Styx: Shards of Darkness - Test

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4P|BOT2
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Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Vor drei Jahren sorgte ein misanthropischer Goblin für stimmungsvolle Schleichunterhaltung. In Styx: Master of Shadows ging es um angenehm bedächtige und gefährliche Stealth-Action alter Schule, die mit ihrem ausgeklügelten Leveldesign und kreativen Klonfähigkeiten überzeugte. Allerdings gab es einige Probleme hinsichtlich der Präsentation, der KI sowie der Fähigkeiten und Automatismen. Wie spielt...

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Kuro-Okami
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Kuro-Okami »

84%... ich muss zugeben, dass mich das Spiel seit langem interessiert und ich das Spiel definitiv mal antesten möchte, mit solch einer Wertung grundsätzlich nicht gerechnet hatte, da das Spiel wohl tendenziell eher als durchschnittlich wahrgenommen wird. Rein von seiner Spielmechanik hätte ich das Spiel aber auch als Durchschnittsgame für einen entsprechenden Betrag mitgenommen.
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Kajetan
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Kajetan »

Fein, fein. So allmählich scheint man bei Cyanide gelernt zu haben, die sonst üblichen Fehler zu vermeiden.

Ich habe daher die nicht mehr ganz so unrealistische Hoffnung, dass die Herren und Damen aus Nanterre eines Tages endlich ihr vorhandenes Potential ausschöpfen und etwas RICHTIG Geiles auf die Beine stellen werden.
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DonDonat
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von DonDonat »

Klingt nett, jetzt noch ein paar € günstiger und dann wird es gekauft :)
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
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Eisenherz
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Eisenherz »

Schon der Vorgänger hatte dieses herrliche "Ich sitz wie ein Wasserspeier im Gebälk einer riesigen Halle und hab zig Wege zu Wahl!"-Gefühl, und das wurde offenbar noch erweitert. Klasse!
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Oshikai
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Oshikai »

Mhm, im Test wird empfohlen lediglich den 2. der 4 Schwierigkeitsgrade zu wählen und dann wird kritisiert dass Styx zu mächtig ist ? :o

Sonst aber sehr schöner Test - spiele aktuell den ersten Teil und bin begeistert !
Wer also den Preisfall noch abwarten will darf da gerne zuschlagen, das Spiel sieht noch immer gut aus und ist schon für wenig Geld zu haben.
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Raskir
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Raskir »

Wegen multiplayer. Ich lese im Test nur was von online. Gibt es auch Couch coop?
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Jörg Luibl
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Jörg Luibl »

@Kajetan: Jup, Styx stimmt da optimistisch. Es liegt noch eine Wertungsetage unter Dishonored 2, aber sie haben sich gegenüber der Premiere spürbar verbessert und im Kernbereich des Leveldesigns sind sie sogar stärker als prominentere Vertreter. Hätten sie einige Spielmechaniken ebenso frei und interaktiv designt (Türen, Schlossknacken etc.) und die Talente reizvoller gestaltet, hätte ich Gold gegeben. Auf jeden Fall sind sie damit weit weg von "typisch französischen" Abenteuern, die mit hübschem Artdesign lockten und mit fadem Spieldesign enttäuschten.

@Oshikai: Das ist auch nicht so eindeutig zu beantworten. Styx ist situativ immer fordernd, aber hinsichtlich der früh verfügbaren Möglichkeiten etwas zu komfortabel. Das Mächtige bezieht sich auch darauf, dass man kaum etwas an Fähigkeiten entwickeln muss. Da ändert auch der höhere Schwierigkeitsgrad nix.;)
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Nummer2
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Nummer2 »

Der erste Teil war wie ein Glücksgriff für mich, den ich zufällig beim rumstöbern gefunden habe. Das seit langem vermisste Gefühl eines Thief war endlich wieder da. Freue mich schon sehr lange auf den Nachfolger und bin froh das sich der Test so gut angehört hat. Sicherlich werde ich das Spiel zu Vollpreis erwerben und das Studio weiter unterstützen.
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EllieJoel
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von EllieJoel »

Den Vorgänger hab ich auch dank des Chefredakteures guten Tests gekauft und wurde nicht enttäuscht sehr gutes Stealth Spiel den Nachfolger werde ich mir auch zulegen sobald ich mit BOTW und Horizon fertig bin. Traurig finde ich die negativen internationalen Tests von Testern die wahrscheinlich Stealth mit AC und Thief 4 verbinden. Allen Oldschool Stealth Fans die gerne die alten Thiefs gespielt haben kann auch ich Styx nur ans Herz legen.
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Raskir
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Raskir »

Was ist denn nun mit Couch coop :(
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Jörg Luibl
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Jörg Luibl »

Nur Online-Koop.
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Raskir
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Raskir »

Danke. Meh kacke
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Alter Sack
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von Alter Sack »

Mmmhhh. Styx Master of Shadows hab ich ja noch aus dem PS+. Vielleicht sollte ich das mal spielen bevor ich mir Gedanken über den Nachfolger mache. Hört sich jedenfalls gut an und der erste Teil kam hier ja auch ganz gut weg.
postal81
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Re: Styx: Shards of Darkness - Test

Beitrag von postal81 »

Leider wieder kein Styx auf GOG.
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