Wie wäre es, wenn neben dem Haupttest eines Spiels - welcher ja meist sehr kurz nach dem Release erscheint - kurze Nachtests für größere Patches gemacht werden. Ich bin z.B. jemand, der sich selten ein PC-Spiel direkt nach dem Realease kauft, weshalb es mich sehr interessieren würde, wie sich die Spielbarkeit eines Spiels mit den herauskommenden Patches ändert.
Die Wertung müsste meinetwegen garnicht angepasst werden, einfach eine Veränderung der Pro und Contra Liste und ein abgeändertes Fazit (vielleicht einfach auf der Fazitseite mehrere Absätze einfügen, mit der Patchversion als Überschrift). Dies ist sicherlich ein höherer Arbeitsaufwand für die Redaktion, aber sicherlich auch für einige Leser sehr interessant (und wie gesagt, man muss es ja nicht bei jedem kleinen Patch machen sondern nur in gewissen Zeitintervallen oder nach größeren Patches.)
Schließlich ist ein Test über ein Spiel, welches seit dem Release schon ein paar mal gepatched wurde, in manchen Teilen nicht mehr aussagekräftig.
Ich bin mit Sicherheit kein Unterstützer der Politik der Publisher, ein unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen, um dann im Laufe der Zeit mit Patches das Spiel auf ein qualitativ annehmbares Niveau zu bringen (deshalb auch ruhig die Wertung dementsprechend vergeben). Aber man muss sich doch letztendlich auch der Realität stellen, und die ist nunmal leider so, dass bei nahezu jedem PC-Spiel mehr oder weniger große Patches erscheinen.
Und da finde ich, hat der Gamer ein berechtigtes Interesse von der Presse auch über das veränderte Spielverhalten zu erfahren (wäre zumindest mal ein guter Service)
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