Fallout 4 - Test

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Usul
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Usul »

OiOlli hat geschrieben:Ich magch gleich mal ein paar Screenshots von Arcania, da sieht man auch, es hat 90 verdient.
Langsam wird das Arcania-Beispiel langweilig, finde ich. Vielleicht solltest du dir ein anderes Spiel aussuchen... Ultima Forever z.B.?
OiOlli
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von OiOlli »

Und ich finde, du bist nicht mal in der Lage meine Aussage zu verstehen.
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Usul
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Usul »

OiOlli hat geschrieben:Und ich finde, du bist nicht mal in der Lage meine Aussage zu verstehen.
Ja, das wird es sein. Mein Fehler, sorry.
SWey90
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von SWey90 »

Also ich spiele mit den höchsten Grafikeinstellungen, sowie in 4k und muss sagen, dass ich zwar am Anfang bei einigen Texturen kurzzeitig kritisch war, aber nach diesen wenigen Momenten sehr einverstanden mit dem Look, der Grafikqualität und allen voran dem Artdesign bin. Manche Dungeons sehen hinsichtlich Licht, Architektur und Anordnungen sogar sehr gut für meinen Gemschack aus. Wie vor einigen Seiten mag ich die Verschachtelungen bzw. die vielen Ebenen von gewissen Schauplätzen, die ich so bei wenigen Spielen vermute. Daher halte ich die Äußerungen, das Game sei um Jahre (hier war sogar von Jahrzehnten zu lesen) veraltet, für große Übertreibungen. Bethesda sind nun mal dichter und komplexer, als z.B. Far Cry.

Ferner weiß ich nicht, wie man die Perks für simpel halten kann. Es braucht nur wenig Fantasie, um zu erkennen, wie viele reale (!) Möglichkeiten hierzu eröffnet werden. Nicht nur + 10 % Stärke und dann war es das.

Wer sich an fehlenden Reperatur-Mechaniken aufhängen will, möchte sich daran aufhängen. Für den Spielspaß hat so etwas geringfügige Relevanz.

Richtig ist, dass ich - obwohl mir der Anfang ganz gut gefällt - zustimmen muss, dass es ein bisschen schnell geht und etwas mehr emotionale Bindung möglich gewesen wäre. Bei dem Dialog-System bin ich ebenfalls skeptisch, kann mir aber durchaus vorstellen, dass es so wirkt, wie hier beschrieben: Das Handeln bestimmt über die Optionen; nicht andersrum.

Als jemand, der die vorherigen Teile seinerzeit nicht spielte, bin ich etwas überrascht über die Äußerungen, Fallout 4 sei lediglich ein Aufguß von Fallout 3. Letzteres spielte ich vor einigen Monaten zum ersten Mal für ein paar Stunden und muss sagen: Betreffend Grafik, Artdesign, Archtektur, Atmosphäre und Questdesign bin ich doch überaus angetan bzw. sehe Steigerungen zu den ersten Stunden von Fallout 3. NV werde ich wohl mal nach F4 anspielen.

Vergleiche mit Far Cry oder Borderlands halte ich grundsätzlich für groteskt.

Wie der Redakeur sinngemäßig völlig prägnant und zutreffend anmerkt: Hier sind Stränge miteinander verknüpft, hier schließen sich Kreise, alles hat einen gewissen Charme, nichts (bzw. wenig) ist in dem Spiel, nur um der Möglichkeit willen.
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|Chris|
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von |Chris| »

OiOlli hat geschrieben:
|Chris| hat geschrieben:Für alle die immer noch glauben dieses Spiel hat keine 90 verdient:
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Wow, das überzeugt mich jetzt.

Grafik? Egal. Story? egal. Steuerung? Egal. Nur Animationen, die sind schon 90 wert.

Ich magch gleich mal ein paar Screenshots von Arcania, da sieht man auch, es hat 90 verdient.
Man kann sich auch jeglichem Humor verweigern.
OiOlli
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von OiOlli »

Usul hat geschrieben:
OiOlli hat geschrieben:Und ich finde, du bist nicht mal in der Lage meine Aussage zu verstehen.
Ja, das wird es sein. Mein Fehler, sorry.

Spar dir du Arroganz. Du bist dazu nicht in der Position.

Jemand postet Screenshots um meint, schon deswegen hätte es die 90 verdient, da habe ich gegen gehalten.

Wenn du nicht in der Lage bist, das zu verstehen, lass es sein.
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Usul
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Usul »

OiOlli hat geschrieben:Wenn du nicht in der Lage bist, das zu verstehen, lass es sein.
Also, ich möchte ja nicht arrogant klingen, aber es gehört nicht viel dazu, diesen Zusammenhang zu verstehen, keine Sorge.

Meine Kritik richtete sich nicht gegen dein Gegenhalten... sondern gegen Arcania. Da Arcania nun wiederholt genannt wurde, wird das Ganze halt langweilig. Daher mein Vorschlag, ein anderes Spiel auszuwählen.
Deprisoph
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Deprisoph »

SWey90 hat geschrieben:Wie der Redakeur sinngemäßig völlig prägnant und zutreffend anmerkt: Hier sind Stränge miteinander verknüpft, hier schließen sich Kreise, alles hat einen gewissen Charme, nichts (bzw. wenig) ist in dem Spiel, nur um der Möglichkeit willen.
Ah - dann bist Du sicher die geeignete Person, die mit mitteilen kann, welche "Kreise" sich durch das ziemlich umfangreiche Housing schließen, ausser dem, daß der ganze Item-Schrott der in F3 und New Vegas völlig überflüssig war, nun eine Verwendung findet.
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Rabidgames
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Rabidgames »

Dieses Mal andersrum - aber das ist ein typischer 4players-Test, in dem es mal wieder mehr um eigene Erwartungen als um die Bewertung des Endprodukts geht.

Jörg mag das Spiel, also werden alle Minuspunkte als "nicht wichtig" abgekanzelt. Und das ist schlicht unprofessionell. Denn informieren tut dieser Test nicht. Der Bericht ist in Wirklichkeit ein Kommentar, der das Spiel über den grünen Klee lobt - Journalismus ist anders.

Nicht falsch verstehen - ich gehe konform mit Jörg, dass Fallout 4 ein Spiel ist, in dem man sich ganz leicht stundenlang verlieren kann, in dem es Zusammenhänge gibt, die man leicht übersehen kann (einige Raidergruppen, die man so antrifft, haben zum Beispiel eine gemeinsame Basis). Aber darum soll es in einem Testbericht ja nun nicht primär gehen, sondern interessierte Leser wollen sich einen Überblick verschaffen, ob das Spiel sein Geld wert ist - und das macht der Test eben nicht.
Vernon
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Vernon »

Brakiri hat geschrieben:die Waffe wird manchmal undsichtbar, muss man neu laden, Pipboy das gleiche
Ich roll da mit dem Mausrad kurz in 3rd Person und wieder zurück, dann funzt es wieder.
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Ziegelstein12
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ist das eigentlich auch die gleiche Engine wie bei Skyrim? Ich hoffe nicht, dass würde bedeuten dass die Graphic Mods, wahrscheinlich nur genauso gut wie bei Skyrim werden :I und man wahrscheinlich nicht noch mehr stuff hinzufügen kann
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
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adventureFAN
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von adventureFAN »

Doch, ist sie. Sieht man doch ^^

Eine noch weiter aufgeborte Creation Engine.
F4 sollte ja ursürunglich noch für die alte Konsolen-Generation kommen, darum haben diese wohl noch verwendet.

Bei ihrem nächsten RPG gibt es keine Entschuldigung mehr =P
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b2bmk77
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von b2bmk77 »

Nach der ersten halben Stunde hab ich auch gedacht, das FO4 ein großen Shitstorm erleben wird. Persönlich war ich auch etwas entäuscht.
Doch lässt Du dich drauf ein, wirdst du auch ein richtig gutes Spiel erleben. Nach über 20 Stunden kann ich nur sagen es wird von Minute zu Minute besser.
Gestern wollt ich noch eine letzte Quest erledigen und nachdem ich fertig war und das Gebäude verlasse, fliegt eine riesen große Luftschiffbasis über mich drüber. Die Atmosphäre in diesem Spiel ist einzigartig cool und mitlerweile sage ich auch mit voller überzeugung Witcher 3 sieht zwar besser aus, aber hat bei weitem nicht diesen Flair wie Fallout 4. War gerade beim "Leuchtenden Meer" und das ist so Hammer in Szene gesetzt und sieht auch grafisch verdammt Top aus. Wenn ihr kein Bock zum zocken habt, schauts euch mal auf Youtube an und vielleicht spielt ihr dann auch mal länger als 2 Stunden ...

Fallout 3 habe ich sehr gerne gespielt und der 4.Teil ist deutlich besser, es sollte nicht gleich Alles auf die Grafik reduziert werden - Das habe ich nicht gemacht und bin sehr froh darüber !
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LP 90
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von LP 90 »

Nach knapp 40 Stunden muss ich sage, dass ich doch ernüchtert bin.
Das Spiel wurde an zu vielen Stellen für mich "gestreamlined".
Anspruchsvolle Dialoge? -> Dem Voice Acting geopfert (muss ja wie Mass Effect aussehen)
Viele Unterschiedliche Arten Quests zu lösen? -> Nicht vorhanden, wird nur geballert -> Große Einschränkung spezieller Builds.
Kein Waffen/Rüstungs-Decay mehr. -> Management der Items extrem runtergebrochen.
Skill-Tree wie aus einen Far-Cry-Spiel. -> Im Grunde gehts nur um: Schaden erhöhen, Mods bauen und Schlösser knacken/Computer hacken. Alles andere ist unnütz.

Nicht missverstehen, ich hab meinen Spass hier, aber im Vergleich zu New Vegas ist das hier im Grunde nicht viel besser als Far Cry 3 oder 4.

Edit: Auf jedenfall überrascht es mich nicht, wenn Fallout 5 im Grunde nur noch Borderlands oder Far Cry ist.
Zuletzt geändert von LP 90 am 15.11.2015 20:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Randall Flagg78
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Re: Fallout 4 - Test

Beitrag von Randall Flagg78 »

Sindri hat geschrieben:
Komisch, ich finde kaum Minigun ammo aber haufenweise Fusionkerne für den Anzug und Zellen für die Lasergewehre.
Ich meine da kommt nix sonderlich tolles dabei raus, wenn man die Miniguns zerlegen will. Ich glaub es macht mehr Sinn, die Dinger zu verkaufen.
Fusionskerne hab ich auch ziemlich viele. Aber wohl auch deswegen, weil ich die Rüstung gar nicht benutze. Irgendwie warte ich immer auf die Situation wo es nicht weitergeht und ich sie wirklich mal brauche. Wahrscheinlich merke ich dann am Ende des Spieles, dass dies nicht nötig gewesen wäre und hab dann 300 Stück. :wink:

Munition hab ich einige gefunden, für die Mini Gun. Erst gestern wieder, als mir so ein Gunner entgegen kam, der mich mit der Minigun beharken wollte.
Hab im VATS einen One Hit Kill erzielt und konnte so die ganze Muni abstauben. Ich muss mal schauen, wie viel Muni ich schon beisamen habe.
Mache ich morgen, heute ist NFL.
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