Ne, das hatte ich schon auf der Wii U gezockt. Ich spiele auf der Switch eh meistens im Handheld Modus. Das wäre mir aber wirklich aufgefallen, wenn das ein generelles Thema wäre. Bei RL an der Playse ging es mir so, da gab es dann einen sehr großen Unterschied, wenn ich den Controller direkt angesteckt habe. Kann aber trotzdem mal schauen, ob ich einen extra Game Mode habe.Chibiterasu hat geschrieben: ↑01.06.2018 14:00 Ja, wenn dann hättest du das vermutlich bei allen Geräten (es gibt aber Fernseher, wo man das für jeden Eingang einstellen kann/muss).
Bei Mario Kart merkt man das evtl. nicht. Bei Donkey Kong aber zb wohl schon. Hast du das auch?
Yoku's Island Express - Test
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- Kant ist tot!
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Re: Yoku's Island Express - Test
Re: Yoku's Island Express - Test
Hm. Hab‘s noch nicht im Dock gespielt. Muss ich mal testen. Wär zwar ein komischer Bug, aber unmöglich ist sowas natürlich nicht.
- winkekatze
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Re: Yoku's Island Express - Test
Bei Donkey Kong:TF ist die Verzögerung bei mir brutal wenn ich NICHT den Spielmodus des TV´s nehme. Das war mir vorher noch nie so aufgefallen, auch wenn ich natürlich eigentlich immer den Spielmodus aktiviere (zum Spielen ). Im Spielemodus kein Problem, da ist zumindest gefühlt keine Verzögerung spürbar. Bei der PS4 Pro ist die Verzögerung gefühlt deutlich kleiner wenn ich NICHT den Spielemodus benutze. Sobald ich aber den Spielemodus aktiviere gibts bei beiden "gefühlt" keine Verzögerung mehr.
Evtl. liegt das daran, dass die PS4 Pro die native Auflösung des TV´s ausgibt, und der TV bei der Switch erstmal von 1080p upscalen muss und das eben abseits des Spielemodus noch mehr Zeit kostet als ohne TV-internes upscaling. Das ist aber nur meine laienhafte Theorie. Das Phänomen, dass die Switch bei nichtbenutzung(!) des Spielmodus meines TV´s mehr verzögert als die PS4 Pro ist mir aber auch aufgefallen.
Yoku´s Island Express sieht super aus, für mich als flipperaffinen Spieler eigentlich ein Must-Have-Titel. Ich hab aber noch soviel zu zocken, dass ich erstmal ein bisschen warte mit dem Kauf.
Evtl. liegt das daran, dass die PS4 Pro die native Auflösung des TV´s ausgibt, und der TV bei der Switch erstmal von 1080p upscalen muss und das eben abseits des Spielemodus noch mehr Zeit kostet als ohne TV-internes upscaling. Das ist aber nur meine laienhafte Theorie. Das Phänomen, dass die Switch bei nichtbenutzung(!) des Spielmodus meines TV´s mehr verzögert als die PS4 Pro ist mir aber auch aufgefallen.
Yoku´s Island Express sieht super aus, für mich als flipperaffinen Spieler eigentlich ein Must-Have-Titel. Ich hab aber noch soviel zu zocken, dass ich erstmal ein bisschen warte mit dem Kauf.
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Re: Yoku's Island Express - Test
Nach Beenden des Titels bin ich doch leicht ernüchtert. Es ist zwar alles schön gemacht mit toll gezeichneten Charakteren und einem ganz schicken Stil. Aber vom Gameplay her war mir das zu mau. Einfach zu anspruchslos. Trotzdem ein ganz netter Titel für zwischendurch.
Re: Yoku's Island Express - Test
Für einmal Durchspielen war das schon recht gut. Für einen zweiten Teil wünsch ich mir aber komplexere "Pinballtische".Kant ist tot! hat geschrieben: ↑11.06.2018 10:09 Nach Beenden des Titels bin ich doch leicht ernüchtert. Es ist zwar alles schön gemacht mit toll gezeichneten Charakteren und einem ganz schicken Stil. Aber vom Gameplay her war mir das zu mau. Einfach zu anspruchslos. Trotzdem ein ganz netter Titel für zwischendurch.
Re: Yoku's Island Express - Test
Gratis beim EGS abgestaubt, sonst wäre ich wohl nie auf diesen kleinen, sympathischen und liebevollen PinballMix, mit entspannter Musik gestoßen. Völlig unscheinbarer Titel, mit viel zu wenig Aufmerksamkeit. Hier habe ich gerne die 100% absolviert. Unbedingt mehr davon.
Gibts übrigens gerade im PS Store für 5€.
Gibts übrigens gerade im PS Store für 5€.
Zuletzt geändert von NoCrySoN am 30.09.2021 09:11, insgesamt 1-mal geändert.
- Chibiterasu
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Re: Yoku's Island Express - Test
Auf der Switch bekam das damals durchaus einiges an Aufmerksamkeit. Hab ich echt auch gerne auf 100% gebracht.