SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
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- Chibiterasu
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ok, dann war da ein anderer Levi in meinem Spiel heute in der Nacht
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Wird dann wohl so gewesen sein
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
ich glaub ich verstehe nur Bahnhof... hä?
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Vermutlich hat "Stranger" keine Nintendo Switch^^.
Und Rocket League macht verdammt viel Spaß auf der Switch. Grafisch kanns natürlich nicht mit anderen Versionen mithalten, aber es ist auffällig, wie egal einem das alles ist, weil das Spiel durchgängig butterweich in 60 FPS läuft... Und wer die anderen Versionen nicht kennt, dem ist das sowieso egal^^...
Und Rocket League macht verdammt viel Spaß auf der Switch. Grafisch kanns natürlich nicht mit anderen Versionen mithalten, aber es ist auffällig, wie egal einem das alles ist, weil das Spiel durchgängig butterweich in 60 FPS läuft... Und wer die anderen Versionen nicht kennt, dem ist das sowieso egal^^...
- Chibiterasu
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Immer Butterweich bei dir? Gut, für Lags kann nicht unbedingt die Engine was aber manchmal stottert das schon recht dahin.
Und die Musik in dem Spiel ist echt von vorne bis hinten einfach nur scheiße. Das ist so generischer Elektromist. Glücklicherweise nur im Menü.
Spielerisch aber eines der spaßigsten Spiele überhaupt! Zurecht sehr erfolgreich.
Und die Musik in dem Spiel ist echt von vorne bis hinten einfach nur scheiße. Das ist so generischer Elektromist. Glücklicherweise nur im Menü.
Spielerisch aber eines der spaßigsten Spiele überhaupt! Zurecht sehr erfolgreich.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ich muss zugeben, ich benutze (a) einen USB-zu-LAN-Adapter (damit hatte ich bisher nicht einen Lag), und (b) habe ich in den Optionen die "Wettereffekte" und "Kamerawackeln" abgestellt... Beides brauch ich nicht, das Spiel sieht damit nicht wirklich schlechter aus und Kamerawackeln konnte ich noch nie leiden, hab ich schon vor Jahren am PC ausgestellt^^... Aber ja, da ruckelt nichts bei mir meinem Empfinden nach^^...Chibiterasu hat geschrieben: ↑08.12.2017 13:46Immer Butterweich bei dir? Gut, für Lags kann nicht unbedingt die Engine was aber manchmal stottert das schon recht dahin.
Spiele aber auch fast ausschließlich 3vs3; ich weiß nicht ob es in anderen Modis auch Unterschiede gibt... Schade dass es kein Vergleichsvideo zur Switch-Version bei DigitalFoundry gibt^^...
- Chibiterasu
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ah, das mit den Wettereffekten ist ein guter Tipp. Mal probieren.
Beim Lag habe ich das Gefühl, dass es meist nicht an mir liegt. Mein Ping ist sehr niedrig in der Regel.
Spiele auch nur 3vs3
Beim Lag habe ich das Gefühl, dass es meist nicht an mir liegt. Mein Ping ist sehr niedrig in der Regel.
Spiele auch nur 3vs3
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ich hab mal ne Frage: Was ist, wenn mir eine der originalen Speicherkarten mal kaputt geht, bzw. man diese verliert? Ist das Spiel dann trotzdem auf den eigenen Account registriert und kann es bei Bedarf wieder herunterladen?
Speicherstände sind glaube ich immer auf der Karte gespeichert, die wären dann ja in jedem Fall weg...
Speicherstände sind glaube ich immer auf der Karte gespeichert, die wären dann ja in jedem Fall weg...
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Mit Speicherkarte meinst du das Spielmodul? Oder eine SD-Karte?
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ja, das Spielemodul. Ist ja im Prinzip auch nur eine (verschlüsselte) Speicherkarte
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Wenn man die verliert ist sie weg.
So wie es seit jeher mit spielmodulen ist
Afaik werden die Speicherstände trotzdem lokal auf dem System gespeichert.
So wie es seit jeher mit spielmodulen ist
Afaik werden die Speicherstände trotzdem lokal auf dem System gespeichert.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Die Karte ist quasi dein Nachweis einer Lizenz. Ist das Modul weg, ist das Spiel weg. Genau wie bei Modulen früher oder bei Discs auch. Würde man das registrieren und dann Downloaden können wäre das Modul danach wertlos. Du könntest es z.B. auch nicht mehr verkaufen. Wenn man sich für physische Software in Disc- oder Modulform entscheidet, dann entscheidet man sich immer für Verkauf- und Verleihbarkeit, meist auch für Spielbarkeit wenn es längst keine Server mehr gibt und weniger Speicherbedarf lokal auf dem Gerät. Man verzichtet aber auf das Quasi-Backup über den Account und muss die Karte immer dabei haben und einstecken, wenn man spielen will. Es hat beides seine Vor- und Nachteile.Brathähnchen hat geschrieben: ↑08.12.2017 14:53 Ja, das Spielemodul. Ist ja im Prinzip auch nur eine (verschlüsselte) Speicherkarte
Spielstände landen in jedem Fall auf der Switch. Die Karten sind _nicht_ beschreibbar und eben keine SD-Karten.
Was du übrigens da vorschlägst, nämlich das Binden der physischen Datenträger an den Account ist das, was MS mal das Genick bei der XBox One gebrochen hat. Davon mussten sie dann Abstand nehmen, haben sich aber nicht mehr davon erholt.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ok, danke.
Nun ja, die Kärtchen sind sehr klein. Ist nicht schwer mal irgendwo eine zu verlieren.... früher waren die Module halt ein wenig größer
Spielstände in die Cloud wäre auf jeden Fall mal zu empfehlen....
Nun ja, die Kärtchen sind sehr klein. Ist nicht schwer mal irgendwo eine zu verlieren.... früher waren die Module halt ein wenig größer
Spielstände in die Cloud wäre auf jeden Fall mal zu empfehlen....
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Das in jedem Fall, aber wie gesagt, die wären nicht weg, auch wenn du das Modul verlierst. Ansonsten kann ich dir empfehlen ne Box für Module zu kaufen. Entweder was speziell für Switch-Karten (gibt’s etwa für nen Zehner, Link im „Erstaustattungsthread“) oder einfach ne fest verschließbare Kunststoffdose. Sowas, wo andere ihr Butterbrot reinlegen.