Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

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4P|BOT2
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Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von 4P|BOT2 »

Während Besitzer einer PS4 oder Xbox One sich bereits in zwei Wochen in Monster Hunter: World auf die Pirsch begeben dürften, müssen sich ambitionierte PC-Jäger wohl noch bis zum Herbst gedulden. Nach Angaben von PC Gamer lieferte Ryozo Tsujimoto von Capcom im Gespräch mit Gamesradar jetzt Gründe für die Verspätung. Vor allem ist die mangelnde Erfahrung des Teams bei der PC-Entwicklung verantwortl...

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Black Stone
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von Black Stone »

Na da bin ich ja beruhigt, dass die höheren zu erwartenden Erlöse je Konsolen-Exemplar und eine Gefahr der Substitution durch eine (Gott bewahre) zeitgleich erscheinende PC-Version überhaupt keine Rolle gespielt haben...
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manu!
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von manu! »

JA schon ganz schön kacke wenn man sich mit ordentlichem Matchmaking auseinandersetzen muß.Am besten auf Gears 4 gucken und dann genau das Gegenteil machen.
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MrLetiso
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von MrLetiso »

Ich verstehe beim besten Willen nicht, warum sich so sehr über die Verspätung der PC-Version beschwert wird.

Ist es schade? Natürlich! Wenn ich mir aber ansehe, wie gut japanische Entwickler die Plattform PC beherrschen, kann man ihnen gar nicht genug Zeit zur Optimierung geben!
Man könnte natürlich auch lieber ein zweites Arkham Knight bekommen und sich dann über die Qualität des Ports beschweren.
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Bobbymois
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von Bobbymois »

Irgendwie habe ich das Gefühl das es selbst im Herbst noch nicht rund laufen wird.
Läuft NieR Automata auf dem PC eigentlich mittlerweile ?

Japan und PC Ports sind immer so eine Sache, zumindest kommt es mir so vor, kann damit natürlich aber auch falsch liegen.
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DonDonat
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von DonDonat »

Bobbymois hat geschrieben: 11.01.2018 15:10 Läuft NieR Automata auf dem PC eigentlich mittlerweile ?
Es hat meines Wissens nach keinen größeren Patch seit Release bekommen ;)


@Topic
Wozu braucht man bei MH World denn ein Matchmaking?
In den vorherigen Titeln gab es sowas nicht: da hat man sich einen Raum erstellt, mit bestimmten Parametern und dann hat man nach Räumen mit eben diesen Parametern gesucht.

Mir macht der deutlich spätere Release dennoch Hoffnung, dass der PC Port bessert wird als bei Nier. Zugegeben: bei mir lief Nier gut aber ich hab halt auch gute Hardware, da müsste das Spiel schon sehr, sehr schlecht laufen damit es bei mir nicht läuft ;)
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johndoe824834
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von johndoe824834 »

Black Stone hat geschrieben: 11.01.2018 13:21 Na da bin ich ja beruhigt, dass die höheren zu erwartenden Erlöse je Konsolen-Exemplar und eine Gefahr der Substitution durch eine (Gott bewahre) zeitgleich erscheinende PC-Version überhaupt keine Rolle gespielt haben...
PUBG hat sich auf PC öfter Verkauft als XBox Konsolen im Umlauf sind.
johndoe774091
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von johndoe774091 »

Bobbymois hat geschrieben: 11.01.2018 15:10 Irgendwie habe ich das Gefühl das es selbst im Herbst noch nicht rund laufen wird.
Läuft NieR Automata auf dem PC eigentlich mittlerweile ?

Japan und PC Ports sind immer so eine Sache, zumindest kommt es mir so vor, kann damit natürlich aber auch falsch liegen.
Dragon's Dogma. PC. Capcom.
Resident Evil. PC. Capcom.

Ich sehe da kein Problem.
DonDonat hat geschrieben: 11.01.2018 18:45
Wozu braucht man bei MH World denn ein Matchmaking?
In den vorherigen Titeln gab es sowas nicht: da hat man sich einen Raum erstellt, mit bestimmten Parametern und dann hat man nach Räumen mit eben diesen Parametern gesucht.
Als Matchmaking kann man auch generell bezeichnen wie man Leute für gemeinsames Spielen zusammenbringt.

So wären selbst dedicated Server und Serverbrowser Matchmaking. So wie ich es verstanden habe ist das bei Sony und Microsoft einfacher und am PC muss man sich halt was suchen oder selberbauen. Z.B. Steamworks.

https://de.wikipedia.org/wiki/Matchmaking
flo-rida86
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von flo-rida86 »

ICHI- hat geschrieben: 11.01.2018 19:03
Black Stone hat geschrieben: 11.01.2018 13:21 Na da bin ich ja beruhigt, dass die höheren zu erwartenden Erlöse je Konsolen-Exemplar und eine Gefahr der Substitution durch eine (Gott bewahre) zeitgleich erscheinende PC-Version überhaupt keine Rolle gespielt haben...
PUBG hat sich auf PC öfter Verkauft als XBox Konsolen im Umlauf sind.
Nicht ganz:)

Aber so oder so egal obs am pc ein guter Port wird.Es werden viele unsicher sein ob der Port gut wird und generell da solange zu warten wo es im Herbst eh anfangen wird mit der spieleflut.Andere Ports von Capcom waren jetzt nicht schlecht nur hatten die quasi nichts was es nicht schon auf den konsolen gibt.
Ich hoffe für die anderen das es wenigstens Crossplay zwischen pc und Xbox gibt.
unknown_18
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Re: Monster Hunter: World - Produzent erklärt verspätete PC-Version

Beitrag von unknown_18 »

DancingDan hat geschrieben: 11.01.2018 19:16
Bobbymois hat geschrieben: 11.01.2018 15:10 Irgendwie habe ich das Gefühl das es selbst im Herbst noch nicht rund laufen wird.
Läuft NieR Automata auf dem PC eigentlich mittlerweile ?

Japan und PC Ports sind immer so eine Sache, zumindest kommt es mir so vor, kann damit natürlich aber auch falsch liegen.
Dragon's Dogma. PC. Capcom.
Resident Evil. PC. Capcom.

Ich sehe da kein Problem.
Das Problem ist auch oft noch ein anderes, siehe Bandai Namco... die kennen scheinbar keine PC Patches und nein, das heißt nicht das ihre Spiele auf dem PC super Bugfrei wären, ganz im Gegenteil, einige hätten dringend Patches nötig.
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