ARMS
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Re: ARMS
Hmmmne. Wenn die Bewegung flotter wäre, dann hätte man nur wenig Chancen seinen Gegner zu treffen, denn der würde ich ja auch flotter bewegen. Ich hab ja so schon gegen Ninjara Probleme ...
Man müsste dann auch die Geschwindigkeit der Schläge erhöhen. Aber das widerspräche dem Konzept des Titels. Dann könnte man auch normal lange Arme nehmen und das Ganze Punch Out nennen. Das Konzept basiert darauf, dem Spieler das Ausweichen und Blocken als Reaktion auf den erkannten Beginn eines Schlags zu ermöglichen. Und das geht nur mit einer gesenkten Spielgeschwindigkeit oder sehr geübten Spielern wirklich gut. Wenn man die Spielgeschwindigkeit erhöht ist man ganz schnell wieder beim üblichen Juggle-Combo-Auswendiggelerne und dazu gibt's weiß Gott genug Spiele die das besser machen, wenn auch noch nicht auf der Switch. Außerdem dürfte das Krümmen der Schläge dann zu kompliziert werden um wirklich noch sinnvoll eingesetzt werden zu können.
Was mir an ARMS gefällt ist, dass es eben aus einer völlig anderen Perspektive an das Thema rangeht.
Man müsste dann auch die Geschwindigkeit der Schläge erhöhen. Aber das widerspräche dem Konzept des Titels. Dann könnte man auch normal lange Arme nehmen und das Ganze Punch Out nennen. Das Konzept basiert darauf, dem Spieler das Ausweichen und Blocken als Reaktion auf den erkannten Beginn eines Schlags zu ermöglichen. Und das geht nur mit einer gesenkten Spielgeschwindigkeit oder sehr geübten Spielern wirklich gut. Wenn man die Spielgeschwindigkeit erhöht ist man ganz schnell wieder beim üblichen Juggle-Combo-Auswendiggelerne und dazu gibt's weiß Gott genug Spiele die das besser machen, wenn auch noch nicht auf der Switch. Außerdem dürfte das Krümmen der Schläge dann zu kompliziert werden um wirklich noch sinnvoll eingesetzt werden zu können.
Was mir an ARMS gefällt ist, dass es eben aus einer völlig anderen Perspektive an das Thema rangeht.
- Kuro-Okami
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Re: ARMS
Es gibt doch SFII auf der Switch.yopparai hat geschrieben: ↑09.06.2017 10:40 Wenn man die Spielgeschwindigkeit erhöht ist man ganz schnell wieder beim üblichen Juggle-Combo-Auswendiggelerne und dazu gibt's weiß Gott genug Spiele die das besser machen, wenn auch noch nicht auf der Switch. Außerdem dürfte das Krümmen der Schläge dann zu kompliziert werden um wirklich noch sinnvoll eingesetzt werden zu können.
Ansonsten stimmte ich dir zu, das ist eben die Richtung, die sie mit dem Spiel gehen wollten. Den einen sagt es zu, die anderen bevorzugen eben eine andere Art Kampfspiel.
Re: ARMS
boah... dieses ARMS turnier auf der E3 ist so frustrierend zu sehen.
Die hätte ich alle so fertig gemacht -_-
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[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Re: ARMS
Wow, den Spielen beizuwohnen ist toll.
I smell e-sports.
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Re: ARMS
Boah... wieder Arms im stream. Eigentlich amüsant wie einfach noobs erkennbar sind. die machen ungelogen genau eine sache: versuchen den gegner zu greifen. Da würd ich am liebsten reinspringen und mit denen den Boden aufwischen
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Re: ARMS
ARMS ist mittlerweile im eShop seit ein paar Stunden kaufbar.
Und im Gegensatz zur Testpunch gewinne ich online keinen Blumentopf! Sind wohl alles Leute, die nonstop den Singleplayer durchgesuchtet haben und jetzt seit 6 Stunden ohne Pause online unterwegs sind... Hat also auch gehörig Frustpotential. Ich bin froh wegen der Handschlaufen, da ich schon mehrmals den Impuls gespürt habe, die JoyCons gegen eine Wand zu pfeffern^^.
Ich sollte demnächst auch den normalen Pro-Controller ausprobieren, ob er bei diesem Spiel besser ist als mit JoyCons... Irgendwie hab ich das Gefühl, mit JoyCons (EDIT: Und Motion Control) zu spielen ist online genau meine Schwachstelle...
Und im Gegensatz zur Testpunch gewinne ich online keinen Blumentopf! Sind wohl alles Leute, die nonstop den Singleplayer durchgesuchtet haben und jetzt seit 6 Stunden ohne Pause online unterwegs sind... Hat also auch gehörig Frustpotential. Ich bin froh wegen der Handschlaufen, da ich schon mehrmals den Impuls gespürt habe, die JoyCons gegen eine Wand zu pfeffern^^.
Ich sollte demnächst auch den normalen Pro-Controller ausprobieren, ob er bei diesem Spiel besser ist als mit JoyCons... Irgendwie hab ich das Gefühl, mit JoyCons (EDIT: Und Motion Control) zu spielen ist online genau meine Schwachstelle...
Zuletzt geändert von Astorek86 am 16.06.2017 09:15, insgesamt 1-mal geändert.
Re: ARMS
meinst du jetzt joycons mit motion controll oder nur joycons ohne motion?
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Re: ARMS
Ich hab Motion Control noch gar nicht ausprobiert. Da mach ich erstmaln paar Trockenübungen im Singleplayer bevor ich mich damit online wage. Und selbst dann werd ich das wohl selten benutzen, ich spiel ja doch 99% Handheldmodus...
Re: ARMS
najo... warum veruschst du nicht erstmal joycons ohne motion controll bevor du dir unnötigerweise den teuren pro Controller anschaffst?
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Re: ARMS
unnötigerweise kann ich aus meiner Sicht nicht stehen lassen. Ich habe ca. 60+ Stunden mit den Joy Cons Zelda gespielt gehabt, bis ich endlich einen Pro Controller erwerben konnte und es war wie Tag & Nacht für mich. Mit dem Dock sind die Joy Cons wesentlich besser, als ich Anfangs befürchtet habe, aber ich finde dennoch es ist ein immenser Unterschied, weswegen ich persönlich hier nicht von unnötigerweise sprechen könnte .
LG lettiV
Re: ARMS
Um seine Frage zu beantworten wäre der Pro allerdings tatsächlich unnötig. Ich glaube E-G wollte gar nicht mehr sagen. Ob der Pro an sich unnötig ist, das muss eh jeder selbst herausfinden. Für mich war er das, weil ich praktisch nur den Handheldmodus verwende. Ist aber durchaus ein ordentlicher Controller.
Re: ARMS
So, jetzt hab ich mich durch Grand Prix Stufe 4 gekloppt um online spielen zu können und jetzt merk ich, dass das nur für den Ranked Modus nötig ist, der normale befindet sich hinter "Standardkampf"
Was sind eure Eindrücke? Ich find's geil. Ist der erste Prügler, bei dem ich nach einiger Zeit tatsächlich spürbar besser geworden bin. Außerdem scheint man mit Button Mashing auch wirklich gar nichts erreichen zu können.
Was sind eure Eindrücke? Ich find's geil. Ist der erste Prügler, bei dem ich nach einiger Zeit tatsächlich spürbar besser geworden bin. Außerdem scheint man mit Button Mashing auch wirklich gar nichts erreichen zu können.
Re: ARMS
Ich habs vorgestern ausgiebig gespielt und kann mich einfach nicht entscheiden, ob ich weiter Motionsteuerung nutzen soll (mit dem ich es jetzt wenigstens in Meisterschaftsstufe 3 ohne Hänger geschafft habe) oder mir doch das "klassische" Steuerungskonzept angewöhnen soll (bei dem ich mangels Übung aber so schlecht bin, dass ich nicht mal Meisterschaftsstufe 2 ohne Hänger schaffe). Ich fühle mich, als hätte ich stundenlang Motionsteuerung gelernt und bin frustriert dass mich in Online-Matches alle mit dem klassischen Steuerungskonzept fertigmachen^^. Anders gesagt: Ich will nicht dieselbe Zeit ins Erlernen des klassichen Steuerungskonzepts investieren, die ich schon für die Motionsteuerung invenstiert habe^^...
First World Problem, ich weiß
First World Problem, ich weiß
Re: ARMS
Mir geht's genau andersrum. Ich hab keinerlei Erfahrung mit der Motionsteuerung, weil ich das noch gar nicht am TV gespielt hab... muss ich morgen früh mal ausprobieren. Aber ich glaub ich bin jetzt erstmal auf die klassische gepolt.