Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
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Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2018 stehen fest. Insgesamt drei Preise gingen an Witch It von Barrel Roll Games (Steam Early Access). Das "Multiplayer-Versteckspiel" räumte den Hauptpreis ab und siegte zudem in den Kategorien "Bestes Jugendspiel" und "Bestes Internationales Multiplayer-Spiel". Sonderpreis der Jury (undotiert) ging an den Charity-Stream "Friendly Fire". Mit d...
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- hydro skunk 420
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Traurig, dass erst das Publikum (ergo die Gamer) der "Fachjury" klarmachen muss, dass ein Elex auf's Podium gehört, bei der Auswahl.
- Todesglubsch
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Die Auswahl, inklusive Elex, gehört eher unters Podium. Das Publikum gleich mit.
- hydro skunk 420
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Alles klar, jetzt fehlt nur noch Kajetan.
- Crime Solving Cat
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Das ist so dermaßen bitter für diesen Standort, da könnten sich zumindest etwas mehr Mühe mit der Charade geben.
Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
War halt ein ziemlich bescheidenes Jahr, wobei der internationale Multiplayerpreis für Witch It schon etwas lächerlich ist
- Weavel[GER]
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Die ahnungslosen Geldsäcke und Anzugträger feiern sich vor der Welt selbst für ihre progressive und offene Haltung gegenüber den neuen Medien und die, die deren Hobby eigentlich geehrt werden soll, treibt es angesichts dieses Kaspertheaters jedes Jahr aufs neue die Schamesröte ins Gesicht.
"Die Zensur ist das lebendige Eingeständnis der Herrschenden, daß sie nur verdummte Sklaven treten, aber keine freien Völker regieren können." -Johann Nepomuk Nestroy
- Todesglubsch
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Kajetan störte das, wenn ich mich richtig erinnere, garnicht so sehr, da er nicht den Wunsch hegt, dass aus Deutschland auch mal ein guter Triple-A-Titel kommen könnte...
Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Nicht, dass ich was dagegen hätte, ganz und gar nicht, aber ich sehe darin auch keinen Mangel, wenn es nicht so ist.Todesglubsch hat geschrieben: ↑11.04.2018 01:16 Kajetan störte das, wenn ich mich richtig erinnere, garnicht so sehr, da er nicht den Wunsch hegt, dass aus Deutschland auch mal ein guter Triple-A-Titel kommen könnte...
Abgesehen davon, Spieleentwicklung ist heute international. Bei Crytek war/ist die Firmensprache Englisch, sogar bei den Browserspiel-Firmen wie Gameforge oder Bigpoint ist Deutsch intern nur eine Sprache von vielen. Ich sehe daher keine besondere Notwendigkeit für regionale Befindlichkeiten, weil die Spiele eh durch internationale Teams hergestellt werden. Aus meiner Sicht ist es daher wurscht, wo der Firmensitz ist, wo Steuern gezahlt werden. Und es ist ja nicht so, dass es in Deutschland keine andere Branchen gäbe, die dafür sorgen, dass dieses Land mit zu den wohlhabensten der Welt zählt. Man muss nicht überall Spitzenklasse sein, sondern nur dort, wo es darauf ankommt
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Oh Gott, diese Spannung! Diese atemlose Spannung!
Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Das ist natürlich objektiv und fachlich Blödsinn.Todesglubsch hat geschrieben: ↑11.04.2018 00:18 Die Auswahl, inklusive Elex, gehört eher unters Podium. Das Publikum gleich mit.
Es mag sein, dass ELEX viele moderne Standards nicht erfüllt. Aber warum Witch It abräumt, während ELEX (fast) leer ausgeht, kann ich beim besten Willen nicht verstehen. PB macht sicher keine weltklasse Meisterwerke, aber im Vergleich zu allem was dort sonst nominiert wurde, war ELEX rein technisch, spielerisch und von der Inszenierung ganz weit vorne.
Man merkt irgendwie jedes Jahr, dass diese sog. "Fachjury" keinen blaßen Dunst hat, bzw. auf Grundlagen und Kriterien bewertet, die mir leider verschlossen bleiben.
Tut mir irgendwie Leid für PB.
MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit!
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
hatte schon was von der oscar verleihung
Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Man mag von dieser Veranstaltung halten, was man möchte, in meinen Augen ist es immerhin PR für das Medium.
Dabei ist es auch vollkommen egal, falls sich dort nur Wichtigmacher inszenieren, die sonst keine Ahnung davon haben.
Dabei ist es auch vollkommen egal, falls sich dort nur Wichtigmacher inszenieren, die sonst keine Ahnung davon haben.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Das liegt daran, dass PB als Scooter der Videospielbranche zwar populär ist, aber mehr als Bammbamm-Händeklatschen-Bammbamm kommt bei PB halt nicht bei raus. PB ist das Mallorca des Videospiels. Man kann in diesen Spielen abhängen und eine tolle Zeit und richtig viel Spaß haben (wenn einem das gefällt), aber Du findest Du in PB-Spielen halt auch nicht mehr als das. Da ist kein Bestreben sich weiter zu entwickeln oder mal etwas Neues zu tun (und wenn es nur mal ein anderes Art Design ist). PB machen seit Gothic 1 immer nur das gleiche Spiel.
Was soll daran bitte preiswürdig oder gar förderwürdig sein?
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Re: Deutscher Computerspielpreis 2018: Witch It räumt drei Preise ab; ELEX erhält den Publikumspreis
Ich find den Deutschen Computerspielpreis toll. Das ist für mich immer wie ein Blick in ein kleines Paralleluniversum, weil ich von 80% der nominierten Spiele und Studios noch nie was gehört habe und bei näherer Betrachtung auch nie etwas von hören möchte.