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Wobei mir Ori wie gesagt auch sehr gut gefällt. Das ist zwar auch bunt, aber es ist eine... äh... spezielle Art von bunt eben.
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Manches sieht dort halt irgendwie trotzdem aus wie echt.
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Auch hier würde ich wieder Get Even erwähnen, welches kein riesiges Budget zur Verfügung hatte,Hokurn hat geschrieben: ↑28.11.2017 18:05Hm Ok über so was hab ich grad gar net nachgedacht...Akabecks hat geschrieben: ↑28.11.2017 17:20Sehe ich persönlich nicht unbedingt so. Denn auch gerade so Spiele wie This War of Mine, Deadlight etc. finde ich höchst ansehnlich. Man darf allerdings auch nicht nur zwischen Comic und Realismus unterscheiden. Gibt ja so viele Zwischenstile... Limbo und Inside wüsste ich jetzt zum Beispiel gar nicht so richtig einzuordnen, sehen imo aber fantastisch aus. Oder Ori. Weder Comic noch Realsimus, aber definitiv mit Wow-Effect. Muss bei mir also nicht immer nur Realismus sein. Manchmal spricht mich ein Stil an, manchmal halt nicht.![]()
Hatte mehr so den Vergleich im Sinn:
Verdun (wenig Budget und realistische Optik)
Battlefield 1 (viel Budget und realistische Optik)
Overwatch (viel Budget und Comic Optik)
Drawn to Death oder Plants vs Zombies Garden Warfare (wenig Budget und Comic Optik)
Ich finde realistisch angehauchte Spiele häufig im Niedrigpreissegment net so hübsch...
Mit This War of Mine hast du aber gleich einen Mittelweg als Gegenargument.
Vermutlich ist ein "ernster oder erwachsener Stil" eher was gemeint ist.![]()
Genau so empfinde ich das für mich auch.
Was ist da los? Das gibt's für vier Plattformen (PC, PlayStation 4, Nintendo Switch), aber nicht für die xbox. Warum das? Das Spiel würde mich schon interessieren. Naja dann halt vieleicht für die Switch irgendwann mal, welchen ich mir eigentlich nicht wirklich holen möchte, aber Xenobade 2 und Metroid Prime 4 möchte ich nicht auslassen... -_-
Jop das denke ich auch.Akabecks hat geschrieben: ↑29.11.2017 08:32Genau so empfinde ich das für mich auch.
Vielleicht hatte ich mit dem Spiel echt nur zu 30-40% Spaß, aber Hellblade lässt auf andere Art und Weise so viele Dinge ins Spiel fließen, dass am Ende (und erst recht dann, wenn man es nach dem Durchspielen mal paar Tage und Wochen sacken lässt) ein wirklich gutes Spielerlebnis in Erinnerung bleibt.