Ich empfehle niemandem ein Spiel, wo man erst stundenlang einen bestimmten Level erreichen muss, bevor es "gut" wird. Selbst habe ich einen Heidenspaß mit TQ und GD von Level 1 bis Max,, aber wenn jemand mit dem Spiel nicht warm wird, sage ich mit Sicherheit nicht, dass diese Person doch bitte noch weitere 10-12 Stunden spielen soll, weil es dann *doppelschwör* voll total gut wirdinfinity1985 hat geschrieben: ↑07.03.2018 08:21 Jut, da habt ihr auch wieder recht. Dennoch haben die meisten die TQ oder GD als "so lala" empfunden haben, wahrscheinlich nur bis Level 10 gespielt. Da entfaltet sich das Charaktersystem und die ganzen Skills auch in keinster Weise, auch das Devotionssystem greift hier noch null. Das Spiel nimmt sehr langsam Fahrt auf, was sicher dem ein oder anderen einfach zu langsam ist. Ist man aber erst einmal Lvl 30-50, geht die Post doch mehr als ab (davor aber auch schon). Kann mich vor Effekten nicht mehr retten.
Daher bleib ich dabei, nur weil man damals TQ nicht mochte, muss das jetzt auf GD nicht unbedingt zutreffen, auch wenn sich beide Spiele sehr ähneln.
Grim Dawn: Xbox-One-Version und zweite Erweiterung "Forgotten Gods" in Entwicklung
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Re: Grim Dawn: Xbox-One-Version und zweite Erweiterung "Forgotten Gods" in Entwicklung
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Re: Grim Dawn: Xbox-One-Version und zweite Erweiterung "Forgotten Gods" in Entwicklung
Ähm, nenn mir doch mal bitte ein Rollenspiel (Action-RPG) welches gleich von Level 1 an total abgeht. Da gibts einfach keins, weder Diablo noch Path of Exile, noch sonstirgend eins. Es ist doch völlig logisch das man nicht von Level 1 an sofort Zugriff auf alle Skills hat. Demnach dürftest du nie ein Rollenspiel empfehlenKajetan hat geschrieben: ↑07.03.2018 10:03Ich empfehle niemandem ein Spiel, wo man erst stundenlang einen bestimmten Level erreichen muss, bevor es "gut" wird. Selbst habe ich einen Heidenspaß mit TQ und GD von Level 1 bis Max,, aber wenn jemand mit dem Spiel nicht warm wird, sage ich mit Sicherheit nicht, dass diese Person doch bitte noch weitere 10-12 Stunden spielen soll, weil es dann *doppelschwör* voll total gut wirdinfinity1985 hat geschrieben: ↑07.03.2018 08:21 Jut, da habt ihr auch wieder recht. Dennoch haben die meisten die TQ oder GD als "so lala" empfunden haben, wahrscheinlich nur bis Level 10 gespielt. Da entfaltet sich das Charaktersystem und die ganzen Skills auch in keinster Weise, auch das Devotionssystem greift hier noch null. Das Spiel nimmt sehr langsam Fahrt auf, was sicher dem ein oder anderen einfach zu langsam ist. Ist man aber erst einmal Lvl 30-50, geht die Post doch mehr als ab (davor aber auch schon). Kann mich vor Effekten nicht mehr retten.
Daher bleib ich dabei, nur weil man damals TQ nicht mochte, muss das jetzt auf GD nicht unbedingt zutreffen, auch wenn sich beide Spiele sehr ähneln.
Re: Grim Dawn: Xbox-One-Version und zweite Erweiterung "Forgotten Gods" in Entwicklung
Da haben wir einfach unterschiedliche Definitionen von "Abgehen"infinity1985 hat geschrieben: ↑08.03.2018 11:28 Ähm, nenn mir doch mal bitte ein Rollenspiel (Action-RPG) welches gleich von Level 1 an total abgeht. Da gibts einfach keins, weder Diablo noch Path of Exile, noch sonstirgend eins. Es ist doch völlig logisch das man nicht von Level 1 an sofort Zugriff auf alle Skills hat. Demnach dürftest du nie ein Rollenspiel empfehlen
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Re: Grim Dawn: Xbox-One-Version und zweite Erweiterung "Forgotten Gods" in Entwicklung
Anscheinend Naja, egal, einigen wir uns darauf, das uns Grim Dawn jedenfalls sehr gut gefälltKajetan hat geschrieben: ↑08.03.2018 11:41Da haben wir einfach unterschiedliche Definitionen von "Abgehen"infinity1985 hat geschrieben: ↑08.03.2018 11:28 Ähm, nenn mir doch mal bitte ein Rollenspiel (Action-RPG) welches gleich von Level 1 an total abgeht. Da gibts einfach keins, weder Diablo noch Path of Exile, noch sonstirgend eins. Es ist doch völlig logisch das man nicht von Level 1 an sofort Zugriff auf alle Skills hat. Demnach dürftest du nie ein Rollenspiel empfehlen