Rage 2 wird auf der APEX-Engine von Avalanche basieren; Games-as-a-Service-Ansatz geplant

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Veldrin
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Re: Rage 2 wird auf der APEX-Engine von Avalanche basieren; Games-as-a-Service-Ansatz geplant

Beitrag von Veldrin »

Nghr! hat geschrieben: 17.05.2018 19:40 Ach kommt...
Rage1 war schon cool.. mit den vergleichsweise geilsten Gegner-Animationen (zu der Zeit!)...
haben ja (partiell) sogar ihren Weg in Fallout4 geschafft....
dann noch MadMax-Avalanche (nicht!! JustCause3-Avalanche) und ich bin zuversichtlich, daß das zumindest eine sehr ansehnliche und atmosphärisch stimmige OW geben wird...
war ja eh der mit-größte KritikPunkt am Erstling (vom technischen Standpunkt abgesehen latürnich): keine OW wie angekündigt.
Ich fands cool was die damals fabriziert haben...
bis heute eine der schönsten Ausreden ein sehr geiles Kartenspiel zu spielen.
Ich weiß nicht wie cool es war. Ich hab die Bulletsponges gesehen die da mit Nahkampfwaffen in nen Schusskampf gehen und dann hab ich das Spiel deinstalliert. Kann nicht sein, dass ich hundert Kopfschüsse brauche bis die sterben, obwohl die gar keine Rüstung anhaben und ganz normale Menschen sind, wenn man den geistigen Zustand mal außen vor lässt.

Man kann den „Schwierigkeitsgrad“ auch auf andere Weise anheben, man braucht dafür keine Wasserpistolen und Kugelschwammgegner. So war das einfach nur nervig und ich glaube das Spiel wäre auch eher so wie Borderlands geworden, wenn ich das weitergespielt hätte.
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johndoe1741084
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Re: Rage 2 wird auf der APEX-Engine von Avalanche basieren; Games-as-a-Service-Ansatz geplant

Beitrag von johndoe1741084 »

Veldrin hat geschrieben: 18.05.2018 05:41 Ich weiß nicht wie cool es war...
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Veldrin
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Re: Rage 2 wird auf der APEX-Engine von Avalanche basieren; Games-as-a-Service-Ansatz geplant

Beitrag von Veldrin »

Nghr! hat geschrieben: 19.05.2018 16:44
Veldrin hat geschrieben: 18.05.2018 05:41 Ich weiß nicht wie cool es war...
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Naja Geschmäcker sind halt verschieden und ich bin mir auch bewusst, das mein Spielegeschmack zur Minderheit gehört ^^
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