Devil May Cry: HD Collection - Test

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johndoe1238056
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Re: Devil May Cry: HD Collection - Test

Beitrag von johndoe1238056 »

Kudo hat geschrieben: 14.03.2018 12:14 "von einem echten "Remaster" à la Shadow of the Colossus entfernt ist. "

Jetzt können nicht einmal 4players-Tester zwischen einen REMAKE wie Shadow of the Colossus und einem Remaster wie dieses hier unterscheiden. Was ist so schwer daran, sich den Unterschied zu merken?!

https://gamefaqs.gamespot.com/boards/92 ... 3/72092863
Dann erklär mir doch bitte, wie Cinemaware auf die Idee kam, ihre Neuauflage von Wings "Remastered" zu nennen, wenn das alles so eindeutig geregelt ist.
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Eirulan
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Re: Devil May Cry: HD Collection - Test

Beitrag von Eirulan »

Versteh' jetzt die hier teils unterschwellig geäußerte Kritik am vierten Teil nicht so ganz - für mich war das zusammen mit dem dritten der beste Teil der Serie. Das Kampfsystem war über alle Zweifel erhaben (im Gegensatz zum Reboot), und ich mochte Story, Soundtrack (einer der besten Soundtrack ever imho) und Nero :)
Eins der besten Spiele der PS360 Ära mMn. Aber natürlich subjektiv...
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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WH173W0LF
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Re: Devil May Cry: HD Collection - Test

Beitrag von WH173W0LF »

Eirulan hat geschrieben: 14.03.2018 17:07 Versteh' jetzt die hier teils unterschwellig geäußerte Kritik am vierten Teil nicht so ganz - für mich war das zusammen mit dem dritten der beste Teil der Serie. Das Kampfsystem war über alle Zweifel erhaben (im Gegensatz zum Reboot), und ich mochte Story, Soundtrack (einer der besten Soundtrack ever imho) und Nero :)
Eins der besten Spiele der PS360 Ära mMn. Aber natürlich subjektiv...
Jupp, alles subjektiv und völlig Wertungsfrei. Mir hat das Insektenartige Design der (In)Sekten Mitglieder nie so zugesagt. :) Habe mir DMC4SE heute aber mal auf die Wunschliste genommen. Vielleicht...
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Kudo
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Re: Devil May Cry: HD Collection - Test

Beitrag von Kudo »

Akabei hat geschrieben: 14.03.2018 16:19
Kudo hat geschrieben: 14.03.2018 12:14 "von einem echten "Remaster" à la Shadow of the Colossus entfernt ist. "

Jetzt können nicht einmal 4players-Tester zwischen einen REMAKE wie Shadow of the Colossus und einem Remaster wie dieses hier unterscheiden. Was ist so schwer daran, sich den Unterschied zu merken?!

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Dann erklär mir doch bitte, wie Cinemaware auf die Idee kam, ihre Neuauflage von Wings "Remastered" zu nennen, wenn das alles so eindeutig geregelt ist.
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Weil sie den Unterschied auch nicht kennen?

Den Begriff Remaster gab es in der Gaming-Branche bis zur PC2/Gamecube-Ära nicht. Er wurde erst mit der HD-Ära eingeführt, als Publisher damit begannen alte SD-Spiele in HD-Auflösung für neuere Konsolen zu veröffentlichen. Das ist was ein Remaster ist: Exakt das selbe Spiele, mit höherer Auflösung und vielleicht ein paar Extras.

Remakes sind Spiele die von Grund auf neu programmiert werden. Ist doch wirklich nicht so schwer sich diesen Unterschied zu merken.
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Pentanicks
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Re: Devil May Cry: HD Collection - Test

Beitrag von Pentanicks »

Kudo hat geschrieben: 14.03.2018 12:14 "von einem echten "Remaster" à la Shadow of the Colossus entfernt ist. "

Jetzt können nicht einmal 4players-Tester zwischen einen REMAKE wie Shadow of the Colossus und einem Remaster wie dieses hier unterscheiden. Was ist so schwer daran, sich den Unterschied zu merken?!

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und wen juckt's?
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