Owlboy - Test
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Owlboy - Test
Nein, wer in Pixel aufgelöste Zeichnungen nicht mag, dem kann ich auch Owlboy nicht ans Herz legen. Aber meine Güte, sieht dieses Spiel famos aus! Wenn Eulenjunge Otus vor steinernen Denkmälern steht, die mit riesigen Augen auf ihn herab blicken, wenn er seine großen Flügel ausbreitet und sein Kumpel Geddy mit hängenden Schultern trauert, dann gehört dieses Abenteuer zu den schönsten des Jahres. U...
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- Ryo Hazuki
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- muecke-the-lietz
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Re: Owlboy - Test
auf steam wird das ding ja gerade übelst gefeiert. ist aber auch wirklich fantastisch. die 83 % empfinde ich tatsächlich als etwas niedrig angesetzt, denn, auch wenn es meistens etwas zu leicht ist, und an einigen stellen etwas unbalanced wirkt, macht es trotzdem laune. ist jetzt kein spielbarer film, sondern hat schon ein grundsolides gameplay, welches auch ziemlich abwechslungsreich daherkommt.
zur optik, story und atmo wurde im test ja bereits alles gesagt, der soundtrack ist auch wahnsinnig schön.
auf jeden fall ein schwer zu empfehlendes spiel.
zur optik, story und atmo wurde im test ja bereits alles gesagt, der soundtrack ist auch wahnsinnig schön.
auf jeden fall ein schwer zu empfehlendes spiel.
Re: Owlboy - Test
Rätsel in solchen Spielen reizen mich immer. Liebe ja den Blobjungen oder Braid diesbezüglich. Kommt auch auf meine Liste.
Re: Owlboy - Test
Braid ist wirklich fantastisch. Dachte Owlboy wäre eher ein Metroidvania als ein Puzzler. Schau es mir auch mal an...
- 4P|Benjamin
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Re: Owlboy - Test
An Metroid erinnert Owlboy nur entfernt, ich würde es nicht damit vergleichen. Genauso wenig ist es ein Puzzlespiel. Wie gesagt: Es verbindet Plattform-Action mit ein wenig erkunden und rätseln.
- SaperioN_ist_weg
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- Sir Richfield
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Re: Owlboy - Test
Was anderes sagen die 83% ja auch nicht.muecke-the-lietz hat geschrieben:auf steam wird das ding ja gerade übelst gefeiert. ist aber auch wirklich fantastisch. die 83 % empfinde ich tatsächlich als etwas niedrig angesetzt, denn, auch wenn es meistens etwas zu leicht ist, und an einigen stellen etwas unbalanced wirkt, macht es trotzdem laune.
Höhere Wertung nur, wenn es Laune macht UND balanciert ist.
Und die Balance ist wirklich etwas... gewöhnungsbedürftig.
Auch sonst kann ich alle als "-" bezeichneten Punkte nachvollziehen.
Was nicht bedeutet, dass ich Owlboy schlecht finde, ganz im Gegenteil!
Alles andere ist mit "grandios" nicht ausreichend beschrieben.
Aber da sind halt Tomatenflecken auf dem weißen Hemd.
Bin gerade bei einem Boss*, der mich ein wenig frustriert, weil plötzlich wieder präzises "Platforming" gefragt ist, was mit der schwammigen Steuerung (gerade beim Beschleunigen) eher schwierig ist.
Bis dahin hat mir mein Unterbewusstsein aber auch schon gesagt, dass viele Mechaniken nur eingeführt werden um dann kurze Zeit später wieder vergessen zu werden. Was ein wenig schade ist.
*Dessen letzte Phase dann halt ein paar Super Metroid Flashbacks auslösen kann.
- DextersKomplize
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Re: Owlboy - Test
Unverständlich dass das Ding so gefeiert wird. Bildhübsch ist es auch nicht, einfach nur nett. Sieht halt aus wie ein weiteres Snes Game mit ner Eule als Held. Und spielerisch... langweilig. Hab eigentlich mit Platin hier gerechnet... aber bis auf nett geschriebene Dialoge hat man alles schon gesehen und gemacht, bin fast eingeschlafen nach 15 mins ^^
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
- papperlapapp
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Re: Owlboy - Test
du harter typ!DextersKomplize hat geschrieben:Unverständlich dass das Ding so gefeiert wird. Bildhübsch ist es auch nicht, einfach nur nett. Sieht halt aus wie ein weiteres Snes Game mit ner Eule als Held. Und spielerisch... langweilig. Hab eigentlich mit Platin hier gerechnet... aber bis auf nett geschriebene Dialoge hat man alles schon gesehen und gemacht, bin fast eingeschlafen nach 15 mins ^^
- muecke-the-lietz
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Re: Owlboy - Test
Hihi, i know what you're talking about...Sir Richfield hat geschrieben:Was anderes sagen die 83% ja auch nicht.muecke-the-lietz hat geschrieben:auf steam wird das ding ja gerade übelst gefeiert. ist aber auch wirklich fantastisch. die 83 % empfinde ich tatsächlich als etwas niedrig angesetzt, denn, auch wenn es meistens etwas zu leicht ist, und an einigen stellen etwas unbalanced wirkt, macht es trotzdem laune.
Höhere Wertung nur, wenn es Laune macht UND balanciert ist.
Und die Balance ist wirklich etwas... gewöhnungsbedürftig.
Auch sonst kann ich alle als "-" bezeichneten Punkte nachvollziehen.
Was nicht bedeutet, dass ich Owlboy schlecht finde, ganz im Gegenteil!
Alles andere ist mit "grandios" nicht ausreichend beschrieben.
Aber da sind halt Tomatenflecken auf dem weißen Hemd.
Bin gerade bei einem Boss*, der mich ein wenig frustriert, weil plötzlich wieder präzises "Platforming" gefragt ist, was mit der schwammigen Steuerung (gerade beim Beschleunigen) eher schwierig ist.
Bis dahin hat mir mein Unterbewusstsein aber auch schon gesagt, dass viele Mechaniken nur eingeführt werden um dann kurze Zeit später wieder vergessen zu werden. Was ein wenig schade ist.
*Dessen letzte Phase dann halt ein paar Super Metroid Flashbacks auslösen kann.
Und letztlich, ja, die 83% sind auch absolut gerechtfertigt.
Aber ich liebe das Ding halt und feier megamäßig den Soundtrack. Und das Teil ist optisch derart liebevoll gestaltet, dass ich vielleicht doch ein bisschen an Fanboyismus leide.
Es hat schon so sein Macken, das ist richtig.
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Re: Owlboy - Test
Kommt da auch noch eine VGA-Version, oder bleibt es bei EGA?
- 4P|Benjamin
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Re: Owlboy - Test
Wenn du die Screenshots nicht mit nem Vier-Farben-Monitor anschaust, dann haste auch VGA! ;-p
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Re: Owlboy - Test
Haben will !!! Ich hoffe es kommt noch ein PS4 Ableger.