Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Child of Eden fand ich mit Kinect sehr angenehm und auch Dance Central funktioniert super (X360) :wink:
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Das ich nicht lache. Sorcery funktioniert, ist aber lineare Langeweile. Das Ding hat nichts zu bieten. Move funktioniert, wie die WiiRemote, am besten, wenn es als Pointer genutzt wird. Resistance 3, Infamous 2 (+ Festival of Blood), Killzone 3, Oddworld: Strangers Wrath und Dusk 514 lassen sich solide damit spielen. Hustle Kings ist ein gutes Billiard Spiel, das in der Kamera sogar einem einen AR-Queuein die Hand zaubert.crimsonidol hat geschrieben:Für Move soll Sorcery ein Highlight sein. Die Wonderbook-Spiele sollen auch ganz brauchbar sein im Hinblick auf die Steuerung. ^^Levi hat geschrieben:es gibt ein intuitives Kinect/PS-Cam game?! (Welches länger als 10 Minuten unterhält) Oo
Ansonsten halt das übliche: Tanzspiele.
Nur von Sonic Free Riders sollte man Abstand halten.
Auf der experimentelleren Seite stehen da Datura und die Minispiel Sammlung Sportsfriends. Selbst Heavy Rain konnte ich mit Move bequem durchspielen.
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Ich käme mit diesem Controller nicht klar, eine Freundin von mir hat mal bei Orion in der Fertigung gearbeitet und kam ständig mit solchen Spaßgeschenken im Freundeskreis an...es gibt wirklich welche die exakt so aussehen...der Witz ist im Grunde gar keiner.
Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
No More Heroes: Paradise lässt sich so aber auch viel authentischer spielen. 
Hm, hab kein Problem mit der Form. Die Remote ist allerdings vielfältiger. Seitwärts halten fürn NES Controller oder auf einen Schuhkarton legen und trommeln.

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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Es gab auch so einen mit so Fake Nes-Controller-Design. Hat Move Vibration?
Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Besitzt aber den Vorteil, dass sie die eigentlichen Tasten des Controllers besitzt, also sozusagen eine Art Joystick ist^^. (Gut hat der PS-Dildo auch, aber trotzdem hat man da dasselbe zumindest ein ähnliches Feedback).crimsonidol hat geschrieben:Die WiiMote artet im schlimmsten Fall der Umsetzung doch genauso fuchtelig/zappelig aus wie Kinect oder Move und im besten Fall ist es genauso intuitiv und eingängig. Kommt halt immer darauf an, wie viel Mühe sich die Entwickler damit geben.Newo hat geschrieben:Alles klar. Dann werd ich sie im Hinblick auf die 2D JnR und etwaige Wii(U) Games in Betracht ziehen. Immer noch besser als die PS Kamera oder Kinect für Spiele XD
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Amazon-UKist so ein Sauhaufen. Zeigen ein Bundle als verfügbar an das schon längst in den Vorbestellungen ausverkauft ist. Jetzt hock ich hier auf 200€ Spielen und Zubehör ohne einer Konsole.
Mal sehen...werde wohl notgedrungen auch beidem 222€ Angebot von Amazon.de zuschlagen. Falls es noch mal kommt. Heute Abend siehts schlecht aus. Dieses Karma ey.

- 24BitOldschoolGamer
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Move war doch totaler Mist. Egal, wie man kalibriert hat, für die Pointer Steuerung war Mive im Gegensatz zur Wiimote total unbrauchbar, weil der Pointer sehr schnell sehr viel Versatz aufgebaut hat, und einmal von der Kamera Weg gerichtet, ging gar nichts mehr. Ich hatte mich damals als Wii COD Online Zocker auf Killzone 3 und MAG online mit Move gefreut. Und was war? Nach 5 Minuten musste ich neben den Fernseher zielen, um das Fadenkreuz in der Mitte zu haben. Das war bei Freunden genau so und die Foren waren voll von ähnlichen Erfahrungsberichten, trotz aller Kalibrierungstricks. Vielleicht kann Move gut Bewegungen erkennen. Für Pointer Steuerung ist es aber völlig unbrauchbar.
- crimsonidol
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Das mag sein. Für Pointer-Steuerung habe ich eigentlich nur ein einziges Spiel (Puppenspieler) wo das aber auch nicht wirklich kritisch ist, da man dort nur den Begleiter damti bewegt (ähnlich SMG). Shooter könnten mir persönlich egaler nicht sein, von daher ist es mir da persönlich vollkommen egal.
Aber wenn man so will, hatte jede der Techniken die seit 2004 bei Konsolen aufgetaucht sind, so seine Tücken. Egal ob das Touch bei (3)DS und Vita, die Bewegungs- und Pointersteuerung bei WiiMote, Move und Kinect oder die Spracherkennung bei Kinect. Ich glaub zu allem gibt es genügend Beschwerden, dass etwas nicht erkannt wird.
Mein größtes Ärgernis bei der Wiimote war beispielsweise Skyward Sword. DIe Verwendung von Motion+ ist eigentlich eine tolle Idee, nur funktionierte bei mir nur in einem von gefühlt zehn Fällen das gerade strecken des Arms nach oben nicht (um das Schwert aufzuladen).
Bei Touch beispielsweise habe ich das Problem, dass ich entweder (für mein Empfinden) zu feste aufdrücken muss (DS) oder das ständig Bewegungen verloren gehen (Vita). Hat alles halt seine Macken.
Aber wenn man so will, hatte jede der Techniken die seit 2004 bei Konsolen aufgetaucht sind, so seine Tücken. Egal ob das Touch bei (3)DS und Vita, die Bewegungs- und Pointersteuerung bei WiiMote, Move und Kinect oder die Spracherkennung bei Kinect. Ich glaub zu allem gibt es genügend Beschwerden, dass etwas nicht erkannt wird.
Mein größtes Ärgernis bei der Wiimote war beispielsweise Skyward Sword. DIe Verwendung von Motion+ ist eigentlich eine tolle Idee, nur funktionierte bei mir nur in einem von gefühlt zehn Fällen das gerade strecken des Arms nach oben nicht (um das Schwert aufzuladen).
Bei Touch beispielsweise habe ich das Problem, dass ich entweder (für mein Empfinden) zu feste aufdrücken muss (DS) oder das ständig Bewegungen verloren gehen (Vita). Hat alles halt seine Macken.
Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
1:0 für Amazon.de (aber mein Beileid)^^Meisterdieb1412 hat geschrieben:Amazon-UKist so ein Sauhaufen. Zeigen ein Bundle als verfügbar an das schon längst in den Vorbestellungen ausverkauft ist. Jetzt hock ich hier auf 200€ Spielen und Zubehör ohne einer Konsole.Mal sehen...werde wohl notgedrungen auch beidem 222€ Angebot von Amazon.de zuschlagen. Falls es noch mal kommt. Heute Abend siehts schlecht aus. Dieses Karma ey.
Ich hoffe ja dass die echt ma was anderes anbieten. Ich hätte gestern nur zu gern zugeschlagen nur muss ich mich zusammenreißen und die letzten Tage besser stark bleiben, wenn am letzten Tag dann der knaller kommt, steigt meine Wut (its over 9000!!!

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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
ich fürchte da kommt nix mehr. werden dann wohl ganz normal im laden ne premium holen.
Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Fürchte ich auch. Nintendo sieht wohl dieses Jahr keinen Handlungsbedarf und kann sich sogesehen ,,ausruhen'', da es beim Streit ne geruhsame Außenseiterrolle einnimmt. Die WiiU ist halt da^^ (nicht, dass das was schlechtes wär, aber mit den Exklusivtiteln dieses Jahr steht man ganz gut da). Bei PS4 und X1 geht gleich die Keilerei los samt PR Tamtam und wir sind die besten XD.
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Variante 1: du hast Deckenbeleuchtung an, und die IR-Sensoren glauben, du würdest gerade aus zielen. (Was zur Justierung von MotionPlus on the Fly genutzt wird)crimsonidol hat geschrieben: Mein größtes Ärgernis bei der Wiimote war beispielsweise Skyward Sword. DIe Verwendung von Motion+ ist eigentlich eine tolle Idee, nur funktionierte bei mir nur in einem von gefühlt zehn Fällen das gerade strecken des Arms nach oben nicht (um das Schwert aufzuladen)..
Variante 2: du übertreibst die Bewegungen

Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
Seh jetzt erst die Angebote gehen noch heute und morgen. Hab jetzt ein mulmiges Gefühl XD. Falls das Bundle morgen kommt werd ich zuschlagen. Zum Glück ist Freitag Uni freier Tag (also frei^^).Steppenwälder hat geschrieben:ich fürchte da kommt nix mehr. werden dann wohl ganz normal im laden ne premium holen.
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread
tss bei dir vielleicht xD wie lang gehen denn die deals morgen noch? abends wäre ich ja wieder da. oder hören die morgen früh auf?