Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
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Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Besitzer der Mac-Fassung von Metal Gear Rising: Revengeance steht eine böse Überraschung ins Haus: Wie vg247.com unter Berufung auf einen entsprechenden Reddit-Thread berichtet, lässt sich diese Version seit kurzem nicht mehr starten. Schuld daran sei, dass sich die Firma Transgaming, die in der Apple-Version das DRM beisteuerte, aufgelöst hat.Da das Spiel vorm Start zwangsweise einen (nicht mehr ...
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Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Wer spielt schon auf nem Mac?
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
apple fanboys dürfte sowas nicht stören. die ham genug geld.
- EvilTwin2017
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Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Mir tun die bereite Fanbase echt leid, die jetzt davon betroffen ist. Wir sollten zusammen legen und den beiden ein Eis kaufen
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Was soll denn das heißen? Ein simpler Patch seitens Konami und die Sache hat sich erledigt, dafür braucht man kein Remaster.Da seitens Konami keine Remastered-Edition angedacht sei, werde sich am Missstand in absehbarer Zukunft vermutlich nichts ändern - so vg247.com.
Aber ist halt Konami, deshalb wird sich wohl tatsächlich nichts ändern.
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Ja, und genau deswegen gebe ich für so etwas kein Geld aus. Wenn's irgendwann nichts mehr DRM-frei zu kaufen gibt und alles nur noch verdongelter Kram ist, oder "stream-services", dann war es das für mich mit der Spielerei.Der Chris hat geschrieben: ↑26.06.2018 20:57 Der Markt ist an der Stelle wahrscheinlich nicht so wahnsinnig groß, trotzdem richtig ärgerlich. Was hier geschieht darf uns wahrscheinlich auch schonmal eine Warnung sein. Da gibt es keinen Grund zur Häme gegen Mac-User. Das kann all die Steam-Sale und PSN/XBL User eines schönen Tages mal genauso treffen und dann ist die Heulerei groß. Es wird immer schwerer die Spiele für die Zukunft zu bewahren...es wird aktuell von allen Seiten torpediert. Als PC Gamer ist man gut beraten bei einer gewissen Plattform zu kaufen, die Spiele DRM-frei anbietet und alle anderen werden eines Tages richtig bös gekniffen sein. Am absehbarsten sind dabei wohl die Haltbarkeitsdaten von den konsolengebundenen Shops. Die werden sich alle nicht ewig allen Kram an DLCs, Games, Updates und Co auf ihren Servern ablegen.
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Wenn man eh einen hat, warum soll man dann nicht auch mal drauf spielen? Wird schon seinen Grund haben, warum es Steam dafür gibt. Die bessere Frage würde lauten „warum kauft man sich nen Mac zum spielen?“. Aber das tut wahrscheinlich wirklich niemand, entsprechend witzlos ist die Frage.
Ich finde das ist so ein Fall wo man froh sein kann, dass es kaum jemanden betrifft, aber es zeigt, wie abhängig man mit DRM ist. Und ich sehe keinen technischen Grund, weshalb dieses Problem eines Tages nicht auch Windows-Nutzer betreffen kann. Und das sind dann wahrscheinlich mehr als zwei, denn da kauft sich mancher den PC tatsächlich für den Zweck. Wie Chris schon sagt, kein Grund zur Häme. Gibt schlechtes Karma.
Ich finde das ist so ein Fall wo man froh sein kann, dass es kaum jemanden betrifft, aber es zeigt, wie abhängig man mit DRM ist. Und ich sehe keinen technischen Grund, weshalb dieses Problem eines Tages nicht auch Windows-Nutzer betreffen kann. Und das sind dann wahrscheinlich mehr als zwei, denn da kauft sich mancher den PC tatsächlich für den Zweck. Wie Chris schon sagt, kein Grund zur Häme. Gibt schlechtes Karma.
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Hauptsache, es ist nicht euer Problem, oder?
Ist doch scheißegal, warum und weshalb jemand einen Mac zum zocken nutzt, hier geht es doch ums Prinzip, dass sowas allen passieren könnte und zeigt, wie beschissen das Thema DRM grundsätzlich ist.
Danke.yopparai hat geschrieben: ↑26.06.2018 21:44Ich finde das ist so ein Fall wo man froh sein kann, dass es kaum jemanden betrifft, aber es zeigt, wie abhängig man mit DRM ist. Und ich sehe keinen technischen Grund, weshalb dieses Problem eines Tages nicht auch Windows-Nutzer betreffen kann. Und das sind dann wahrscheinlich mehr als zwei, denn da kauft sich mancher den PC tatsächlich für den Zweck. Wie Chris schon sagt, kein Grund zur Häme. Gibt schlechtes Karma.
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Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Ich habe nicht umsonst ein ugly-Smiley verwendet.
Wie schefei schon sagt, sollte das durch einen Patch behebbar sein und nicht gleich ein Remaster erfordern. Hier könnte 4players ja mal bei Konami nachhaken.
Ich denke die Zahlen der Mac-Nutzer die auch noch Metal Gear Rising: Revengance spielen dürfte gering sein. Entsprechend werden noch weniger sich bei Konami beschweren oder einen "Shitstorm" auslösen. Das ist natürlich auch problematisch. Groß an den Steam Nutzerwertungen werden sie nichts reißen können.
Interessant auch das der DRM hier den Server anfunkt. Damit hätte man das Spiel ja gar nicht offline spielen können. Ist der DRM nur bei der Mac-Variante verwendet worden?
Wie schefei schon sagt, sollte das durch einen Patch behebbar sein und nicht gleich ein Remaster erfordern. Hier könnte 4players ja mal bei Konami nachhaken.
Ich denke die Zahlen der Mac-Nutzer die auch noch Metal Gear Rising: Revengance spielen dürfte gering sein. Entsprechend werden noch weniger sich bei Konami beschweren oder einen "Shitstorm" auslösen. Das ist natürlich auch problematisch. Groß an den Steam Nutzerwertungen werden sie nichts reißen können.
Interessant auch das der DRM hier den Server anfunkt. Damit hätte man das Spiel ja gar nicht offline spielen können. Ist der DRM nur bei der Mac-Variante verwendet worden?
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Denke mal ja. Man hört ja nichts darüber, dass das Spiel auf Steam wegen dem Ende der Firma nicht mehr läuft.DancingDan hat geschrieben: ↑26.06.2018 22:07 Interessant auch das der DRM hier den Server anfunkt. Damit hätte man das Spiel ja gar nicht offline spielen können. Ist der DRM nur bei der Mac-Variante verwendet worden?
Könnte am Mac liegen, dass eine eigene DRM Software zum Einsatz kam.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Hey ich hab das eigentlich auch eher mit nem Augenzwinkern gemeint
...Alles gut ^^
Dem Post von Yopparai kann ich vollumfänglich zustimmen
...Alles gut ^^
Dem Post von Yopparai kann ich vollumfänglich zustimmen
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Einigermaßen? Nintendo deaktiviert doch gleich ersatzlos den kompletten Online-Service. Wenn du bist dahin nicht deine Download-Spiele gesichert hast, hast du Pech gehabt.
Re: Metal Gear Rising - Revengeance: Mac-Version lässt sich aufgrund von DRM-Problemen nicht mehr spielen
Kaufe digitale Games eh nur bei gog.com, es sei denn, betreffende Games gibt es nicht da, sondern nur bei der Konkurrenz, dann wird entweder garnicht gekauft, oder erst zu Beträgen, bei der ein solcher Vorfall dann nicht mehr weh tut.
Aber es stimmt, auch Retail Games brauchen mWn. mittlerweile eine funktionierende Internetverbindung, warum auch immer, weil da noch der Day One Patch und tralala aus dem Netz geladen werden muss.
Ist das bei der Nintendo Switch nicht auch so, das man trotz Spielmodul bei einigen Games noch mehrere zehn GB an Daten noch aus dem Netz ziehen muss, damit Spiel XY überhaupt startet?
Aber es stimmt, auch Retail Games brauchen mWn. mittlerweile eine funktionierende Internetverbindung, warum auch immer, weil da noch der Day One Patch und tralala aus dem Netz geladen werden muss.
Ist das bei der Nintendo Switch nicht auch so, das man trotz Spielmodul bei einigen Games noch mehrere zehn GB an Daten noch aus dem Netz ziehen muss, damit Spiel XY überhaupt startet?