Hast den Test gelesen?superboss hat geschrieben:achso also ist das Spiel mehr reiner jumpnrun titel(was mir nur bedingt liegt) und allgemein wesentlich schwerer als Dust
Wie sind denn Leveldesign und Speichersystem so (kombinierbar)?
muss man häufig längere, knifflige Strecken spielen und möglicherweise wiederholen???
Du kannst immer wenn du willst speichern, aber man braucht dafür Energie. Man kann auch skillen das man doppelt so oft speichern kann und sich automatisch heilt wenn man speichert.
Es gibt dazu noch Speicherpunkte und das Spiel speichert bei Bossen oder bestimmten Passagen automatisch ab.