Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
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Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Wer gehofft hat, Bandai Namco Entertainment würde dem Remaster von Dark Souls neben der visuellen Schönheitskur auch weitere Inhalte bescheren, kann sich wieder von diesem Gedanken verabschieden: Eine vertrauliche Quelle, die dem Projekt offenbar sehr nahe steht, hat gegenüber von Kotaku klargestellt, dass die Entwickler inhaltlich nahezu keine Änderungen vornehmen und man sich bei der Neuauflage ...
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- Todesglubsch
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Wird eigentlich auch der Passwort-Multiplayer ohne Levelbegrenzung aus Teil 3 übernommen?
Oder bekommen wir die "reine" DS1 Atmosphäre, wo man sich im Koop nur mit Glück mit Freunden verabreden kann? Also ohne Passwort (DS3 / BB) und ohne den total umständlichen aber zumindest lore-tauglichen Götterring (DS2)?
Oder bekommen wir die "reine" DS1 Atmosphäre, wo man sich im Koop nur mit Glück mit Freunden verabreden kann? Also ohne Passwort (DS3 / BB) und ohne den total umständlichen aber zumindest lore-tauglichen Götterring (DS2)?
Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
"Visuelle Schönheitskur", na das wollen wir doch mal abwarten, die bisher veröffentlichten Bilder sprechen ne andere Sprache ^^
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Bin mir nicht sicher deine Frage richtig zu verstehen... aber das steht im Artikel:
"Außerdem nutzt man das Passwort-Matching und die Level-Synchronsation der Teilnehmer - also Technologien, die bei Dark Souls 3 zum Einsatz kamen"
....
Davon ab:
Was heißt neue Assets? Wenn damit das "sich bewegende Efeu" gemeint ist, dann ist die Aussage ja fast schon ein Salzstreuer.
- Kant ist tot!
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Ist ja nun keine Überraschung mehr. Mein Senf zur Beleuchtung: Mochte die alte, unrealistischere mehr. Aber vlt. ändert sich das ja auch, wenn ich es ingame erlebt habe.
Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Soweit ich weiß, wird der Multiplayer genauso ablaufen wie im dritten Teil. Also einfach per Passwortabfrage und Anpassung des Levels, falls das Phantom höher ist als der Spieler.Todesglubsch hat geschrieben: ↑17.04.2018 11:40 Wird eigentlich auch der Passwort-Multiplayer ohne Levelbegrenzung aus Teil 3 übernommen?
Oder bekommen wir die "reine" DS1 Atmosphäre, wo man sich im Koop nur mit Glück mit Freunden verabreden kann? Also ohne Passwort (DS3 / BB) und ohne den total umständlichen aber zumindest lore-tauglichen Götterring (DS2)?
Edit.:https://www.forbes.com/sites/erikkain/2 ... 8cec482124
Zuletzt geändert von Miep_Miep am 17.04.2018 12:01, insgesamt 1-mal geändert.
War never changes
Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Die einzige Remaster Version die für mich Sinn ergibt und mich interessiert ist die für die Switch! Dark Souls für Unterwegs? Her damit, voraußgesetzt sie haben die Frameeinbrüche besonders in den Ruinen von Neu London im Griff.
Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Also mir gefällt die neue Politur.
Die Beleuchtung ist natürlich Geschmacksache, was aber definitiv deutlich besser geworden ist, sind die Kontrastverläufe.
Endlich hat man einen sauberen Verlauf über Licht, Mitteltöne bis Tiefen, vorher was das ein technisches Desaster. Da gab es sowas wie weiche Übergänge gar nicht, das war alles total abgerissen und hässlich.
Und je besser der Monitor war, umso schlimmer wurden diese Defizite sichtbar.
Das mag zwar für die meisten nur ein unwichtiges optisches Detail sein, aber für mich ist das ein optischer Segen ^^
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
- James Dean
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Da fehlt eine wichtige Neuerung: Man kann jetzt an den Lagerfeuern jederzeit nach Belieben seinen Eid / Covenant ändern.
Was total zum Kotzen ist.
Was total zum Kotzen ist.
- Peter__Piper
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Und sagst du uns jetzt auch warum das zum "kotzen" ist ?James Dean hat geschrieben: ↑17.04.2018 12:09 Da fehlt eine wichtige Neuerung: Man kann jetzt an den Lagerfeuern jederzeit nach Belieben seinen Eid / Covenant ändern.
Was total zum Kotzen ist.
Kontext und Zusammenhang ist wohl nicht mehr so in Mode...
- BigEl_nobody
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Dieses "Remaster" ist echt ein riesiger Witz. Der Teaser Trailer hat noch suggeriert das man hier Dark Souls 1 in der Engine/grafischen Qualität von DS3 umgesetzt hat.... stattdessen hat man Texturen und Beleuchtung geändert ohne sich der Folgen bewusst zu sein.
Als würden Amateure ein klassisches Gemälde in HD digitalisieren und ein paar "Verbesserungen" vornehmen.
Die Folge: Die dreckige und dunkle Atmosphäre geht komplett flöten und das Spiel erinnert jetzt mehr an Dark Souls 2 als alles andere.
Als würden Amateure ein klassisches Gemälde in HD digitalisieren und ein paar "Verbesserungen" vornehmen.
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Dazu gesellen sich noch HUD Skalierung über das Optionen Menü, was richtig gut aussah und man kann das Gamepad so belegen wie es einem evtl. eher liegt. Da waren alle Tasten im Menü zu sehen. Gestern VaatyVidyas kurzen Pre-Look auf YT dazu angeschaut.James Dean hat geschrieben: ↑17.04.2018 12:09 Da fehlt eine wichtige Neuerung: Man kann jetzt an den Lagerfeuern jederzeit nach Belieben seinen Eid / Covenant ändern.
Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Falls From Software Demon Souls remastared, hoffe ich, dass sie den Keilstein der Giganten ( giants archstone ) spielbar machen. Vielleicht macht From Software mit Sony ein Demon Souls 2 und als Vorgeschmack gibt es dann ein Demon Souls remaster mit dem Land der Giganten *tagträum*
- Todesglubsch
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Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Tja. Wenn ich nur jedes zweite Wort lese, versteh ich auch nur die Hälfte der News. Estus über mein Haupt, ich habe nichts gesagt!
Was das Remaster angeht:
Es ist vermutlich so wie das Remaster von Dark Souls 2: Wenn man das Remaster direkt nach der Originalversion spielt, denkt man sich "oh wie schön und flüssig jetzt alles... toll!". Aber wenn man eben Bloodborne oder DS3 im Kopf hat, fällt die Begeisterung nicht ganz so hoch aus.
Ich weiß auch nicht, ob ich diesem Remaster überhaupt eine Chance gebe. Es ist Ewigkeiten her, dass ich DS1 gespielt habe, aber mir fallen beim kurzen Brainstorming eher negative Dinge über das Spiel ein, als positive. Gleiches gilt im übrigen für DeSouls. Die Spiele wurden aufgrund ihrer Nachfolger einfach obsolet. Wobei ich nichts dagegen hätte, wenn man die Lore aus DeS weiterspinnen würde. Aber Sony hält hier wohl eher an Bloodborne fest, für das sie die weltweiten Rechte haben.
Re: Dark Souls: Remaster bekommt keine neuen Inhalte
Nein, du siehst das gefälligst genausocasanoffi hat geschrieben: ↑17.04.2018 12:04Also mir gefällt die neue Politur.
Die Beleuchtung ist natürlich Geschmacksache, was aber definitiv deutlich besser geworden ist, sind die Kontrastverläufe.
Endlich hat man einen sauberen Verlauf über Licht, Mitteltöne bis Tiefen, vorher was das ein technisches Desaster. Da gab es sowas wie weiche Übergänge gar nicht, das war alles total abgerissen und hässlich.
Und je besser der Monitor war, umso schlimmer wurden diese Defizite sichtbar.
Das mag zwar für die meisten nur ein unwichtiges optisches Detail sein, aber für mich ist das ein optischer Segen ^^
Ne, alles gut! In einem Video, fand ich es jetzt auch nicht sooo schlimm... Es sind mehr kleine Details auf Bildern, die mir nicht gefielen, wie diese fehlende Überbelichtung an Rüstungsteilen und der Umgebung. Das hatte auch schon seinen eignen passenden Stil.