Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

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Stefan51278
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von Stefan51278 »

SHADOW6969 hat geschrieben: 27.04.2018 16:52
Nachtklingen hat geschrieben: 27.04.2018 15:04
SHADOW6969 hat geschrieben: 27.04.2018 13:41 Die Xbox Sparte hat 2,25 Milliarden eingespielt im letzten Quartal. Da sieht man das reine Hardware-VKZ nicht alles sind.
Umsatz ist kein Gewinn, die X kam erst vor kurzem auf dem markt für 499 euro das trägt zum Umsatz bei hat aber nichts mit Gewinn zu tun, deshalb nennt Microsoft auch keine Xbox Verkaufszahlen.
Es wird immer der Umsatz angegeben. MS muss auch keine VKZ nennen weil ein Unternehmen nicht nach VKZ sondern nach dem Wert oder Umsatz gewertet wird.
Sie werden nach Profit im Verhältnis zum Umsatz und eingesetztem Kapital bewertet. Nennt sich Umsatzrentabilität und Return of Investment.
johndoe1741084
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von johndoe1741084 »

Stefan51278 hat geschrieben: 27.04.2018 15:56 Um einen ordentlichen Hardwaresprung zu erreichen ohne wieder eine 600-Euro-Konsole zu bauen muss man die technischen Fortschritte abwarten. Nächstes Jahr steht hier in der Litographie der Umstieg auf 7nm an, welcher Ende diesen jahres bereits im großen stil für kleinere Mobilchips für z.B. Smartphones umgesetzt wird. Bis dieser Fertigungsprozess für eine 400-Euro-Konsole bezahlbar ist sind wir eher im Herbst 2020.

Selbiges gilt übrigens auch für den Arbeitsspeicher, hier wird wahrscheinlich GDDR6 angepeilt, dieser geht überhaupt erst in der zweiten Hälfte des aktuellen Jahres in Massenfertigung. Ohne diesen neuen Speichertyp ist ein großes Plus bei Kapazität und Bandbreite nicht im Preisrahmen einer Konsole zu realisieren. Allerdings wird dieser Speichertyp erst einmal sehr teuer sein und hauptsächlich auf Grafikkarten im High-End-Bereich verwendet, Kaufpreis größer als 700 Euro. Dank der ganzen Kryptowährungsminer ist auch hier nicht mit einem schnellen Preisverfall zu rechnen, weshalb 2020 auch hier das realistischere Ziel ist.

Die PS4 wäre dann sieben Jahre gelaufen und für Sony gäbe es als Marktführer ja auch wenig Gründe frühzeitig den stecker zu ziehen. Durch die vermutete Vorwärtskompatibilität wären alle PS4-Spiele auf der PS5 spielbar, es könnte also sogar zu einer längeren Koexistenz kommen. Spiele mit dynamischer Auflösung könnten dann bereits von der Leistung der neuen Hardware profitieren ohne weitere Optimierungsarbeiten der Entwickler.
Nichts hinzuzufügen... So seh ich das auch. 8)
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danke15jahre4p
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von danke15jahre4p »

denk ich mir. ;D

greetingz
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winkekatze
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von winkekatze »

Prediction:
PS5 First Look-Event irgendwann im November 2018.

E3 2019 - Vorstellung im Detail

PS5 Release: November 2019 :)

Lauch-Titel: TLOU 2 :Häschen:

johndoe1741084
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von johndoe1741084 »

dOpesen hat geschrieben: 27.04.2018 18:00 denk ich mir. ;D

greetingz
Wollt dich schon anpingen :lol:
BLACKSTR69
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von BLACKSTR69 »

Stefan51278 hat geschrieben: 27.04.2018 16:56
SHADOW6969 hat geschrieben: 27.04.2018 16:52
Nachtklingen hat geschrieben: 27.04.2018 15:04

Umsatz ist kein Gewinn, die X kam erst vor kurzem auf dem markt für 499 euro das trägt zum Umsatz bei hat aber nichts mit Gewinn zu tun, deshalb nennt Microsoft auch keine Xbox Verkaufszahlen.
Es wird immer der Umsatz angegeben. MS muss auch keine VKZ nennen weil ein Unternehmen nicht nach VKZ sondern nach dem Wert oder Umsatz gewertet wird.
Sie werden nach Profit im Verhältnis zum Umsatz und eingesetztem Kapital bewertet. Nennt sich Umsatzrentabilität und Return of Investment.
Ich weiß aber diese Begriffe überfordern die ganzen Gamer die denken VKZ sind das ein und alles.
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danke15jahre4p
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von danke15jahre4p »

Nghr! hat geschrieben: 27.04.2018 18:28...
winkekatze hat geschrieben: 27.04.2018 18:08 Prediction:
PS5 First Look-Event irgendwann im November 2018.

E3 2019 - Vorstellung im Detail

PS5 Release: November 2019 :)
8)

greetingz
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DasReptil
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von DasReptil »

SHADOW6969 hat geschrieben: 27.04.2018 16:52
Es wird immer der Umsatz angegeben. MS muss auch keine VKZ nennen weil ein Unternehmen nicht nach VKZ sondern nach dem Wert oder Umsatz gewertet wird.
MS nennt nur keine VKZ weil die deutlich hinter der PS4 liegen. Sony ist da deutlich freigiebiger mit den Informationen, da gibts Umsatz (der übrigens deutlich höher als bei der Xbox Sparte ausfällt), Gewinn, PS+ Abos und Hardware-/Softwareverkäufe.
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zmonx
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von zmonx »

Die PS5 Abwärtskompatibel :lol:
Show
:lach:
johndoe1741084
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von johndoe1741084 »

zmonx hat geschrieben: 27.04.2018 21:03 Die PS5 Abwärtskompatibel :lol:
Show
:lach:
per DLC ... 20€, je nach Spiel und Aufwand/Interesse auch teurer 8)
BLACKSTR69
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von BLACKSTR69 »

DasReptil hat geschrieben: 27.04.2018 20:42
SHADOW6969 hat geschrieben: 27.04.2018 16:52
Es wird immer der Umsatz angegeben. MS muss auch keine VKZ nennen weil ein Unternehmen nicht nach VKZ sondern nach dem Wert oder Umsatz gewertet wird.
MS nennt nur keine VKZ weil die deutlich hinter der PS4 liegen. Sony ist da deutlich freigiebiger mit den Informationen, da gibts Umsatz (der übrigens deutlich höher als bei der Xbox Sparte ausfällt), Gewinn, PS+ Abos und Hardware-/Softwareverkäufe.
Na dann guck dir nochmal die Berichte an. Sony ist nicht wirklich freizügiger
CritsJumper
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von CritsJumper »

32 % digital Verkäufe *YEEHA!* - Da geht noch was, ich werde ab sofort noch mehr Retail kaufen und bei Download Titeln länger auf eine Box-Version warten. Da sind einige dieses Jahr nach gerutscht. Einige Indie-Games als Box für 20 Euro gesehen letzte Woche. :)
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CritsJumper
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von CritsJumper »

zmonx hat geschrieben: 27.04.2018 21:03 Die PS5 Abwärtskompatibel :lol:
Da habe ich absolut keinen Zweifel dran, das es so kommen wird. Ich setzte sogar noch einen oben drauf: Sie unterstützt alle Pro-Versionen der PS4-Pro und setzt wahrscheinlich noch etwas oben drauf.

Noch besser wäre natürlich wenn sie eigene 60fps Multiplayer Server hätten für Games die auf der PS4 oder der Pro leider nur in 30fps liefen.. das sind zwar nicht so viele, aber einige gibt es da wohl schon.
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zmonx
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Re: Sony-Geschäftsbericht: 19 Millionen PS4-Verkäufe im Geschäftsjahr 2017; PS-Plus-Abos und Absatz im PSN steigen

Beitrag von zmonx »

Wer kauft dann aber noch die ganzen Remakes und remastered Versionen, die extra für die PS5 optimiert wurden? ;)
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