Das stimmt.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Sehe ich genauso, fand Xenoblade 2 auch besser.Eliteknight hat geschrieben: ↑06.02.2018 19:55 Also ich fand persönlich Xenoblade2 besser als Zelda...
Viele kennen halt nur Zelda und haben Xenoblade2 gar nicht gespielt und folglich bekommt es auch nicht soviele Stimmen.
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Bin grad frisch an Xeno2 und finde, dass man das mit Zelda überhaupt nicht vergleichen kannXuscha hat geschrieben: ↑07.02.2018 02:16Sehe ich genauso, fand Xenoblade 2 auch besser.Eliteknight hat geschrieben: ↑06.02.2018 19:55 Also ich fand persönlich Xenoblade2 besser als Zelda...
Viele kennen halt nur Zelda und haben Xenoblade2 gar nicht gespielt und folglich bekommt es auch nicht soviele Stimmen.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Finde ich auch merkwürdig. Hat so viel miteinander zu tun wie Minecraft mit Wasteland.casanoffi hat geschrieben: ↑07.02.2018 08:47Bin grad frisch an Xeno2 und finde, dass man das mit Zelda überhaupt nicht vergleichen kannXuscha hat geschrieben: ↑07.02.2018 02:16Sehe ich genauso, fand Xenoblade 2 auch besser.Eliteknight hat geschrieben: ↑06.02.2018 19:55 Also ich fand persönlich Xenoblade2 besser als Zelda...
Viele kennen halt nur Zelda und haben Xenoblade2 gar nicht gespielt und folglich bekommt es auch nicht soviele Stimmen.
- ZackeZells
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Macht doch nichts - Ob es hier aktuell mit Xenoblades verglichen wird, oder ein, zwei Seiten weiter mit "Witcher 3" ist doch unterhaltsam, da merkt man direkt wer vom "Fach" ist
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Um mal wieder zum Topic zu kommen:
Ich finde es schon beeindruckend, auf welchen Wert hier Zelda kommt.
57% aller Wahlen (sowohl von Presse als auch Spieler).
Beeindruckend deshalb, wenn man die Nutzerbasis betrachtet.
Immerhin erschien einer der schönsten (!) und erfolgreichsten Titel und GOTY-Konkurrent (Horizon ZD) für die PS4.
Zelda BotW (welches zudem grafisch stark Geschmacksache ist) hingegen "nur" für die Wii U + Switch.
Da stehen schließlich über 70 Mio. verkaufter Konsolen knapp 20 Mio. gegenüber.
Und mit Super Mario Odyssey kam auch noch DER Kassenschlager für die Switch raus.
Ich finde, man kann diesen Erfolg für Zelda kaum höher bewerten.
Ich finde es schon beeindruckend, auf welchen Wert hier Zelda kommt.
57% aller Wahlen (sowohl von Presse als auch Spieler).
Beeindruckend deshalb, wenn man die Nutzerbasis betrachtet.
Immerhin erschien einer der schönsten (!) und erfolgreichsten Titel und GOTY-Konkurrent (Horizon ZD) für die PS4.
Zelda BotW (welches zudem grafisch stark Geschmacksache ist) hingegen "nur" für die Wii U + Switch.
Da stehen schließlich über 70 Mio. verkaufter Konsolen knapp 20 Mio. gegenüber.
Und mit Super Mario Odyssey kam auch noch DER Kassenschlager für die Switch raus.
Ich finde, man kann diesen Erfolg für Zelda kaum höher bewerten.
Dann nehmen wir noch Monster Hunter und Dark Souls mit dazu, alles der gleiche DreckZackeZells hat geschrieben: ↑07.02.2018 09:48 Macht doch nichts - Ob es hier aktuell mit Xenoblades verglichen wird, oder ein, zwei Seiten weiter mit "Witcher 3" ist doch unterhaltsam, da merkt man direkt wer vom "Fach" ist
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- sabienchen.banned
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
..du betrachtest es da etwas falsch.. Zelda ist eine seit ~30Jahren etablierte Marke...casanoffi hat geschrieben: ↑07.02.2018 10:17 Um mal wieder zum Topic zu kommen:
Ich finde es schon beeindruckend, auf welchen Wert hier Zelda kommt.
57% aller Wahlen (sowohl von Presse als auch Spieler).
Beeindruckend deshalb, wenn man die Nutzerbasis betrachtet.
Immerhin erschien einer der schönsten (!) und erfolgreichsten Titel und GOTY-Konkurrent (Horizon ZD) für die PS4.
Zelda BotW (welches zudem grafisch stark Geschmacksache ist) hingegen "nur" für die Wii U + Switch.
Da stehen schließlich über 70 Mio. verkaufter Konsolen knapp 20 Mio. gegenüber.
Horizon dagegen ist ganz ganz frisch.
..Da spielen dann viele viele viele Dinge zusammen.
Nostalgie, das langjährige warten auf ein WiiU Zelda, eine neue Konsole uswusf.
..ich beispielsweise finde es nicht überraschend.
Persönlich sehe ich zwar nicht diese Qualität in BotW, aber letztjährige Fan- und Pressestimmen sprachen eine sehr eindeutige Sprache.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
90% von Xenoblade2 ist auch Openworld und es ist nur in riesige Abschnitte eingeteilt...und es gibt überall in der Welt was zu entdecken, was nicht eingezeichnet ist.
Von der Story, der Inszenierung und der Bindung zu den Chars wollen wir gar nicht erst anfangen im vergleich zu Zelda.
Das das Kampfsystem etc. unterschiedlich ist in Rollenspielen...ja welch ein Wunder...
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Zelda ist ja noch nicht mal einsEliteknight hat geschrieben: ↑07.02.2018 11:05 Das das Kampfsystem etc. unterschiedlich ist in Rollenspielen...ja welch ein Wunder...
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Nicht nur das kampfsystem: das komplette Spiel und Aufbau ist unterschiedlich:
Story getrieben vs gameplay getrieben.
Level und "Excel"-Mechaniken vs skill basiertes System.
Open World vs offener aber sehr linearer levelaufbau. (xenoblade 2 ist gewiss kein Open World).
Die Spiele können unterschiedlicher gar nicht sein Oo.
Story getrieben vs gameplay getrieben.
Level und "Excel"-Mechaniken vs skill basiertes System.
Open World vs offener aber sehr linearer levelaufbau. (xenoblade 2 ist gewiss kein Open World).
Die Spiele können unterschiedlicher gar nicht sein Oo.
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Okay. Minecraft hat auch ne große Openworld, in der man Sachen entdecken kann.Eliteknight hat geschrieben: ↑07.02.2018 11:0590% von Xenoblade2 ist auch Openworld und es ist nur in riesige Abschnitte eingeteilt...und es gibt überall in der Welt was zu entdecken, was nicht eingezeichnet ist.
Von der Story, der Inszenierung und der Bindung zu den Chars wollen wir gar nicht erst anfangen im vergleich zu Zelda.
Das das Kampfsystem etc. unterschiedlich ist in Rollenspielen...ja welch ein Wunder...
Also, sorry, aber wegen 1 oder 2 Aspekten, die zwischen den Spielen ähnlich sind, ist es noch längst nicht angemessen, diese Spiele in einen Topf zu werfen. Dafür haben sie zu viele Unterschiede und bedienen ein unterschiedlichen Publikum. Da ist noch weitaus mehr anders als das Kampfsystem.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Zelda war schon immer Story getrieben...nur weil ihr es schlecht findet...können andere nix dafür.Levi hat geschrieben: ↑07.02.2018 11:13 Nicht nur das kampfsystem: das komplette Spiel und Aufbau ist unterschiedlich:
Story getrieben vs gameplay getrieben.
Level und "Excel"-Mechaniken vs skill basiertes System.
Open World vs offener aber sehr linearer levelaufbau. (xenoblade 2 ist gewiss kein Open World).
Die Spiele können unterschiedlicher gar nicht sein Oo.
Der Spielfortschritt in Zelda basiert IMMER auf dem Storyfortschritt.
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Du hast eine sehr seltsame Definition von storygetrieben.Eliteknight hat geschrieben: ↑07.02.2018 11:17 Zelda war schon immer Story getrieben...nur weil ihr es schlecht findet...können andere nix dafür.
Der Spielfortschritt in Zelda basiert IMMER auf dem Storyfortschritt.
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Vorsichtig, aber treffend ausgedrückt.Wigggenz hat geschrieben: ↑07.02.2018 11:20Du hast eine sehr seltsame Definition von storygetrieben.Eliteknight hat geschrieben: ↑07.02.2018 11:17 Zelda war schon immer Story getrieben...nur weil ihr es schlecht findet...können andere nix dafür.
Der Spielfortschritt in Zelda basiert IMMER auf dem Storyfortschritt.
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewann mehr als die Hälfte aller "Spiel-des-Jahres-Auszeichnungen"
Nein.Eliteknight hat geschrieben: ↑07.02.2018 11:17
Zelda war schon immer Story getrieben...nur weil ihr es schlecht findet...können andere nix dafür.
Der Spielfortschritt in Zelda basiert IMMER auf dem Storyfortschritt.
Es sei denn, du würdest Super Mario Bros auch als "Story getrieben" beschreiben.
Ausserdem verstehst du das Konzept, welches man normalerweise mit "Storygetrieben" beschreibt, scheinbar nicht.