multiplayers.org - Neue seite, neue Community
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multiplayers.org - Neue seite, neue Community
Moin moin,
nach langer Zeit und viel Arbeit ist endlich die 'neue Seite' fertig.
Das Design ist komplett neu und auch am Aufbau hat sich Vieles verändert.
Link: www.multiplayers.org
Rechts werden alle aktuellen, von den Usern erarbeitete Projekte aufgelistet.
Wie ihr hier lesen könnt, sind bei uns auch noch einige Stellen als Mod frei!
Wer also Lust und ein wenig Zeit hat, auf den würden wir uns freuen!
Zurzeit arbeite ich an einem Waffen- und Itembereich zu War Rock, darunter auch all das, von dem noch sogut wie niemand etwas weiss...
Bitte die Seite kommentieren, aber im IE gibt es oben rechts einen Bug, der sich nur schwer beheben lassen will, vielleicht weiss ja Jemand einen rat dazu.
nach langer Zeit und viel Arbeit ist endlich die 'neue Seite' fertig.
Das Design ist komplett neu und auch am Aufbau hat sich Vieles verändert.
Link: www.multiplayers.org
Rechts werden alle aktuellen, von den Usern erarbeitete Projekte aufgelistet.
Wie ihr hier lesen könnt, sind bei uns auch noch einige Stellen als Mod frei!
Wer also Lust und ein wenig Zeit hat, auf den würden wir uns freuen!
Zurzeit arbeite ich an einem Waffen- und Itembereich zu War Rock, darunter auch all das, von dem noch sogut wie niemand etwas weiss...
Bitte die Seite kommentieren, aber im IE gibt es oben rechts einen Bug, der sich nur schwer beheben lassen will, vielleicht weiss ja Jemand einen rat dazu.
[img]http://suzlanwariors.su.funpic.de/images/demigod_signa.jpg[/img]
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- Beiträge: 918
- Registriert: 10.07.2004 18:20
- Persönliche Nachricht:
hmm, okay. ich möchte mal deutliche kritik am design üben. in meinen augen wirkt das alles ziemlich unprofessionell und billig. so designed man heutzutage in meinen augen einfach keine buttons mehr (dünn, kleine schrift, nix gut), ausserdem solltest du mal etwas mehr gebrauch von padding und margin machen und deinen elementen etwas mehr platz geben.
die grundsätzliche struktur ist auch so ne sache, über die man sich mal gedanken machen sollte. bei einer seite, die multiple games supported, macht ein pic of the day imo kaum sinn, weil die besucher, die sich nur für ein bestimmtes spiel interessieren, kaum auf das ding klicken werden, wenns nicht zufällig ein ausschnitt aus ihrem spiel zeigt. darüber hinaus ist der screenshot, der da jetzt z.b. grad zu sehen ist, total uninteressant und wirkt oben rechts in der ecke arg deplatziert. weniger ist manchmal mehr - man muss seine website nicht mit funktionen vollstopfen, die am ende kaum jemand nutzt.
das menü ist viel zu lang, konzentriere dich auf wichtige punkte oder versuche, das menü anders aufzubauen, es gibt da heutzutage mehr als genug möglichkeiten, ein schickeres menü mit javascript und html zu bauen als eine simple auflistung von menüpunkten. das grundlegende konzept, navigation links, inhalt rechts ist gut und bewehrt, der rechte part ist in meinen augen allerdings komplett überflüssig:
- user statistiken braucht kein mensch, der großteil der seiten will damit nur angeben, aber das klappt ohnehin nur, wenn man entsprechend hohe zahlen hat. wenn du wissen willst, wieviele leute deine seite besuchen bietet dir dein host in der regel entsprechende statistiken an.
- den partnerbereich würde ich anders in die seite integrieren, z.b. per banner rotation. das wc3 validierungsgedöns solltest du dir sparen, denn deine seite ist nicht css valid (habs ausprobiert).
- bei den projekten ist mir nicht klar, zu welchem spiel ihr da irgendwas anbietet, auch dieser bereich ist deshalb glaube ich für den großteil der besucher uninteressant.
bitte, bitte verwende keine weiße schrift auf hellem hintergrund, wenn ich z.b. auf den bereich devoloper & publisher klicke, kann ich nix anständig lesen, weil helle schrift auf hellem hintergrund wenig spaß macht.
vom design mal abgesehen frage ich mich außerdem, welche idee hinter der seite als solches steckt. die spiele, die ich in der navigation finden kann, scheinen mir als multiplayer spiele recht uninteressant zu sein, aber das muss nichts heißen, denn das kann auch nur an mir liegen. die informationen, die ich erhalte, wenn ich auf einen der links klicke, doch eher dürftig. bei dem link "tutorials" wird nicht auf den ersten blick deutlich, um was für ein tutorial es sich überhaupt handelt.
meine tips:
überarbeite zuerst mal die idee, die hinter der community steckt. war rock und dungeon siege haben nicht viel miteinander zu tun, evtl. macht es sinn, sich auf einen bereich zu konzentrieren, oder aber ihr erschafft entsprechende bereiche, so wie 4P hier.
erarbeite ein neues design passend zur website. ich weiß, es ist grad alles neu, aber mit der jetzigen struktur wirst du meiner meinung nach besucher eher abschrecken als begeistern.
les dich ein bisschen in die grundlagen modernen webdesigns ein. damit meine ich weniger den technischen hintergrund, als viel mehr wirklich designgrundlagen. auf seiten wie www.drweb.de findest du hierzu gute tips, ideen und auch ein paar tutorials. das verbessert nebenbei auch gleich deine css, javascript und html kenntnisse - werkzeuge, deren behrrschung für webdesigner und webentwickler heutzutage unerlässlich sind.
gib ein paar euro monatlich für nen anständigen webhoster aus! all-inkl.com oder one.com bieten recht günstige pakete mit allen möglichen features und kosten nicht die welt, zumal du da auch ne richtige domain dabei hast und nicht diesen funpic subdomain kram.
werte das hier bitte nicht als vernichtende kritik, sondern als konstruktive hinweise! ehrgeizige projekte wie das errichten einer online community bedeuten bei den heute gängigen standards immer etwas mehr aufwand, aber du wirst feststellen, dass sich dieser aufwand lohnt.
viel spaß!
die grundsätzliche struktur ist auch so ne sache, über die man sich mal gedanken machen sollte. bei einer seite, die multiple games supported, macht ein pic of the day imo kaum sinn, weil die besucher, die sich nur für ein bestimmtes spiel interessieren, kaum auf das ding klicken werden, wenns nicht zufällig ein ausschnitt aus ihrem spiel zeigt. darüber hinaus ist der screenshot, der da jetzt z.b. grad zu sehen ist, total uninteressant und wirkt oben rechts in der ecke arg deplatziert. weniger ist manchmal mehr - man muss seine website nicht mit funktionen vollstopfen, die am ende kaum jemand nutzt.
das menü ist viel zu lang, konzentriere dich auf wichtige punkte oder versuche, das menü anders aufzubauen, es gibt da heutzutage mehr als genug möglichkeiten, ein schickeres menü mit javascript und html zu bauen als eine simple auflistung von menüpunkten. das grundlegende konzept, navigation links, inhalt rechts ist gut und bewehrt, der rechte part ist in meinen augen allerdings komplett überflüssig:
- user statistiken braucht kein mensch, der großteil der seiten will damit nur angeben, aber das klappt ohnehin nur, wenn man entsprechend hohe zahlen hat. wenn du wissen willst, wieviele leute deine seite besuchen bietet dir dein host in der regel entsprechende statistiken an.
- den partnerbereich würde ich anders in die seite integrieren, z.b. per banner rotation. das wc3 validierungsgedöns solltest du dir sparen, denn deine seite ist nicht css valid (habs ausprobiert).
- bei den projekten ist mir nicht klar, zu welchem spiel ihr da irgendwas anbietet, auch dieser bereich ist deshalb glaube ich für den großteil der besucher uninteressant.
bitte, bitte verwende keine weiße schrift auf hellem hintergrund, wenn ich z.b. auf den bereich devoloper & publisher klicke, kann ich nix anständig lesen, weil helle schrift auf hellem hintergrund wenig spaß macht.
vom design mal abgesehen frage ich mich außerdem, welche idee hinter der seite als solches steckt. die spiele, die ich in der navigation finden kann, scheinen mir als multiplayer spiele recht uninteressant zu sein, aber das muss nichts heißen, denn das kann auch nur an mir liegen. die informationen, die ich erhalte, wenn ich auf einen der links klicke, doch eher dürftig. bei dem link "tutorials" wird nicht auf den ersten blick deutlich, um was für ein tutorial es sich überhaupt handelt.
meine tips:
überarbeite zuerst mal die idee, die hinter der community steckt. war rock und dungeon siege haben nicht viel miteinander zu tun, evtl. macht es sinn, sich auf einen bereich zu konzentrieren, oder aber ihr erschafft entsprechende bereiche, so wie 4P hier.
erarbeite ein neues design passend zur website. ich weiß, es ist grad alles neu, aber mit der jetzigen struktur wirst du meiner meinung nach besucher eher abschrecken als begeistern.
les dich ein bisschen in die grundlagen modernen webdesigns ein. damit meine ich weniger den technischen hintergrund, als viel mehr wirklich designgrundlagen. auf seiten wie www.drweb.de findest du hierzu gute tips, ideen und auch ein paar tutorials. das verbessert nebenbei auch gleich deine css, javascript und html kenntnisse - werkzeuge, deren behrrschung für webdesigner und webentwickler heutzutage unerlässlich sind.
gib ein paar euro monatlich für nen anständigen webhoster aus! all-inkl.com oder one.com bieten recht günstige pakete mit allen möglichen features und kosten nicht die welt, zumal du da auch ne richtige domain dabei hast und nicht diesen funpic subdomain kram.
werte das hier bitte nicht als vernichtende kritik, sondern als konstruktive hinweise! ehrgeizige projekte wie das errichten einer online community bedeuten bei den heute gängigen standards immer etwas mehr aufwand, aber du wirst feststellen, dass sich dieser aufwand lohnt.
viel spaß!
Na endlich meldet sich mal jemand.
Okay, zu deiner Kritik:
- Counter: Nein, mein Hoster ist leider zu faul, eiennvernünftigen Counter zu machen; Der ist so alt, dass ich dort nur noch die Statisitken von 2006 anschauen kann und nicht mal das geht.
- Am Design habe ich verdammt lange gearbeitet und das war nicht einfach. Das war nicht eben mal alles so hingeschmissen und ein ein paar Minuten zusammengeschrieben, sondern es hat mehrere Wochen gedauerd, bis das alles so ausgesehen hat, wie es sollte. Und danach war ich ziemlich fertig.
- Menü/Java Script: Sorry, aber ich habe haufenweise Beschwerden über Java Script gelesen und auch bisher nicht viele Seiten gesehen, die das nutzen. Es kann Seite nämlich extrem verunstalten.
- Partner/Banner: Ich habe immerhin schon den gesamten Quelltext selbst geschrieben und dazu noch das Design... Nun soll ich auch noch lernen mit 3D Grafikprogrammen umzugehen...? Also dann ist das sicherlich kein Hobby mehr, sondern eine Quälerei durch Tag und Nacht zu schuften...
- Viele der Projekte waren mal harte Arbeit und ich glaube die Autoren davon haben sich sicher sehr viel Mühe gegeben. ABer trotzdem sind wir auf der Suche nach neuen Games, da unsere jetzigen Games eben langsam zu alt sind.
- Das mit der weißen Schrift habe ich bereits bemerkt (ist in Tabellen ohne BG, Bug noch nicht behoben)
- Es geht ja nicht darum, dass die Games was miteinander zutun haben, sondern dass wir einfach was zu den Games erarbeiten, die uns Spass machen. Sonst würde es die Seite nicht geben.
- Ich gebe erst Geld für meine Page aus, wenn ich auch die entsprechende Resonanz dafür sehe... Sorry, aber sonst sehe ich das als sinnlos an.
Dieses Design bringt alles zusamen, was ich mir von einer modernen Seite wünsche... Aber okay, mal sehen, was dein Link alles so mit sich bringt.
Dank für die Kritik, vielleicht kann man sich ja mal über ICQ sprechen?
Okay, zu deiner Kritik:
- Counter: Nein, mein Hoster ist leider zu faul, eiennvernünftigen Counter zu machen; Der ist so alt, dass ich dort nur noch die Statisitken von 2006 anschauen kann und nicht mal das geht.
- Am Design habe ich verdammt lange gearbeitet und das war nicht einfach. Das war nicht eben mal alles so hingeschmissen und ein ein paar Minuten zusammengeschrieben, sondern es hat mehrere Wochen gedauerd, bis das alles so ausgesehen hat, wie es sollte. Und danach war ich ziemlich fertig.
- Menü/Java Script: Sorry, aber ich habe haufenweise Beschwerden über Java Script gelesen und auch bisher nicht viele Seiten gesehen, die das nutzen. Es kann Seite nämlich extrem verunstalten.
- Partner/Banner: Ich habe immerhin schon den gesamten Quelltext selbst geschrieben und dazu noch das Design... Nun soll ich auch noch lernen mit 3D Grafikprogrammen umzugehen...? Also dann ist das sicherlich kein Hobby mehr, sondern eine Quälerei durch Tag und Nacht zu schuften...
- Viele der Projekte waren mal harte Arbeit und ich glaube die Autoren davon haben sich sicher sehr viel Mühe gegeben. ABer trotzdem sind wir auf der Suche nach neuen Games, da unsere jetzigen Games eben langsam zu alt sind.
- Das mit der weißen Schrift habe ich bereits bemerkt (ist in Tabellen ohne BG, Bug noch nicht behoben)
- Es geht ja nicht darum, dass die Games was miteinander zutun haben, sondern dass wir einfach was zu den Games erarbeiten, die uns Spass machen. Sonst würde es die Seite nicht geben.
- Ich gebe erst Geld für meine Page aus, wenn ich auch die entsprechende Resonanz dafür sehe... Sorry, aber sonst sehe ich das als sinnlos an.
Dieses Design bringt alles zusamen, was ich mir von einer modernen Seite wünsche... Aber okay, mal sehen, was dein Link alles so mit sich bringt.
Dank für die Kritik, vielleicht kann man sich ja mal über ICQ sprechen?
[img]http://suzlanwariors.su.funpic.de/images/demigod_signa.jpg[/img]
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- Beiträge: 918
- Registriert: 10.07.2004 18:20
- Persönliche Nachricht:
mit javascript angereicherte webseiten gehören heutzutage einfach zum standard und jeder moderne browser (von den rein textbasierten mal abgesehen, aber für diese zielgruppe codest du nicht) unterstützt es.
ich glaube dir, dass du dir viel mühe mit dem design gegeben hast, aber, und das es nicht böse gemeint, es mangelt dir scheinbar einfach an erfahrung im aufbau von webseiten. lies dich ein bisschen ein, schau dir andere webseiten an.
wie gesagt, es sind nur vorschläge, wie und ob du die verarbeitest, ist natürlich deine eigene entscheidung.
ich glaube dir, dass du dir viel mühe mit dem design gegeben hast, aber, und das es nicht böse gemeint, es mangelt dir scheinbar einfach an erfahrung im aufbau von webseiten. lies dich ein bisschen ein, schau dir andere webseiten an.
wie gesagt, es sind nur vorschläge, wie und ob du die verarbeitest, ist natürlich deine eigene entscheidung.
Jo, vielen Dank, für deine Hilfe.
Ich habe mir mit der ganzen Mühe des vielen Codens erstmal ein Ende gesetzt und mir das PHPKIT runtergeladen, womit ich die Page jetzt einrichten werde.
Was glaubst du, ist eher ein dunkleres Design (wie z.B. auf www.warrock-hq.de) gut oder lieber was helels wie diese Page hier?
Ich mache ein neues, bzw. muss ein neues entwerfen, da das jetzige nicht für ein PHPKIT geeignet ist.
Ich habe mir mit der ganzen Mühe des vielen Codens erstmal ein Ende gesetzt und mir das PHPKIT runtergeladen, womit ich die Page jetzt einrichten werde.
Was glaubst du, ist eher ein dunkleres Design (wie z.B. auf www.warrock-hq.de) gut oder lieber was helels wie diese Page hier?
Ich mache ein neues, bzw. muss ein neues entwerfen, da das jetzige nicht für ein PHPKIT geeignet ist.
[img]http://suzlanwariors.su.funpic.de/images/demigod_signa.jpg[/img]
Jetzt muss ich auch noch meinen Senf dazugeben.
Ich schließe mich mal ungefähr meinen Vorrednern an.
Zum Design: Es ist nicht soo schlecht, aber eben nichts besonderes.
Die Nav finde ich komisch mit deinem "Hover"-Effekt.
Wenn man die Link nach der Reihe "hovert", hüpft das Menü, als würde es p...n.
Du kannst einen link auch anders hervorheben.
Klar, so ein Design ist...sagen wir halbwegs übersichtlich.
Aber laß dir etwas einfallen, man kann es im Grunde so in der Art lassen, und doch ändern. Damit mein ich die Positionierung der diversen Elemente.
Die Farbgebung ist viel Geschmackssache, wobei ich nicht so viele Farbverläufe machen würde. Das ist einfach zu viel und man tut sich dadurch auch mit der Schriftfarbe schwer.
Und eine zu helle Schrift auf hellem Hintergrund darf einfach nicht passieren.
zur Farbgebung: ich persönlich tendiere eher zu einer hellen Homepage.
Hell wirkt freundlich, einladend.
Dunkel hat so ziemlich jeder Clan/Games-Community (und solche, die sich Comunity nennen wollen), usw. und sofort.
Wie meine Vorredner schon sagten, wenn du Erfolg haben willst, überarbeite das Design nochmal.
Mein Tip (so machs ich oft): Ein gutes Grafikprogramm. zB. GIMP inkl. deutscher Anleitung, in Kombination mit dem Gimp-Forum.
Im Gimp-Forum gibts super Tutorials um Website-Templates zu erstellen.
Du findest super Beispiele, super Tutorials zu Gimp, einfach alles. Investiere die Zeit zum Lesen und du wirst sehen der Erfolg stellt sich bald. Immo ist es als Web-Designer pflicht auch diverse Grafikprogramme perfekt zu beherrschen und vielleicht entdeckst du ja wie ich die Liebe zur "Digitalen Kunst".
Das erstellt Template brauchst du dann nur mehr mit Inhalt füllen.
Das ist aber nur eine der vielen Wege nach Rom.
Und vergiß nicht, weniger ist oft mehr.
In der Euphorie will man seine Web-Site mit allem füllen, um zu beweisen, dass man es kann. Nur leider vergißt man dabei oft, dass es Besucher abschreckt.
Ich hoffe ich konnte dir wenigstens einen Anstoss geben und man kann sich auchmal im ICQ unterhalten. 338-144-372
Ich schließe mich mal ungefähr meinen Vorrednern an.
Zum Design: Es ist nicht soo schlecht, aber eben nichts besonderes.
Die Nav finde ich komisch mit deinem "Hover"-Effekt.
Wenn man die Link nach der Reihe "hovert", hüpft das Menü, als würde es p...n.
Du kannst einen link auch anders hervorheben.
Klar, so ein Design ist...sagen wir halbwegs übersichtlich.
Aber laß dir etwas einfallen, man kann es im Grunde so in der Art lassen, und doch ändern. Damit mein ich die Positionierung der diversen Elemente.
Die Farbgebung ist viel Geschmackssache, wobei ich nicht so viele Farbverläufe machen würde. Das ist einfach zu viel und man tut sich dadurch auch mit der Schriftfarbe schwer.
Und eine zu helle Schrift auf hellem Hintergrund darf einfach nicht passieren.
zur Farbgebung: ich persönlich tendiere eher zu einer hellen Homepage.
Hell wirkt freundlich, einladend.
Dunkel hat so ziemlich jeder Clan/Games-Community (und solche, die sich Comunity nennen wollen), usw. und sofort.
Wie meine Vorredner schon sagten, wenn du Erfolg haben willst, überarbeite das Design nochmal.
Mein Tip (so machs ich oft): Ein gutes Grafikprogramm. zB. GIMP inkl. deutscher Anleitung, in Kombination mit dem Gimp-Forum.
Im Gimp-Forum gibts super Tutorials um Website-Templates zu erstellen.
Du findest super Beispiele, super Tutorials zu Gimp, einfach alles. Investiere die Zeit zum Lesen und du wirst sehen der Erfolg stellt sich bald. Immo ist es als Web-Designer pflicht auch diverse Grafikprogramme perfekt zu beherrschen und vielleicht entdeckst du ja wie ich die Liebe zur "Digitalen Kunst".
Das erstellt Template brauchst du dann nur mehr mit Inhalt füllen.
Das ist aber nur eine der vielen Wege nach Rom.
Und vergiß nicht, weniger ist oft mehr.
In der Euphorie will man seine Web-Site mit allem füllen, um zu beweisen, dass man es kann. Nur leider vergißt man dabei oft, dass es Besucher abschreckt.
Ich hoffe ich konnte dir wenigstens einen Anstoss geben und man kann sich auchmal im ICQ unterhalten. 338-144-372
[img]http://www.bulletflash-paintball.at/pics/ghost.gif[/img]
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- Beiträge: 918
- Registriert: 10.07.2004 18:20
- Persönliche Nachricht:
ich für meinen teil bin auch ein freund von hellen designs. sie wirken positiver und einladender, wie ghost_mx schon sagt. wenn du ein cms-artiges tool wie phpkit nutzen willst, dann sie zu, dass du wirklich nur die features einblendest, die du auch nutzen willst damit deine page nicht überladen wird mit features, die am ende niemand braucht.
viel erfolg!
viel erfolg!
Auffjedenfall sind schonmal Sachen wie Umfragen, mehrere Desigs (mit einem klick wechselbar!) die Dinge, die ich schon lange gebraucht habe!
Als Grundfarben habe ich mir ein helles, mittelhelles Blau ausgesucht, drunter gemischt ein wenig schwarz und ein leichtes grau.
Naja, wenns fertig ist, werd ichs hier reinstellen.
Als Grundfarben habe ich mir ein helles, mittelhelles Blau ausgesucht, drunter gemischt ein wenig schwarz und ein leichtes grau.
Naja, wenns fertig ist, werd ichs hier reinstellen.
[img]http://suzlanwariors.su.funpic.de/images/demigod_signa.jpg[/img]