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Air Conflicts: Vietnam - Test
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Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
Krieg macht kein Spaß. In der Hinsicht haben die Entwickler das Thema perfekt getroffen.
- papperlapapp
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Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
verstehe nicht, warum dieser bereits verrissene dreck nochmal "getestet" wird. auch wenns nur 10 minuten geadeuert hat...
- Balla-Balla
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Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
Habe echt nix gegen heftige Spiele aber wo man "carpet bombings" auf Dörfer simuliert, hört der Spass auf. Zum kotzen so ein Dreck.
Vietnam leidet bis heute unter dem perversen Bombenkrieg der Amerikaner, fahrt lieber mal in echt hin, ein tolles Land, dann müsst ihr eure Zeit auch net mit so einem Müll vergeuden.
Vietnam leidet bis heute unter dem perversen Bombenkrieg der Amerikaner, fahrt lieber mal in echt hin, ein tolles Land, dann müsst ihr eure Zeit auch net mit so einem Müll vergeuden.
Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
Dann geh doch heulen. Wäre es nicht drin würde man sagen der Vietnamkrieg würde "verherrlicht".Balla-Balla hat geschrieben:Habe echt nix gegen heftige Spiele aber wo man "carpet bombings" auf Dörfer simuliert, hört der Spass auf. Zum kotzen so ein Dreck.
Vietnam leidet bis heute unter dem perversen Bombenkrieg der Amerikaner, fahrt lieber mal in echt hin, ein tolles Land, dann müsst ihr eure Zeit auch net mit so einem Müll vergeuden.
Du spielst hier ein Kriegsspiel da steckt halt auch Krieg drin.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
Guckt man sich deine Kommentare an, beginnt man ein Muster zu sehen.Balla-Balla hat geschrieben:Habe echt nix gegen heftige Spiele aber wo man "carpet bombings" auf Dörfer simuliert, hört der Spass auf. Zum kotzen so ein Dreck.
Vietnam leidet bis heute unter dem perversen Bombenkrieg der Amerikaner, fahrt lieber mal in echt hin, ein tolles Land, dann müsst ihr eure Zeit auch net mit so einem Müll vergeuden.
- Finsterfrost
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Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
Ich rieche eine starke Doppelmoral. Fast jede Art von Kriegsspiel beruht auf grausamer Realität. Das macht die Pixel dennoch nicht zu echten Menschen und zu schaden kommt auch keiner.Balla-Balla hat geschrieben:Habe echt nix gegen heftige Spiele aber wo man "carpet bombings" auf Dörfer simuliert, hört der Spass auf. Zum kotzen so ein Dreck.
Vietnam leidet bis heute unter dem perversen Bombenkrieg der Amerikaner, fahrt lieber mal in echt hin, ein tolles Land, dann müsst ihr eure Zeit auch net mit so einem Müll vergeuden.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
- Balla-Balla
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Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
Sorry, für mich macht es definitiv einen Unterschied ob ich Monster zerfetze oder auch irgendwelche stilisierte Megasoldaten abknalle oder einen Napalmangriff auf Bauernörfer simuliere.bondKI hat geschrieben:Guckt man sich deine Kommentare an, beginnt man ein Muster zu sehen.Balla-Balla hat geschrieben:Habe echt nix gegen heftige Spiele aber wo man "carpet bombings" auf Dörfer simuliert, hört der Spass auf. Zum kotzen so ein Dreck.
Vietnam leidet bis heute unter dem perversen Bombenkrieg der Amerikaner, fahrt lieber mal in echt hin, ein tolles Land, dann müsst ihr eure Zeit auch net mit so einem Müll vergeuden.
Klar sind auch meine Grenzen fliessend und diskutabel, wer aber nur völlig abgestumpft ist und sich überhaupt keine Gedanken mehr zu seiner Freizeitbeschäftigung macht, dem fehlt halt ein wenig Substanz.
Würdet Ihr auch gerne mal ne Vergewaltigung zocken, Babys sprengen oder nur einen Hund tot schlagen? Sind doch nur Pixel.
Re: Air Conflicts: Vietnam - Test
Wobei Phips7 nicht ganz Unrecht hat. Würde man nämlich auch die äußerst unethischen Züge wie etwa die besagten Flächenbombardierungen bewusst ausblenden, dann kämen wir schon wieder sehr nahe an die "saubere" Vietnamkriegsdarstellung von Propagandamaterial wie etwa "Die grünen Teufel" heran, was mir auch die Sorgenfalten auf die Stirn treiben würde.
Um dies richtig umzusetzen, müsste man dem Spieler dann natürlich auch die Konsequenzen seines Handelns vorhalten - aber dies alles ist ziemlich viel verlangt für ein Spiel, das ansonsten schon bei den Basics kläglich versagt.
Um dies richtig umzusetzen, müsste man dem Spieler dann natürlich auch die Konsequenzen seines Handelns vorhalten - aber dies alles ist ziemlich viel verlangt für ein Spiel, das ansonsten schon bei den Basics kläglich versagt.
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