend absuchen fühlte ich mich auch oft an Thief erinnert, jedoch ist dort das Tempo viel langsamer und man hält sich immer lange im gleichen Gebiet auf.
Ja also, Top Spiel - aber die ganze Bioshock Serie hätte mehr Spieletester gebraucht, die einfach mal fragen: "Macht das wirklich Spaß?"
- crimsonidol
- Beiträge: 2483
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Für dich reicht es nicht, aber es gibt viele Leute, die mit diesem interaktiven Popcorn-Kino sehr gut unterhalten werden. Als die Must Have-Reihe bzw. sonderlich originell würde ich es aber auch nicht bezeichnen. Dafür bietet es zu wenig eigenständiges an Gameplay.Chibiterasu hat geschrieben:Die ist ja auch echt scheiße. Was ich aber nicht verstehe ist, was neben den Ballerabschnitten noch übrig bleiben soll?
Die viel zu einfachen Rätsel (in Teil 3 sind sie in Ordnung) oder das Klettern, das noch anspruchsloser als in Assassin's Creed ist...?
Am coolsten ist eigentlich die Inszenierung (deswegen mochte ich Teil 2 noch halbwegs) - also die Zugfahrt, das ruhige Bergdorf usw. Aber das reicht halt nicht um ein Spiel zu tragen.
@topic:
Innerhalb der letzten paar Tage
DanganRonpa: Trigger Happy Havoc
Der Story-Modus mit der Mischung aus Virtue's Last Reward und Ace Attorney ist echt gelungen, was vor allem Charakteren lag, die zwar hier und da übelst ins Klischee fielen (Hifumi, der dickliche Fanfic-Typ ohne Freundin, Yasuhiro, der verwirrte, der bis zum Schluss auch überlebt, die mysteriöse Kyoko, die natürlich zum Dreh- und Angelpunkt wird etc.), aber dennoch überzeugen konnten. Mein Highlight waren wohl vor allem die Class Trials, obwohl ich gestehen muss, dass ich nicht immer sofort wusste, welches Indiz ich auf welche Lüge bzw. Falschaussage feuern sollte, da es für mich mehr als nur einmal verschiedene Antwortmöglichkeiten gab. Am schlimmsten waren aber noch diese Bullet Time Battles. Ich habe kein Problem mit Rhythmus-Minispielen, aber das war irgendwie trotz der einfachen Tastenreihenfolgen alles andere als intuitiv. Hinzu kommt dann noch die Tatsache, dass ich bis zum vorletzten Kapitel nicht wusste, dass man diesen Fever-Mode auch mehrmals aktivieren kann.
ZUm Ende brauche und weerde ich nichts sagen außer: Ich wäre echt nie darauf gekommen, dass diese Person hinter all dem steckt.
Mit dem School Mode gab es im Vergleich zur PSP-Version auch einen netten Zusatz, in dem man die bzw. eine Vorgeschichte des eigentlichen Spiels erlebt hat. Sofern man aber alle True Endings sehen möchte, muss man diesen mindestens vier mal durchspielen. Zwar dauert ein Durchlauf nur eineinhalb bis drei Stunden, aber durch das repetitive Gameplay fühlt man sich schnell an Facebook und Smartphone-Spiele erinnert. Was die Entwickler sich aber dort bei den Belohnungen bzw. Präsenten gedacht haben, muss ich nicht verstehen... oO
Ratchet & Clank: Nexus
Hey, das Spiel kostet 15 Euro! Ist doch echt günstig, auch wenn es so extrem kurz sein soll.. Ach, kaufen wir mal, den ersten Teil fandest du zwar nicht weltbewegend, aber ganz ok und auf jeden Fall spaßiger als Jak & Daxter. So oder so ähnlich vor fünf Monaten, als ich das Spiel gekauft habe. Und nun kann ich sagen:
Das waren sehr gut investierte 15 Euro. Zwar bietet Nexus mit rund vier bis fünf Stunden für den ersten Durchlauf nicht wirklich viel Umfang, aber dafür wird man durchgehend gut unterhalten und nicht mit unnötigen Längen oder Backtracking aufgehalten. Das größte Manko des Spiels ist meiner Meinung nach die recht belanglose Story, was aber zu verzeihen ist, da Nexus dafür recht schick gestaltete Welten bietet (und "flauschiges Fell") und noch viel wichtiger: Action-geladenes Gameplay, welches vor allem in den Kampfarenen bzw. Bosskämpfen zu überzeugen weiß. Wenn man auf fünf oder sechs Halsabschneider feuert, von Mr. Zurkon Rückendeckung erhält und es überall nur hell aufleuchtet und scheppert kommt einfach Freude auf.
Tales from Space: Mutant Blobs Attack!
Nachdem ich das Spiel bereits vor eineinhalb Jahren durch PS+ für die Vita erhalten habe, hatte ich vor ein paar Tagen nun die PS3-Version gekauft, da ich die Entwickler unterstützen wollte. Gesagt, getan und dann auch direkt das Spiel erneut gespielt. MBA ist, zumindest meiner Meinung nach, in allen Belangen besser als sein Vorgänger About A Blob, wo ich mehr als nur einen Frustmoment hatte, auch wenn beide Spiele recht ähnlich sind und sich nur durch minimale Gameplay-Entscheidungen (AAB: Bossgegner, MBA: Keine Bosse, etwas kürzere Level) unterscheiden.
Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Soldier of Fortune 2
Auf höchstem Schwierigkeitsgrad, damits interessanter wird. Nur in Kolumbien stellenweise ziemlich knackig gewesen, der Rest war überraschenderweise sehr gut machbar.
Ich hatte die Gesichtsanimationen garnicht so schlecht in Erinnerung. Grauenvoll, absolut grauenvoll. Dafür konnte die KI glänzen, die war mir auch als "gut" im Gedächtnis geblieben.
Ansonsten: Abwechslungsreiche Schauplätze, ein riesiges Waffenarsenal und gutes Geballer.
Auf höchstem Schwierigkeitsgrad, damits interessanter wird. Nur in Kolumbien stellenweise ziemlich knackig gewesen, der Rest war überraschenderweise sehr gut machbar.
Ich hatte die Gesichtsanimationen garnicht so schlecht in Erinnerung. Grauenvoll, absolut grauenvoll. Dafür konnte die KI glänzen, die war mir auch als "gut" im Gedächtnis geblieben.
Ansonsten: Abwechslungsreiche Schauplätze, ein riesiges Waffenarsenal und gutes Geballer.
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Hach SoF2, das waren noch Zeiten. Kolumbien ist mir auch recht knackig in Erinnerung geblieben.sourcOr hat geschrieben:Soldier of Fortune 2
Auf höchstem Schwierigkeitsgrad, damits interessanter wird. Nur in Kolumbien stellenweise ziemlich knackig gewesen, der Rest war überraschenderweise sehr gut machbar.
Ich hatte die Gesichtsanimationen garnicht so schlecht in Erinnerung. Grauenvoll, absolut grauenvoll. Dafür konnte die KI glänzen, die war mir auch als "gut" im Gedächtnis geblieben.
Ansonsten: Abwechslungsreiche Schauplätze, ein riesiges Waffenarsenal und gutes Geballer.
- PanzerGrenadiere
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
transformers: untergang von cybertron
metal gear rising revengeance.
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Tomb Raider: DE & Killzone: Shadow Fall
Erstes Top, das zweite eher weniger.
Erstes Top, das zweite eher weniger.
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- RuNN!nG J!m
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
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- Bedameister
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Uncharted 3
mMn der beste Teil der Serie. Grafik Bombe. Charaktere wie immer grandios und die Story war auch cool. Die erste Hälfte hat sich auch sehr angenehm gespielt, die 2. eher wieder weniger. Trotzdem hats Spaß gemacht.
mMn der beste Teil der Serie. Grafik Bombe. Charaktere wie immer grandios und die Story war auch cool. Die erste Hälfte hat sich auch sehr angenehm gespielt, die 2. eher wieder weniger. Trotzdem hats Spaß gemacht.
Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
2>1>3, weil isso.
- Achmedtheanimal
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
3 > 2 > 1 weil du doof bist und isso
Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Batman Arkham Origins, mir schleierhaft wie man so einen Murks schustern kann.