Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
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Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Thimbleweed Park, das Point'n'Click-Adventure alter Schule von Ron Gilbert, hat sich am besten auf dem PC und Switch verkauft. Das hat der Designer nach Angaben von DualShockers im Rahmen einer Fragerunde bei Reddit verkündet. Zwar nennt er keine konkreten Zahlen, bestätigt aber, dass die Absätze auf der Nintendo-Konsole hinter Steam folgen, wo sich der Titel am besten geschlagen hat.Das ist nicht...
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Ich hab das Spiel auch, aber weder für PC noch für Switch noch für PS4 noch für XBox One :wink:
Wundert mich schon ein bisschen, dass sich die Switch-Version öfters verkauft haben soll, als die iOS-Version.
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Der iOS/Android Markt ist halt ein wenig anders und dort für 20€ ein Spiel zu bringen birgt nicht die beste Chancen auf hohen Erfolg.Sirius Antares hat geschrieben: ↑10.01.2018 12:09 Ich hab das Spiel auch, aber weder für PC noch für Switch noch für PS4 noch für XBox One :wink:
Wundert mich schon ein bisschen, dass sich die Switch-Version öfters verkauft haben soll, als die iOS-Version.
Ich war auf dem PC dabei.
- HellToKitty
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Ich würde es nochmal kaufen. Das waren zwei wundervolle und recht lange Nächte
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Kannst du das ungefähr in Stunden ausdrücken?HellToKitty hat geschrieben: ↑10.01.2018 13:12 Ich würde es nochmal kaufen. Das waren zwei wundervolle und recht lange Nächte
Ist ein Spiel welches seit längerem auf meiner Liste steht aber bin bisher nie wirklich dazu gekommen es zu kaufen. Ähnlich ergeht es "Firewatch"!
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Es kostet im AppStore ja aber fast nur die Hälfte: 10,99€Ijon Tichy hat geschrieben: ↑10.01.2018 12:13Der iOS/Android Markt ist halt ein wenig anders und dort für 20€ ein Spiel zu bringen birgt nicht die beste Chancen auf hohen Erfolg.Sirius Antares hat geschrieben: ↑10.01.2018 12:09 Ich hab das Spiel auch, aber weder für PC noch für Switch noch für PS4 noch für XBox One :wink:
Wundert mich schon ein bisschen, dass sich die Switch-Version öfters verkauft haben soll, als die iOS-Version.
Ich war auf dem PC dabei.
Ich habe es mir auch dort geholt, unter anderem wegen dem günstigeren Preis
Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Wegen des Preises.
Ich habe es mir als Traditionalist natürlich für den PC gekauft. Für die Switch würde ich es mir nur holen, wenn es davon mal eine Retail geben würde. Das wäre schon nett für meine Sammlung.
Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Erdbeermännchen hat geschrieben: ↑10.01.2018 13:53Kannst du das ungefähr in Stunden ausdrücken?HellToKitty hat geschrieben: ↑10.01.2018 13:12 Ich würde es nochmal kaufen. Das waren zwei wundervolle und recht lange Nächte
Ist ein Spiel welches seit längerem auf meiner Liste steht aber bin bisher nie wirklich dazu gekommen es zu kaufen. Ähnlich ergeht es "Firewatch"!
Ich bin zwar nicht HellToKitty, aber Thimbleweed Park dauert etwa 11 Stunden. Hängt aber natürlich davon ab wie gut man im Rätseln ist. Für Firewatch hab ich hingegen eher 5 Stunden gebraucht. Genereller Tipp um die Länge von Spielen zu ermitteln: https://howlongtobeat.com
Zum Thema: Ich habe auch die PC-Version, aber ich verstehe durchaus dass die Switchversion sich auch gut verkauft hat. Hätte ich es auf Pc nicht schon lang durchgespielt, hätte ich es mir wahrscheinlich auch für die Switch zugelegt, damit ich unterwegs (oder auf der Arbeit) weiterspielen kann.
PC-Spieler und Multikonsolero
- Erdbeermännchen
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Ok...Danke...cM0 hat geschrieben: ↑10.01.2018 15:48Erdbeermännchen hat geschrieben: ↑10.01.2018 13:53Kannst du das ungefähr in Stunden ausdrücken?HellToKitty hat geschrieben: ↑10.01.2018 13:12 Ich würde es nochmal kaufen. Das waren zwei wundervolle und recht lange Nächte
Ist ein Spiel welches seit längerem auf meiner Liste steht aber bin bisher nie wirklich dazu gekommen es zu kaufen. Ähnlich ergeht es "Firewatch"!
Ich bin zwar nicht HellToKitty, aber Thimbleweed Park dauert etwa 11 Stunden. Hängt aber natürlich davon ab wie gut man im Rätseln ist. Für Firewatch hab ich hingegen eher 5 Stunden gebraucht. Genereller Tipp um die Länge von Spielen zu ermitteln: https://howlongtobeat.com
Zum Thema: Ich habe auch die PC-Version, aber ich verstehe durchaus dass die Switchversion sich auch gut verkauft hat. Hätte ich es auf Pc nicht schon lang durchgespielt, hätte ich es mir wahrscheinlich auch für die Switch zugelegt, damit ich unterwegs (oder auf der Arbeit) weiterspielen kann.
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Habs auch für die Switch - gehörte zu meinen Top 10 des Jahres.
Und wenn ich die Wahl habe zwischen PC, Konsole, Handheld und Smartphone/Tablet, dann steht letzteres bei mir auf dieser Liste eben ganz unten.
Naja, alles über 99 Cent ist in diesem Markt nicht einfach.Sirius Antares hat geschrieben: ↑10.01.2018 12:09 Wundert mich schon ein bisschen, dass sich die Switch-Version öfters verkauft haben soll, als die iOS-Version.
Und wenn ich die Wahl habe zwischen PC, Konsole, Handheld und Smartphone/Tablet, dann steht letzteres bei mir auf dieser Liste eben ganz unten.
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Bei den meisten Spielen sehe ich das ja genauso, aber gerade für klassische Adventures ist das iPad doch die ideale Plattform.
Ich hab mir erst vor kurzem fürs iPad noch Geheimakte Tunguska 2, The Whispered World und Lost Horizon gekauft.
Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Die ideale Plattform für point'n' click Adventures ist natürlich diejenige, für die diese Spiele ursprünglich entwickelt wurden. Also sog. "Heimcomputer" (C64, Amiga, Atari ST) und PCs. Zumindest wenn man zur älteren Generation gehört die schon in den 80ern und 90ern diese Spiele auf diesen Systemen gespielt hat. Das gibt einem dieses Vertraute Gefühl von damals.Sirius Antares hat geschrieben: ↑10.01.2018 21:18Bei den meisten Spielen sehe ich das ja genauso, aber gerade für klassische Adventures ist das iPad doch die ideale Plattform.
Ich hab mir erst vor kurzem fürs iPad noch Geheimakte Tunguska 2, The Whispered World und Lost Horizon gekauft.
Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Nö.Seppel21 hat geschrieben: ↑10.01.2018 23:04 Die ideale Plattform für point'n' click Adventures ist natürlich diejenige, für die diese Spiele ursprünglich entwickelt wurden. Also sog. "Heimcomputer" (C64, Amiga, Atari ST) und PCs. Zumindest wenn man zur älteren Generation gehört die schon in den 80ern und 90ern diese Spiele auf diesen Systemen gespielt hat. Das gibt einem dieses Vertraute Gefühl von damals.
Ich hab manic mansion auf dem nes gespielt. Und nun?
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Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Die NES Version kam drei Jahre später, also ist die Aussage mit dem Ursprung auf den Heimcomputern natürlich vollkommen richtig. Wo man P&C Adventure lieber spielt ist selbst redent Geschmackssache, auf dem Tablet machen die Dinger mir richtig Spaß.
https://de.wikipedia.org/wiki/Maniac_MansionDas Spiel erschien 1987 ursprünglich für den Commodore 64. Darauf folgten Portierungen für den Apple II und das Betriebssystem MS-DOS mit EGA-Grafik. Später erschienen technisch verbesserte Versionen für Amiga, Atari ST und eine erneuerte „Enhanced Version“ für MS-DOS. 1990 folgte eine Portierung für die Spielkonsole NES, die sowohl grafisch als auch von der Bedienung her angepasst wurde. Diese Version wurde auf Verlangen des Herstellers Nintendo zensiert: Gewaltdarstellungen, sexuelle Anspielungen und Schimpfwörter wurden entfernt.
Re: Thimbleweed Park: Hat sich auf PC und Switch am besten verkauft
Ich finde, dass sich point 'n' click adventures auf einem Device mit Touchscreen und mit Maus am besten spielen.Seppel21 hat geschrieben: ↑10.01.2018 23:04Die ideale Plattform für point'n' click Adventures ist natürlich diejenige, für die diese Spiele ursprünglich entwickelt wurden. Also sog. "Heimcomputer" (C64, Amiga, Atari ST) und PCs. Zumindest wenn man zur älteren Generation gehört die schon in den 80ern und 90ern diese Spiele auf diesen Systemen gespielt hat. Das gibt einem dieses Vertraute Gefühl von damals.Sirius Antares hat geschrieben: ↑10.01.2018 21:18 Bei den meisten Spielen sehe ich das ja genauso, aber gerade für klassische Adventures ist das iPad doch die ideale Plattform.
Ich hab mir erst vor kurzem fürs iPad noch Geheimakte Tunguska 2, The Whispered World und Lost Horizon gekauft.
Beides nimmt sich nix.
Ich bin auch schon seit Anfang der 80er dabei, mit einer Konsole (Atari 2600) fing bei mir aber alles an.
Der C64 war dann meiner erster PC - auf denen ich auch die ersten point 'n' click adventures gezockt habe. Von daher fühle ich mich sicherlich auch hier am PC am wohlsten.
Da ich derzeit aber hauptsächlich mobil zocke, nutze ich dafür in erster Linie die Switch und den 3DS.
Ein iPad hab ich mal für Plants vs. Zombies genutzt, das war es aber auch schon. Ich daddel damit einfach nicht gerne.
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