Liesel Weppen hat geschrieben: ↑04.04.2018 13:09
Die PS3 hatte mehr Power als die X360. Die Probleme am Anfang mit der Leistung und den Multiplatformtiteln lag an der exotischen Cell-Achitektur, ganz speziell Multiplatform, weil eine Portierung extrem schwierig war, zumindest wenn man auch das Leistungspotential des Cell ausschöpfen wollte. Auch die hauseigenen Exklusives mussten erst rausfinden, wie man den Cell richtig benutzt und die Leistung auch wirklich rausholt. Das sah man leider erst sehr spät in der Gen, z.B. an den späteren Uncharteds.
Das war also definitiv ein Achitekturproblem, kein Preisproblem. Angesichts dieser Probleme war natürlich der Preis nicht gerade förderlich, aber es ging ja trotzdem.
Nö, würde ich so als falsch bezeichnen. Sowohl GPU als auch Speicher waren klar schlechter und das war in den allermeisten Spielen der entscheidende Faktor.
Wenn du dir Exclusives wie Uncharted, God of War oder TLoU anschaust darfste auch net vergessen, was Sony für Vorteile bzgl. hardware-naher Programmierung hatten. DirectX dürfte noch mal für ordentlich Overhead auf der 360 gesorgt haben, und dass MS kein vergleichbares Line-up an First Party Studios hatten, wird auch noch seinen Teil beigetragen haben. Halo 4 dürfte so ziemlich das einzige grafisch anspruchsvolle Spiel von MS sein, dass sich mit Spielen wie Uncharted vergleichen lässt, denn da saßen afaik auch Leute dran, die für DX verantwortlich waren. Der optische Unterschied zu vorherigen Halos spricht ja schon für sich.
Und die Leistung von 680 zu 1080 hat sich nur etwas mehr als verdoppelt? Sie hat sich
verdreifacht
Weppen pls
Halueth hat geschrieben: ↑04.04.2018 13:51Ich habe die AK der Ur-PS3 auch sehr selten genutzt, was allerdings auch mit der bescheidenen Umsetzung zu tun hatte. Einige PS2 Spiele liefen gar nicht und andere liefen auf der PS3 schlechter, als auf der PS2. Da brauch ich dann auch gar keine AK, wenn es schlechter als auf der eigentlichen Konsole läuft. Kann mich da sehr gut an GT4 erinnern, das lief auf meine PS3 so miserabel, dass ich da keine Lust mehr drauf hatte, obwohl das lange Zeit meine Lieblingsrennsim war...
Da hatte ich meine PS3 nach dem Kauf der PS4 häufiger an und hätte mich da über eine AK der PS4 sehr gefreut. Gerade Ni No Kuni würde ich sehr gern auf meiner PS4 spielen. Auch andere Spiele vermisse ich schmerzlichst, Army of Two, RDR, Demons Souls...da gibts so einiges...auf anderen Seite: ich muss nur meine PS3 wieder anschließen und los gehts...
Ja, das ist leider eine Folge dessen, dass Sony so auf uns Europäer geschissen haben. Die halbe Hardware BC war eben halt auch nur das; ne halbe Sache.