Ach was, das nervt doch nicht. Du hast doch ne schlagkräftige Armee, was soll Dich da nerven?
Civilization 6 - Test
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Re: Civilization 6 - Test
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Re: Civilization 6 - Test
Genau. Mich haben die Spanier genervt. Also habe ich sie von der Karte genommen. Und so 500 Jahre später war auch keiner mehr sauer deswegen.
Re: Civilization 6 - Test
Ja, da erkenne ich mich wieder.
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Re: Civilization 6 - Test
Ja die Civ-Nation ist da seltsam, so hatte ich im ersten Spiel Hedwig neben mir, die eigentlich freundlich gesinnt war, aber nicht ganz mein Versal werden wollte, mir mehrmals den Krieg erklärt ich hatte darauf hin nur die Städte eingenommen die günstig für mich, quer über die Karte am anderen Ende auf meiner Insel lagen wieder eingenommen. Dadurch hat man aber egal wie gutmütig man sich gegenüber der Nation zeigt immer noch negative Effekte.
So hatte auch eine andere aggressive Nation einen Brückenkopf auf meinem Land erstellt, den ich aber eingenommen hab nachdem die mir den Krieg erklärt hatte und ich den Punkt als Bedrohung wahr genommen hab. Die anderen sind dann soo nachtragend.
Generell ist es aber besser die Städte zu behalten oder, als sie sofort nieder zu brennen oder?
So hatte auch eine andere aggressive Nation einen Brückenkopf auf meinem Land erstellt, den ich aber eingenommen hab nachdem die mir den Krieg erklärt hatte und ich den Punkt als Bedrohung wahr genommen hab. Die anderen sind dann soo nachtragend.
Generell ist es aber besser die Städte zu behalten oder, als sie sofort nieder zu brennen oder?
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Re: Civilization 6 - Test
Gute Frage. Ich brenne alle nieder, die nicht an einer vernünftigen Stelle errichtet wurden, was in der Regel alle bis auf die Hauptstadt sind. In wie weit sich das auf das Verhältnis zu den anderen Nationen auswirkt weiß ich nicht.ChrisJumper hat geschrieben: ↑26.02.2017 17:05Generell ist es aber besser die Städte zu behalten oder, als sie sofort nieder zu brennen oder?
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Re: Civilization 6 - Test
Nein, es hat keinen Einfluss auf Deine Nachbarn, wenn Du eroberte Städte niederbrennen lässt. Andersrum kannst Du aber mächtig positiven Eindruck schinden, wenn Du Nachbar X eine Stadt zurückgibst, die Du gerade eben Nachbar Y abgenommen hast.Elderbunnie hat geschrieben: ↑26.02.2017 17:47 Gute Frage. Ich brenne alle nieder, die nicht an einer vernünftigen Stelle errichtet wurden, was in der Regel alle bis auf die Hauptstadt sind. In wie weit sich das auf das Verhältnis zu den anderen Nationen auswirkt weiß ich nicht.
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Re: Civilization 6 - Test
Eine Stadt zurück geben? Das letzte was ich in Civ mache, ist taktische Vorteile aufgeben. Das wäre ja fast wie der Verkauf von strategischen Ressourcen.
Übrigens lustig, dass seit dem letzten Patch auch die barbarischen Späher angreifen.
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Re: Civilization 6 - Test
Das ist meine Haupteinnahme QuelleElderbunnie hat geschrieben: ↑28.02.2017 18:53 Eine Stadt zurück geben? Das letzte was ich in Civ mache, ist taktische Vorteile aufgeben. Das wäre ja fast wie der Verkauf von strategischen Ressourcen.
Übrigens lustig, dass seit dem letzten Patch auch die barbarischen Späher angreifen.
Ich verstehe nicht warum die KI so scharf darauf ist meine Pferde oder Eisen zu kaufen wenn doch schon Panzer auf der Map rum fahren
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Re: Civilization 6 - Test
http://www.4players.de/4players.php/dis ... ion_6.html
Entweder bei mir läuft gerade etwas gehörig schief, oder auf der Fazit-Seite zu Civilization 6 steht das Fazit zu Endless Space 2.
Aber lustig, dass man das erst ab dem fünften Satz wirklich bemerkt.
Ich würde gerne aber trotzdem Jörgs Fazit zu Civilization 6 lesen.
Entweder bei mir läuft gerade etwas gehörig schief, oder auf der Fazit-Seite zu Civilization 6 steht das Fazit zu Endless Space 2.
Aber lustig, dass man das erst ab dem fünften Satz wirklich bemerkt.
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Re: Civilization 6 - Test
Unverändert.SpookyNooky hat geschrieben: ↑06.07.2017 13:26 http://www.4players.de/4players.php/dis ... ion_6.html
Entweder bei mir läuft gerade etwas gehörig schief, oder auf der Fazit-Seite zu Civilization 6 steht das Fazit zu Endless Space 2.
Aber lustig, dass man das erst ab dem fünften Satz wirklich bemerkt.
Ich würde gerne aber trotzdem Jörgs Fazit zu Civilization 6 lesen.
Re: Civilization 6 - Test
Dito. Hat mich grad auch sehr verwirrt. Aber Civilization 6 ist halt eine echte 4X SciFi Perle =DSpookyNooky hat geschrieben: ↑21.07.2017 14:15Unverändert.SpookyNooky hat geschrieben: ↑06.07.2017 13:26 http://www.4players.de/4players.php/dis ... ion_6.html
Entweder bei mir läuft gerade etwas gehörig schief, oder auf der Fazit-Seite zu Civilization 6 steht das Fazit zu Endless Space 2.
Aber lustig, dass man das erst ab dem fünften Satz wirklich bemerkt.
Ich würde gerne aber trotzdem Jörgs Fazit zu Civilization 6 lesen.
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Re: Civilization 6 - Test
Absolut! Ich war eigentlch mit Civilization 5 noch gut bedient, habe mir dann aber im Summer Sale den sechsten Teil gegönnt. Ich finde die meisten Änderungen sehr gut. Obwohl es ganz klar ein Civ-Spiel ist, fühlt es sich erfrischend anders an.
Das Problem mit dem Fazit hat übrigens schon jemand im Bug-Thread gemeldet, sollte also hoffentlich in Bälde angegangen werden.
Re: Civilization 6 - Test
Die Bemerkung war eigentlich ironisch gemeint, siehe SciFi-Perle. Civ6 ist kein SciFi, also auch keine SciFi-Perle.SpookyNooky hat geschrieben: ↑27.07.2017 15:07Absolut! Ich war eigentlch mit Civilization 5 noch gut bedient, habe mir dann aber im Summer Sale den sechsten Teil gegönnt. Ich finde die meisten Änderungen sehr gut. Obwohl es ganz klar ein Civ-Spiel ist, fühlt es sich erfrischend anders an.
Das Problem mit dem Fazit hat übrigens schon jemand im Bug-Thread gemeldet, sollte also hoffentlich in Bälde angegangen werden.
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Re: Civilization 6 - Test
Sorry Leute, keine Ahnung wie das Fazit von Endless Space 2 hier landen konnte. Jetzt ist wieder das richtige Fazit von Civ 6 drin.
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