SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

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Ziegelstein12
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Ziegelstein12 »

yopparai hat geschrieben: Da hab ich morgen ja richtig was zu lesen. Sehr schön schonmal, dass sie offensichtlich Clang/LLVM als Compiler einsetzen. Viel moderner können sie eigentlich nicht werden. Ich hab den mal zum Spaß aufm Mac ausprobiert (Apple nutzt den auch seit einiger Zeit) und ich war durchaus angetan von der Genauigkeit der Fehlermeldungen. Wenn sie den ähnlich wie Apples XCode auch als statisches Codeanalysewerkzeug benutzen, dann sind sie hier zumindest auf Programmiererkomfortseite auf nem wirklich guten Weg.
Na welchen Compiler nutze ich dann bitte schön mit Visual studio? :D


@waifu zwar kurz offtopic, aber ist es eig schwer in fighting spiele reinzukommen? :D
JesusOfCool hat geschrieben: edit2: Nicknames are still limited to 10 characters.
diese verkackten japaner >.<
mit kanji kommt man damit vielleicht ausreichend weit, aber der großteil des verkaufsgebietes benutzt dann doch das lateinische alphabet.
Nenn dich halt Joséofcool? :D
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
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JesusOfCool
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von JesusOfCool »

in visual studio benutzt man natürlich den compiler von microsoft.
der heißt Visual C++ und man kann ihn auch durch zB den compiler von intel, Intel C++, ersetzen.
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yopparai
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von yopparai »

Was ich noch aus der Doku lese:

Hardware:
- Joycons werden am Gerät nur geladen, wenn die Switch am Strom hängt
- Ein Prozessorkern ist für's OS reserviert. So ganz ohne Hintergrundaufgaben kommt also auch Switch nicht aus.
- Es stehen _mindestens_ 3.25GB für Spiele zur Verfügung, das kann theoretisch mehr geworden sein.
- 400MB/s Transferrate vom eingebauten Speicher. Das ist ganz ordentlich.
- 4K Ausgabe mit 30 Herz, theoretisch also 4K-fähig für Videostreaming. Allerdings ist die Funktionalität in Apps nicht verfügbar. Mag aber sein, dass man da für Netflix und Co. irgendwann per Update noch ne Ausnahme macht.
- Zu erwarten, aber hier nochmal bestätigt: Es können 8 Controller angeschlossen, Joycon-Paare gelten aber als zwei Controller. D.h. max. 4 Joycon-Paare. Das macht auch Sinn, denn mehr als 8 Geräte packt Bluetooth afaik nicht.
- Der Pro Controller hat zwei HD-Rumble Motoren.
- Keine Erwähnung der vier A53, die der X1 noch hat. Ob die rausgeflogen sind?

Accounts:
- Max. 8 User-Accounts auf dem System dienen der Abschottung von Spielständen voneinander und können (müssen aber nicht) mit einem Nintendo Account verbunden werden.
- Beim Start des Systems muss kein User gewählt werden, d.h. Software muss/kann darauf eingestellt sein, den User mitten im Spiel den Account wählen oder wechseln zu lassen. Solange ein Spiel keine Daten als Spielstand aufzeichnet braucht es als nicht einmal einen lokalen Nutzeraccount.
- Es können auch mehrere User gleichzeitig angemeldet sein, z.B. für Multiplayer.
- Es muss aber mindestens ein User auf dem System angelegt werden.
- Der Link zum Nintendo Account erlaubt "Importing resources like NNID eCash from older hardware" ... Guthaben wird also weiter übernommen.
- Der Link User/Nintendo Account kann aufgehoben werden, wie oft das geschehen darf kann aber beschränkt sein.
- Freunde sind nur auf Switch Freunde, die Liste wird nicht mit anderen Apps geteilt, die den Nintendo Account verwenden. Entwickler dürfen auch spielspezifische Freundeslisten entwickeln.
- Freundesanfragen können aus der History oder auch lokal gesendet werden, es gibt aber auch weiterhin alternativ die total praktischen und modernen Freundescodes, wenn einem die anderen Verfahren als zu hinterwäldlerisch erscheinen :ugly:

System Menüs:
- Keine echten Überraschungen, außer, dass es erstaunlich stylish aussieht für eine Nintendo-Plattform. Simpel strukturiert, klares Design. Daumen hoch. Gefällt mir deutlich besser als die PS4/XOne Dashboards.
- Es gibt ein "Web Applet", falls Entwickler eine Webseite anzeigen lassen wollen, aber es wird explizit darauf hingewiesen, dass es keine Pläne für einen eingebauten, vollen Webbrowser gibt.

E-Commerce:
- Auch nichts wirklich neues, es gibt alles was man sich so vorstellen kann, vom DLC über Abos bis zu Season Passes. Das einzige, was zum Zeitpunkt der Dokumenterstellung noch gefehlt hat waren "Consumable Items"

Development Environment:
- Das Foto vom DevKit kurz vor der Ankündigung war tatsächlich echt. Es gab ja tatsächlich immer noch welche, die daran gezweifelt hatten ...
- Nintendo Binaries haben die Dateiendung *.nca (ok, das ist jetzt wirklich unwichtig...)
Leuenkönig hat geschrieben:Na welchen Compiler nutze ich dann bitte schön mit Visual studio? :D
Visual C++ nehm ich an. Es sei denn, du hast nen anderen eingebunden, aber das macht ja kaum einer.
johndoe1871471
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von johndoe1871471 »

Leuenkönig hat geschrieben: @waifu zwar kurz offtopic, aber ist es eig schwer in fighting spiele reinzukommen? :D
Kommt drauf an was du mit "reinkommen" meinst.

Wenn du damit meinst einfach nur die single player elemente spielen, größtenteils nein, da reicht bei vielen Spielen einfach nur knöpfchen drücken oder einfache kombos lernen, generell ist es schon mal wichtig das man weiß das man auch blocken sollte, aber viele spiele kann man wirklich genießen als Anfänger ohne das man sie groß lernen muss.

Fallst du mit freunden meinst...kommt auf die Freunde an... manche blicken da einfach schnell durch und manche haben einfach extreme Probleme mit dem Genre.

Wenn du mit reinkommen Online spielen meinst... kommt auf das spiel an.
Spoiler
Show
Smash empfinde ich als einfachsten, danach folgen 3D spiele wie Tekken usw und am Schwersten sind dann 2D Fighter wie Street Fighter (aktuell das einfachste) Blazblue, Guilty gear usw.

Bei Smash gibt es ja ein haufen Modi die recht locker sind, Items drin haben usw, da gewinnt man auch recht häufig wenn man das spiel nicht so gut kann und es gibt auch viele leute die eben nicht so gut sind, das spiel wird in der Masse als Party spiel wahrgenommen und so ist auch das umfeld gerade in Modi mit Item, das ist also super einsteigerfreundlich.

Bei Tekken (bzw 3D Fightern) und Street Fighter (bzw 2D Fightern) wirst du als anfänger dich damit abfinden müssen das du zum teil das spiel erst mal lernen musst, so wie ein Starcraft spieler eben Build order usw lernen muss.

Und je nach dem was für ein Talent du für das Genre hast kann es sein das du auch erst mal die ersten par wochen nur verlierst, oder eben gleich ins spiel rein kommst und gut 50% der spiele gewinnst.

kindra zum beispiel hat ne ganze weile gebraucht bis er regelmässig gewonnen hat wenn ich das richtig mitbekommen hab, und ich glaub das ding zum teil fast über nen Monat so, und er steckt wirklich viel zeit in das spiel...ich würde sagen bei Smash ist er bei mindestens 4 mal so viel zeit wie ich (und er lernt auch mehr technicken usw)

Bei street Fighter will ich jetzt kein schmarn erzählen...aber auch da würde es mich wundenr wenn seine spielzeit nicht mindestens Doppelt oder 3 fach so hoch ist.

Und das gemeine ist eben, viel spielen schützt nicht davor das dann jemand weniger zeit in das spiel steckt und trotzdem ständig gewinnt.

Deswegen, wenn man online spielt sollte man mit der Motivation ran gehen sich zu verbessern und Spaß am spiel zu haben, und nicht mit der Motivation zu gewinnen, das Frustriert nur.
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magandi
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von magandi »

Leuenkönig hat geschrieben: @waifu zwar kurz offtopic, aber ist es eig schwer in fighting spiele reinzukommen? :D
willste etwa ultra sf2 auf der switch zocken? ich würds sein lassen. zum einen sind die joycons nicht optimal für solche games und zum anderen hat es schon auf der ps3 kaum einer gezockt. wenn du bock auf sf2 hast würde ich super turbo auf fightcade zocken. generell werden einige klassiker noch auf fightcade gezockt. darunter auch das sehr gute jojo bizzare adventure spiel.
wenn du aber generell mit fighting games anfangen willst lohnt sich street fighter v. gibt nen key schon unter 20€ und es ist recht einfach von den combos.
johndoe1871471
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von johndoe1871471 »

Unabhängig vom ganzen rest, dir ist bwusst das man nen Pro Controller für die Switch kaufen könnte?
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magandi
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von magandi »

stimmt aber der ist auch teuer und wenn man schon zwei joycons hat ist die motivation sich noch einen controller zu holen gering. zumindest würde es mir so gehen.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von YoRHa No.9 Type S »

das spiel hat ne first person! wer brauch da noch ein vernünftiges steuerkreuz :ugly:
johndoe1871471
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von johndoe1871471 »

Arcade sticks sind auch teuer, und die holen sich manche nur für ein Spiel oder Genre ;)

Mein Punkt ist aber einfach, es gibt auf der Switch optionen um auch dort dieses Genre spielen zu können.
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magandi
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von magandi »

ssf4 auf dem 3ds hatte sogar third person. schon cool wie die nintendogs street fighter erleben.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von YoRHa No.9 Type S »

ist das jetzt sarkasmus gewesen?^^

sf4 3ds soll ja sogar ganz gut gewesen sein
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magandi
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von magandi »

kein sarkasmus. gab nen 3d modus bei dem die kamera etwas hinter dem spieler war. naja gut ist ansichtssache. autoblock und specials per touch... na wers mag.
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YoRHa No.9 Type S
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von YoRHa No.9 Type S »

bezog sich eher auf "schon cool"
von autoblock wusste ich nix, specials per touch, naja ... circle pad ist halt fast noch schlimmer :ugly:
habs nie gespielt^^
yopparai
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von yopparai »

kindra schmindra hat geschrieben:habs nie gespielt^^
Ich auch nicht wirklich. Hab's aber hier liegen :ugly:

(Damals zum Start gab's halt nix, da hab ich fast alles mitgenommen... ich glaub ich guck da echt nachher nochmal rein, an einen 3rd person Modus kann ich mich gar nicht erinnern)
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Ziegelstein12
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Ziegelstein12 »

magandi hat geschrieben:
Leuenkönig hat geschrieben: @waifu zwar kurz offtopic, aber ist es eig schwer in fighting spiele reinzukommen? :D
willste etwa ultra sf2 auf der switch zocken? ich würds sein lassen. zum einen sind die joycons nicht optimal für solche games und zum anderen hat es schon auf der ps3 kaum einer gezockt. wenn du bock auf sf2 hast würde ich super turbo auf fightcade zocken. generell werden einige klassiker noch auf fightcade gezockt. darunter auch das sehr gute jojo bizzare adventure spiel.
wenn du aber generell mit fighting games anfangen willst lohnt sich street fighter v. gibt nen key schon unter 20€ und es ist recht einfach von den combos.
eh ne nicht auf der Switch, hatte eig vor es eher generell auf dem pc mit nem dualshock3 zu spielen haha.
SFV ist nicht so meins, ich warte lieber ab wie tekken wird. Wenns aufm pc ne gute community etc gibt dann gönn ich mir wohl das.

edit:

achja falls du die PN nicht gelesen hast, danke waifu! :)
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