Mehr als 30 Mio. Spieler haben sich seit dem Erscheinen von Rainbow Six Siege im Spiel angemeldet, wie Ubisoft bekannt gemacht hat. Das nachfolgende Video begleitet die Mitteilung. Einige der langjährigen Fans beschreiben darin, wie und warum sie bereits hunderte Stunden in den Shooter gesteckt haben.Brand Director Alexandre Remy kommentiert die 30-Mio.-Marke mit den folgenden Worten: "Im Namen de...
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Rainbow Six Siege - Ubisoft meldet 30 Mio. Spieler
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- Spiritflare82
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Re: Rainbow Six Siege - Ubisoft meldet 30 Mio. Spieler
Die reden sich auch die Welt bunt, letztens war Division bei 20Mio "Spielern" und For Honor bei 10Mio: Als wenn da aktive Spieler gezählt werden, die zählen einfach jeden der sich irgendwann mal eingeloggt hat, auch wenn man das Game danach direkt wieder verkauft hat oder abgeturnt war.
Solche News dienen nur einem: die Leute wieder zum einloggen bewegen. "Ach das spielen noch immer soviele?? Dann log ich auch mal wieder ein!" und zack, so hat man auch wieder die nächsten "aktiven" User für die nächste Popelstatistik
Solche News dienen nur einem: die Leute wieder zum einloggen bewegen. "Ach das spielen noch immer soviele?? Dann log ich auch mal wieder ein!" und zack, so hat man auch wieder die nächsten "aktiven" User für die nächste Popelstatistik
Re: Rainbow Six Siege - Ubisoft meldet 30 Mio. Spieler
Mächtige Zahl! Gratulation
Kickstarter?Niemals!!!
Gendern!? Niemals
Gamer seit 1978
Gendern!? Niemals
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Re: Rainbow Six Siege - Ubisoft meldet 30 Mio. Spieler
Gibt's auch Spielerinnen?
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Re: Rainbow Six Siege - Ubisoft meldet 30 Mio. Spieler
Und wie viele aktive Spieler? Wie viele gleichzeitig am Wochenende? Da sind doch alle Leute drin die sich mal an einem dieser kostenlosen Wochenenden eingeloggt haben. Mächtige Zahl die im Kontext allerdings belanglos ist. Dann hat fortnite sicher 250 Mio Spieler...
Re: Rainbow Six Siege - Ubisoft meldet 30 Mio. Spieler
„Die Spieler sind das Wichtigste für unser Spiel.“
Dann macht den Outbreakmodus dauerhaft und bringt auch endlich mal Updates für Terroristenjagd. Der eigentlich gänzliche Fokus auf Multiplayer zeigt, dass ihnen die Spieler eben nicht das wichtigste sind. In Vegas 2 hatte man noch ne Koopkampagne und bei Terroristenjagd mehr Freiheiten was Waffenauswahl usw. anging.
Was Ubisoft eigentlich sagen wollte: „Die PVP-Spieler sind das Wichtigste für unser Spiel (und unsere auch PVE-Wurzeln sind uns relativ egal)“
Warum ich lieber PVE mag bei RB6 Siege, ganz einfach PVP ist elend langatmig bis mal die Action losgeht. Erstmal mit der Drohne in der Gegend rumfahren und erst dann kommt der Spawn und das jeder verdammte Runde. PUBG ist schon ne Geduldsprobe, aber durch das Looten und des reduzierten Gameplays doch irgendwie interessanter (für mich).
Und auchd er Overkill an Fähigkeiten ist für ein Gelegenheitsspiel (was es für mich ist) einfach zu viel des Guten. 100 Operator soll es am Ende geben? WIe will man das noch balancen im PVP, geschweige denn, dass ich dann irgendwann an einen Punkt komme wo ich geistig aussteige. Konzentriert endlich mal wenigstens 10% eurer Ressourcen konsequent und dauerhaft auf PVE. Outbreak war so geil doch es war zeitlich begrenzt. Es war wie eine Mischung aus Left 4 Dead und dem Extinktionsmodus aus COD Ghost (nur ohne den Skilltree) und mit ner Shootermechanik die einfach Spaß macht.
Dann macht den Outbreakmodus dauerhaft und bringt auch endlich mal Updates für Terroristenjagd. Der eigentlich gänzliche Fokus auf Multiplayer zeigt, dass ihnen die Spieler eben nicht das wichtigste sind. In Vegas 2 hatte man noch ne Koopkampagne und bei Terroristenjagd mehr Freiheiten was Waffenauswahl usw. anging.
Was Ubisoft eigentlich sagen wollte: „Die PVP-Spieler sind das Wichtigste für unser Spiel (und unsere auch PVE-Wurzeln sind uns relativ egal)“
Warum ich lieber PVE mag bei RB6 Siege, ganz einfach PVP ist elend langatmig bis mal die Action losgeht. Erstmal mit der Drohne in der Gegend rumfahren und erst dann kommt der Spawn und das jeder verdammte Runde. PUBG ist schon ne Geduldsprobe, aber durch das Looten und des reduzierten Gameplays doch irgendwie interessanter (für mich).
Und auchd er Overkill an Fähigkeiten ist für ein Gelegenheitsspiel (was es für mich ist) einfach zu viel des Guten. 100 Operator soll es am Ende geben? WIe will man das noch balancen im PVP, geschweige denn, dass ich dann irgendwann an einen Punkt komme wo ich geistig aussteige. Konzentriert endlich mal wenigstens 10% eurer Ressourcen konsequent und dauerhaft auf PVE. Outbreak war so geil doch es war zeitlich begrenzt. Es war wie eine Mischung aus Left 4 Dead und dem Extinktionsmodus aus COD Ghost (nur ohne den Skilltree) und mit ner Shootermechanik die einfach Spaß macht.
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Re: Rainbow Six Siege - Ubisoft meldet 30 Mio. Spieler
Google mal nach Generisches Maskulinum.
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