Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
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Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Lust auf kooperative Manöver und Schleichspannung in der guten alten Draufsicht? Das von Commandos (1998) inspirierte Shadow Tactics: Blades of Shogun lässt euch ein fünfköpfiges Team aus Ninja, Samurai & Co durch Schauplätze des alten Japan führen. Während der frühen Edo-Periode des 17. Jahrhunderts infiltriert man Burgen, Städte & Co. Ob die deutschen Entwickler von Mimimi Productions (The Last ...
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Kommt das Teil nicht auch für Konsole?
Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
also Fazit sollte man schon lesenjohndoe-freename-81370 hat geschrieben:Kommt das Teil nicht auch für Konsole?
Wer Lust auf kooperative Schleichspannung mit Samurai, Ninja, Geisha & Co hat, wird hier für etwa 15 bis 20 Stunden sehr gut unterhalten. Anfang 2017 erscheint Shadow Tactics übrigens auch für PS4 und Xbox One.
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Eine Welt ohne mich? In so einer Welt möchte ich nicht leben! - Gene Belcher
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- MannyCalavera
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Endlich, auf so einen Titel warte ich schon seit Jahren.
Krame heute noch gerne Desperados und Commandos 2 raus!
Setting gefällt mir auch prima, nur die Grafik ist nicht so wirklich meins. Spiele aktuell auch Tyranny und würde mir einfach diese Optik auch für so ein Taktik-Strategiespiel wünschen.
Gibts schon Infos zum Preis? Auf steam steht irgendwie keiner.
PS: Wäre klasse, wenn jetzt auch noch einer ein aktuelles hidden and dangerous bringt. Da blicke ich auch reumütig zurück.
Edit: Hab im Zuge dieses Tests mal geschaut was Pyro Studios so treiben, immerhin gabs immer wieder mal Gerüchte zu nem Commandos 4. Aber die machen mittlerweile Handyspiele
Krame heute noch gerne Desperados und Commandos 2 raus!
Setting gefällt mir auch prima, nur die Grafik ist nicht so wirklich meins. Spiele aktuell auch Tyranny und würde mir einfach diese Optik auch für so ein Taktik-Strategiespiel wünschen.
Gibts schon Infos zum Preis? Auf steam steht irgendwie keiner.
PS: Wäre klasse, wenn jetzt auch noch einer ein aktuelles hidden and dangerous bringt. Da blicke ich auch reumütig zurück.
Edit: Hab im Zuge dieses Tests mal geschaut was Pyro Studios so treiben, immerhin gabs immer wieder mal Gerüchte zu nem Commandos 4. Aber die machen mittlerweile Handyspiele
Zuletzt geändert von MannyCalavera am 23.11.2016 16:47, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Jo, der Test überzeugt. Das Spiel werde ich auch kaufen.
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- Beiträge: 179
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Also sowohl Steam als auch GoG führen deutsche Untertitel in der Beschreibung auf, die sollten also zum Release verfügbar sein.
Keine deutsche Sprachausgabe ist für ein deutsches Studio schon sehr schwach, aber kein Grund es nicht zu kaufen. Mit japanisch passt die Atmo bestimmt eh am besten.
Keine deutsche Sprachausgabe ist für ein deutsches Studio schon sehr schwach, aber kein Grund es nicht zu kaufen. Mit japanisch passt die Atmo bestimmt eh am besten.
Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Die Demo hat ja auch schon deutsche Texte.BlackStone hat geschrieben:Also sowohl Steam als auch GoG führen deutsche Untertitel in der Beschreibung auf, die sollten also zum Release verfügbar sein.
- Jörg Luibl
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Jup, zum Verkaufsstart gibt es deutsche Texte.
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Was heißt "Story kommt langsam in Fahrt"? Ähnlich flach wie damals bei Desperados? Die hatte mir nämlich damals für ein Spiel dieser Sorte völlig ausgereicht und dem Ganzen einen schönen Mystery-Trash-Western-Charme verliehen.
Auf dem Niveau wäre es auf jeden Fall ein klarer Kandidat für eine gemütliche Runde in der Weihnachtszeit.
Auf dem Niveau wäre es auf jeden Fall ein klarer Kandidat für eine gemütliche Runde in der Weihnachtszeit.
Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Kann man das auch mit dem ersten Desperados vergleichen?
Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Erinnert mich direkt an das gute alte Commandos. Hätte ich eigentlich mal wieder Bock drauf auf sowas. Vielleicht gönne ich mir das für die Weihnachtsfeiertage.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Finde es heraus. Die DEMO ist auf Steam verfügbar.Oynox hat geschrieben:Kann man das auch mit dem ersten Desperados vergleichen?
Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Bei GOG ebenfalls:Solon25 hat geschrieben:Finde es heraus. Die DEMO ist auf Steam verfügbar.Oynox hat geschrieben:Kann man das auch mit dem ersten Desperados vergleichen?
https://www.gog.com/game/shadow_tactics_demo
- Kid Icarus
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Ja - allerdings mit mehr Schleichen und weniger direkter Action.Oynox hat geschrieben:Kann man das auch mit dem ersten Desperados vergleichen?
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- MannyCalavera
- Beiträge: 1238
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Re: Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test
Nach der Demo bin ich doch ein ganz klein wenig ernüchtert. Das Gameplay ist in Ordnung und erinnert an Commandos / Desperados. Nur kommt es mir bei weitem nicht so atmosphärisch vor. Was bei diesem Setting schon recht seltsam ist.
Zum einen hat die Comic Grafik für mich nicht halb so viel Charme wie die gezeichneten Hintergründe von Desperados oder Commandos. Und dann kommt auch noch dazu, das alles extrem bunt ist. Die Figuren sind permanent farbig umrandet und die Objekte mit denen man agieren kann ebenfalls.. Das wirkt optisch leider oft irgendwie "billig" und schadet in meinen Augen dem grundsätzlich nett designten (Demo) Level.
Aber wie gesagt: spielerisch ist es nah bei seinen Vorbildern, was ja das wichtigste ist. Gekauft wirds so oder so, Alternativen gibt es ja leider keine mehr.
Zum einen hat die Comic Grafik für mich nicht halb so viel Charme wie die gezeichneten Hintergründe von Desperados oder Commandos. Und dann kommt auch noch dazu, das alles extrem bunt ist. Die Figuren sind permanent farbig umrandet und die Objekte mit denen man agieren kann ebenfalls.. Das wirkt optisch leider oft irgendwie "billig" und schadet in meinen Augen dem grundsätzlich nett designten (Demo) Level.
Aber wie gesagt: spielerisch ist es nah bei seinen Vorbildern, was ja das wichtigste ist. Gekauft wirds so oder so, Alternativen gibt es ja leider keine mehr.