Need for Speed Payback - Test
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Need for Speed Payback - Test
Obwohl das letzte Need for Speed mit seinem puristischen Namen eine Rückkehr zu den Wurzeln suggerierte, blieb diese Hoffnung unerfüllt – um genau zu sein, enttäuschte der Arcade-Raser in vielerlei Hinsicht. Jetzt meldet sich EA Ghost mit Need for Speed Payback zurück, das versucht, das Flair von Fast & Furious mit den Inhalten einschlägiger Rennspiele in offenen Welten zu verbinden. Ob dies...
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Re: Need for Speed Payback - Test
Aber entsteht nicht genau dadurch auch dieser nervige Grind, also stört dies das normale Spielerlebnis nicht doch?unter dem Strich nichts, wodurch das normale Spielerlebnis gestört wird und was letztlich als Geld-vs-Zeit abgetan werden kann.
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Re: Need for Speed Payback - Test
1) EA will [NFS] als Marke zurückbringen, und weil es 2017 ist, kommen noch zahlreiche Mikrotransaktionen, Season Pässe und DLCs rein, die sich negativ auf die Spielerfahrung auswirken.
2) Das kritisieren die Reviews dementsprechend, wodurch auch viele potentielle Käufer eher nicht zulangen werden, was wiederum den erwarteten Umsatz wohl nicht in die Kassen spülen wird.
3) EA registriert, dass die Spieler also allem Anschein nach keine Interesse mehr an [NFS] haben, und stampfen Langzeitpläne sowie Studio ein.
4) Rinse and repeat.
Manchmal wirkt dieser Publisher auf mich wie eine inkonsequent designte K.I.
Cheers.
2) Das kritisieren die Reviews dementsprechend, wodurch auch viele potentielle Käufer eher nicht zulangen werden, was wiederum den erwarteten Umsatz wohl nicht in die Kassen spülen wird.
3) EA registriert, dass die Spieler also allem Anschein nach keine Interesse mehr an [NFS] haben, und stampfen Langzeitpläne sowie Studio ein.
4) Rinse and repeat.
Manchmal wirkt dieser Publisher auf mich wie eine inkonsequent designte K.I.
Cheers.
Re: Need for Speed Payback - Test
ey Civics sind schöne Autos
fand den letzten Teil gar nicht so schlecht wie viele behaupten
mit diesem kann ich aber rein gar nichts anfangen
das Tuning wirkt 1:1 wie aus dem 2015er Teil, die Welt wirkt wieder viel zu groß und vollgepackt mit sinnlosem Müll, Mikrotransaktionen und Singleplayer Grind sind ja jetzt der letzte Schrei, nicht zu unterschätzende Bugs, eine selten dämliche Story ... NFS hat sich nun wieder für die nächsten 10 Jahre für mich erledigt wie mir scheint
aber ich habe entgegen der letzten Generation in dieser irgendwie nichts mehr groß für Rennspiele übrig, also kann ich damit leben
fand den letzten Teil gar nicht so schlecht wie viele behaupten
mit diesem kann ich aber rein gar nichts anfangen
das Tuning wirkt 1:1 wie aus dem 2015er Teil, die Welt wirkt wieder viel zu groß und vollgepackt mit sinnlosem Müll, Mikrotransaktionen und Singleplayer Grind sind ja jetzt der letzte Schrei, nicht zu unterschätzende Bugs, eine selten dämliche Story ... NFS hat sich nun wieder für die nächsten 10 Jahre für mich erledigt wie mir scheint
aber ich habe entgegen der letzten Generation in dieser irgendwie nichts mehr groß für Rennspiele übrig, also kann ich damit leben
Re: Need for Speed Payback - Test
Autsch. EA, dat war nix.
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
Re: Need for Speed Payback - Test
Ich erinnere mich noch an das PR Geblubber der EA Tante in der letzten M!Games zu Payback: "Wir hören zu, was die Community will" Tolles Kino!
Re: Need for Speed Payback - Test
Wie erwartet: Schrott!!!
- Spiritflare82
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Re: Need for Speed Payback - Test
Astreine Testüberschrift "Der Civic unter den Rasern" danke für den Lacher
zum Game: allet wie erwartet, der nächste Cash Grab zum Weihnachtsgeschäft, alle Jahre wieder...
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Re: Need for Speed Payback - Test
Schon allein deswegen wäre das Spiel nichts für mich: an Leistungsklasse gekoppelter Fortschritt sorgt für viel Grind
Aber gut, die ganze Aufmachung hat mich von Anfang an nicht angesprochen. Ich schau mir zwar jeden NFS Test zu nem neuen Teil an, das Ergebnis ist für mich immer das gleiche. Schade um die Reihe.
Aber gut, die ganze Aufmachung hat mich von Anfang an nicht angesprochen. Ich schau mir zwar jeden NFS Test zu nem neuen Teil an, das Ergebnis ist für mich immer das gleiche. Schade um die Reihe.
PC-Spieler und Multikonsolero
- Erdbeermännchen
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Re: Need for Speed Payback - Test
Alles wie erwartet. Keiner dürfte überrascht sein. Danke ea, ein weiteres Game was zeigt dass die Gaming Landschaft euch nicht braucht
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Re: Need for Speed Payback - Test
Also euer Test ist mir ja genauso Wurscht wie das Spiel ansich, aber den Civic hier mit nem Toyota Prius zu vergleichen und nebenbei noch mit so ner Formulierung in die Pfanne zu hauen, geht ja Mal gar nicht.
Auch, welches "richtige Auto" du zu dem Preis bekommen willst, würde mich Mal interessieren. Beim Prius kann ich das Preis-Argument ja noch durchgehen lassen, der kostet, mit vergleichbarer Ausstattung fast 50% mehr als der Civic (ist aber der verbauten Hybrid-Technik zu verdanken).
Auch, welches "richtige Auto" du zu dem Preis bekommen willst, würde mich Mal interessieren. Beim Prius kann ich das Preis-Argument ja noch durchgehen lassen, der kostet, mit vergleichbarer Ausstattung fast 50% mehr als der Civic (ist aber der verbauten Hybrid-Technik zu verdanken).
Re: Need for Speed Payback - Test
Wer erinnert sich noch an die 90er Civics mit Ofenrohr ausm Baumarkt als Auspuff? Fand die eigentlich schon immer gut.
Re: Need for Speed Payback - Test
Wieder ein SPiel das nicht für Lootboxen abgewertet wird.
Wer behauptet, dass diese nicht das Spieldesign beeinträchtigen lügt sich ins Fäustchen.
Wer behauptet, dass diese nicht das Spieldesign beeinträchtigen lügt sich ins Fäustchen.
Re: Need for Speed Payback - Test
Ein Spiel sollte immer so bewertet werden wie es als Gesamtkonzept wirkt. Wenn es trotz lootboxen Spaß macht und super ist passt doch alles. Wenn es keinen Spaß macht, das Spiel darunter leidet wird entsprechend gewertet. Ein Spiel sollte immer als ganzes bewertet werden. Wenn ein Spiel trotz lootboxen gut ist, verdient es gut. Wenn ein Spiel vergleichbares Spiel ohne lootboxen befriedigend ist, ist es befriedigend.
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