So, wie es bisher aussieht, reagiert bisweilen nicht angemessen. Aufseiten der Goo kann man selbst die schwierigste KI-Stufe im 1v1 mit einem Strider-Rush (Einheit mit Armor Piercing) schnell überrumpeln.Phips7 hat geschrieben:taugt die KI was? Ist immer so ein knackpunkt in rts games.
(Kann man aber auch daran liegen, dass die Goo derzeit ziemlich op sind. Oder der jeweilige KI-Charakter - man hat bei der Einstellung die Wahl zwischen aggressiv, defensiv, militärisch, ausgewogen, etc. - hatte einen Bug.)
Jedenfalls hat die KI nicht gut darauf reagiert, sie hätte eigentlich Commandos (billige Infanterie ohne viel Armor) nachproduzieren müssen, beschränkte sich stattdessen jedoch auf die dafür weniger gut geeigneten Stalker (leichte Mechs mit Armor).