Xenoblade Chronicles 2 - Test

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KleinerMrDerb
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von KleinerMrDerb »

ddd1308 hat geschrieben: 08.12.2017 17:56 Hat mir Anfangs Spaß gemacht. Bin jetzt bei 8 Stunden und gerade in Kapitel 3 angekommen... jetzt eiere ich schon seit ca. 1 Stunde rum, finde das Missionsziel nicht und laufe mit Level 15 ständig in Gegner rein die etliche Level über mir sind und mich one-hitten. Nervt mich gerade dermaßen, dass ich kein Bock mehr habe.
Ganz doof gefragt... wo bis Du denn?

Hatte bis jetzt nicht einmal Probleme das Missionsziel zu finden... der Kompass zeigt ja immer direkt darauf bzw. obs über oder unter einem liegt.
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein

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Chibiterasu
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von Chibiterasu »

ddd1308 hat geschrieben: 08.12.2017 17:56 Hat mir Anfangs Spaß gemacht. Bin jetzt bei 8 Stunden und gerade in Kapitel 3 angekommen... jetzt eiere ich schon seit ca. 1 Stunde rum, finde das Missionsziel nicht und laufe mit Level 15 ständig in Gegner rein die etliche Level über mir sind und mich one-hitten. Nervt mich gerade dermaßen, dass ich kein Bock mehr habe.
Musst du halt zurückwarpen, ein bisserl Nebequests machen oder Monster kloppen und aufleveln.

Für mich fühlte es sich bis jetzt null nach Grinden an aber du bist ja scheinbar recht schnell weiter.
Ich bin auch gerade erst im dritten Kapitel und spiele schon über 15 Stunden.
yopparai
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von yopparai »

Ich lese das eher so, dass er einfach sein Ziel nicht findet, nicht dass er unterlevelt wäre. Ich vermute, dass er
Show
mit Vandham unterwegs ist zum Blasloch.
Zuletzt geändert von yopparai am 08.12.2017 18:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Chibiterasu
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von Chibiterasu »

Level 15 erscheint mir aber trotzdem noch etwas niedrig für da wo er jetzt ist.
Aber gut, ist dann halt fordernder.

One-Hits kommen dann ja von wirklich weit überlegenen Gegnern, also wirst du recht haben.
yopparai
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von yopparai »

Ahja, ok, weiß gar nicht mal bei welchem Level ich da war. Vielleicht mal übernachten im Gasthaus, das hat mich bis jetzt noch jedes Mal gerettet :Blauesauge: ...
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ddd1308
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von ddd1308 »

Direkt am Anfang von Kapitel 3. Ich laufe halt Richtung Questmarker, aber ich komme einfach nicht an weil mir ständig irgendwelche Hindernisse im Weg sind... entweder ein Abgrund, eine riesige Wand oder oder oder...

Level ist denke ich in Ordnung. Der "Bossgegner" von Kapitel 2 war recht easy.
Das Problem ist wirklich die Wegfindung und teilweise Gegner die mir über den Weg laufen, die Level 80 sind :Blauesauge:
The Elder Scrolls Online // Warframe
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yopparai
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von yopparai »

Hast du schon irgendwen getroffen auf deinem Weg? Ein Dorf oder so?
lusti0
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von lusti0 »

kellykiller hat geschrieben: 08.12.2017 16:26
CryTharsis hat geschrieben: 08.12.2017 16:13 Wohlverdiente Wertung!
Sehe ich ähnlich. Spiele jetzt seit knapp 12 Stunden und bin erst bei der 2. Stadt. Bin ein sehr gemütlicher Spieler :D
Was mich allerdings wirklich EXTREM nervt ist die Karte. Die ist einfach nur grausig.
Genauso gehts mir auch. Die Karte,Schnellreise usw. ist miserabel
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Dennisdinho
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von Dennisdinho »

Bin erst in Kapitel
Show
4
(die User aus dem Xenoblade Thread wollen Kapitelangaben in Spoilern, was ich ihnen zur Liebe hiermit tue), weshalb ich nur das Fazit gelesen habe. Die hohe Wertung ist sehr verdient. Für das, was das Spiel sein will, macht es sehr viel richtig. Story ist klasse erzählt und spannend. Ich wusste gar nicht, dass Nintendo auch gute Geschichten erzählen kann. Der dritte Toptitel von Nintendo dieses Jahr.
"Wer am Mobiltelefon spielt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren."
johndoe1606462
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von johndoe1606462 »

Danke für den spoilerfreien Test!

Ich freue mich auf eine gelungene Fortsetzung von Xenoblade Chronicles zu den Weihnachtsfeiertagen.
Appache
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von Appache »

EllieJoel hat geschrieben: 08.12.2017 17:55
https://imgur.com/a/Tk57g

also ich seh keinen unterschied :ugly:
johndoe1606462
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von johndoe1606462 »

Appache hat geschrieben: 08.12.2017 18:28
EllieJoel hat geschrieben: 08.12.2017 17:55
https://imgur.com/a/Tk57g

also ich seh keinen unterschied :ugly:
Ich habs einmal auf Wii und sogar nochmal auf 3DS in super verpixelt gespielt - kein Problem.
Eines der Spiele die sich nicht schämen müssen wenn sie auf ppi runtergrochen werden.
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4P|Alice
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von 4P|Alice »

Genießt die Furcht! https://youtube.com/horrorzeit
flozn
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von flozn »

DonDonat hat geschrieben: 08.12.2017 16:50 Ok? Nach dem Review bei GameTwo, die sonst eher wenig Kritik haben, hab ich ehrlich gesagt deutlich eine schlechtere Wertung erwartet: schlechte Navigation im Spiel, schlechte Karte, allzeit nervige Sprüche bei kämpfen, übersexualisierte Charaktere und ein Kampfystem, dass zu einem guten Teil alleine abläuft...
Setzt man eine Quest als aktiv, bekommt man ein Navigations-Icon mit Entfernung und Lage (über, unter oder auf der aktuellen Höhe) - einfacher geht's doch kaum! Wen das noch überfordert, der sollte sich auf Spiele beschränken, die auch die genaue Laufroute mittels Linie am Boden angeben oder Schlauchlevel haben.

Dass die besagte Treppe kaputt ist, sieht man auch schon von weitem ...
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cM0
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Re: Xenoblade Chronicles 2 - Test

Beitrag von cM0 »

Sehr gute Wertung. Ich hab auch mindestens mit einer hohen 80er Wertung gerechnet. In ca. 2 Wochen finde ich wohl Zeit um damit zu beginnen.
PC-Spieler und Multikonsolero
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