Kerbal Space Program - Test

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4P|BOT2
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Kerbal Space Program - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die NASA hat es nun wirklich nicht leicht! Weltraumprogramme kosten ja nicht nur Geld, es müssen auch wissenschaftliche Grundlagen für einen Ausflug ins All geschaffen werden. Zu allem Überfluss sollte das Image stimmen: Ohne guten Ruf unterstützt bald niemand mehr die Sternenreise. So jedenfalls hat es mich Kerbal Space Program gelehrt. In einem großen Test muss ich jetzt zeigen, was ich gelernt ...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Kerbal Space Program - Test
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IEP
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von IEP »

KSP ist in der Tat eines der kreativsten und interessantesten Spiele der letzten Jahre. Selten hatte ich solche befriedigenden Erfolgsmomente wie hier. Die ersten Landungen auf anderen Monden/Planeten waren jedes Mal großartige Meilensteine!

Ich kann es auch jedem uneingeschränkt empfehlen, der auch nur entfernt Interesse an der Raumfahrt und Explosionen hat.
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4P|Benjamin
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von 4P|Benjamin »

4P|IEP hat geschrieben:Ich kann es auch jedem uneingeschränkt empfehlen, der auch nur entfernt Interesse an der Raumfahrt und Explosionen hat.
Bruha! Schön gesagt. :-)
buNda
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von buNda »

hehe ich als alter lego freak hatte mich schon damals direkt in das game verliebt =D wer lego mag und zudem noch nen faible für raumfahrt hatt sollte es sich zumidest einmal genauer anschauen (youtube lets plays etc) .

edit: einfach mal nach: scott manley suchen .der hatt tonnenweise videos/tutorials zu ksp
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greenelve
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von greenelve »

Ein kleiner Schritt für einen Kerbaler
, ein großer Schritt mit einem Mech.
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@Topic
Von dem Programm hat man ja schon ne ganze Weile gutes gehört.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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maho76
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von maho76 »

ein großer Schritt mit einem Mech.
und dann natürlich ein MADCAT. perfekt. :)
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Jazzdude
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von Jazzdude »

Die Leute bauen schussfähige Mechs, und ich bin froh, wenn ich meine gewagten Interpretationen von Raketen überhaupt ins All bekomme...

Vlt. muss ich da einfach nochmal ein bisschen büffeln.
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scatback
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von scatback »

Büffeln, testen, ausprobieren, scheitern und verbessern. Thats Science ! Ich liebe dieses Spiel (und Explosionen natürlich :twisted: ).
Zuletzt geändert von scatback am 30.04.2015 18:09, insgesamt 1-mal geändert.

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Hyeson
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von Hyeson »

Jazzdude hat geschrieben:Die Leute bauen schussfähige Mechs, und ich bin froh, wenn ich meine gewagten Interpretationen von Raketen überhaupt ins All bekomme...

Vlt. muss ich da einfach nochmal ein bisschen büffeln.
Jopp. Sieht bei mir nicht anders aus.... und ich spiele es seit mehr als nem Jahr.

Ich hab mit 1.0 neu angefangen und... Jeb steckt auf Mun fest. :roll:
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sphinx2k
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von sphinx2k »

Ich kann nur jedem, denen die Anfangen ein paar Mods empfehlen die es angenehmer machen

Kerbal Alarm Clock, damit kann man sich einen Wecker stellen z.B. wenn ein Raumschiff einen Planeten erreicht. Dann wenn man mehr als eine Sache laufen hat ist es nicht unwichtig.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... 8Apr-28%29

Enhanced Navball, blendet Geisterhafte Icons auf den Navball in der richtung wo eine Markierung ist. Findet man leichter den schnellsten weg in den man Rotieren muss.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... avball-1-3

Nicht unbedingt für einen der ganz frisch einsteigt geeignet aber dieser Mod gibt eine Menge zusätzliche nicht unwichtige Informationen beim Bau einer Rackete oder Flug aus
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/18230

Der Rest den ich nutzte würde ich nicht unbedingt für jemand empfehlen der mit dem Spiel anfängt.
Installiert werden sie recht einfach, indem man sie Entpackt und in das KSP\Gamedate Verzeichniss reinlegt (im eigenen Ordner z.B. Kerbal Space Program\GameData\EnhancedNavBall).
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WTannenbaum
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von WTannenbaum »

Kenne ich lediglich durch Videos von Robbaz. Königlich :D
Flachpfeife
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von Flachpfeife »

"manches wird nicht gut erklaert"??????? ernsthaft, man muss tatsaechlich selbst sein hirn anstrengen??? MINUS
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sphinx2k
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von sphinx2k »

Flachpfeife hat geschrieben:"manches wird nicht gut erklaert"??????? ernsthaft, man muss tatsaechlich selbst sein hirn anstrengen??? MINUS
Darf man meiner Meinung nach schon als Negativpunkt aufzeigen. Soll ja jemand der es evtl. kaufen möchte Informieren. Und dann sollte ein Spiel sich so rund Spielen lassen mit dem Tutorial das man loslegen kann.
Und um es rund zu machen. Ja ich denke auch man muss Grade bei diesem Spiel selbst lernen wollen. Alleine wenn man versucht ein Flugzeug zu bauen das stabil in der Luft bleibt (Rackete ist dagegen simpler).
Macht das Spiel nicht schlechter, nur man sollte es eben erwähnen.
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NoBoJoe
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von NoBoJoe »

Eines der besten "Spiele", der letzten Jahre. Ich setze das in Lufthäschen, da ich es persönlich weniger für ein Spiel, als mehr für einen Erlebnisbaukasten halte.

Die Kritikpunkte des Tests kann ich auch nicht wirklich nachvollziehen. Klar, man könnte auch hier für alles an die Hand genommen werden. Aber ich will das gar nicht. Der Reiz liegt ja eben im Ausprobieren. Und wenn alle Stricke reißen, google weiß alles. Und das Platzieren der Teile geht meiner Meinung nach super, genug Komfortoptionen gibt es ja.

Aber eine Warnung am Rande. Ksp ist ein Biest, ein quasi unersättlicher Zeitfresser. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
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Aravanon
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Re: Kerbal Space Program - Test

Beitrag von Aravanon »

Also wirklich ganz subjektiv gesprochen, rangiert es für mich unter den ersten fünf Plätzen für den Titel "Best Game Ever"

Ich kann es nicht einmal recht benennen, wie dieses Gefühl zustande kommt, aber es ist eben genau das: Das Gefühl, welches sich beim Spielen breit macht. Irgendwie schafft es dieses Spiel wie kein anderes Tiefenentspannung mit dem angenehmen Kribbeln im Bauch zu verbinden wie man es beispielsweise in den Achterbahn hat.

Ich verstehe nicht, warum das Spiel so großartig ist. Aber das ist es halt.

Man muss nicht alles erklären können, besonders wenn Emotionen im Spiel sind. :)
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