Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
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Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Seit einigen Tagen läuft ein Alpha-Test für die PC-Version von Battlefield 5, zu dem nur ausgesuchte Spieler Zugang erhalten. Entwickler DICE will dabei nicht nur Eindrücke zur Performance sammeln, sondern hat auch das überarbeitete Movement sowie die Spielbalance, also Munitionsvorräte, Fahrzeuge, Lebenserwartung der virtuellen Soldaten und mehr im Blick. Zwei Keys haben wir von EA erhalten und k...
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- Imperator Palpatine
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Ich bin ehrlich die erwähnten Neuerungen des Teamplay bzw Squadplay machen mich neugierig und ein ganz klein wenig optimistisch. Unabhängig von meiner generellen Skepsis wenn es um die Veröffentlichung von neuen Battlefield Teilen geht.
Und ja das Szenario empfinde ich als reizvoller als das x-te " Modern War " Szenario. Mit BF V auf der einen und Post Scriptum auf der anderen Seite, könnte verregnete Herbsttage ein wenig interessanter werden.
Und ja das Szenario empfinde ich als reizvoller als das x-te " Modern War " Szenario. Mit BF V auf der einen und Post Scriptum auf der anderen Seite, könnte verregnete Herbsttage ein wenig interessanter werden.
Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Die Panzer sind nicht so geländegängig wie vermutet.
Aber da es sich um ein EA Spiel handelt, wird es stringent abgelehnt.
Aber da es sich um ein EA Spiel handelt, wird es stringent abgelehnt.
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Wer ein richtig gut simuliertes (virtuelles) Kriegsszenario erleben will, sollte von diesem Arcade-Kinderkram besser die Finger lassen und sich mal "Squad" anschauen...
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Ach komm, wieso ist über jedem Gegner so ne riesen rote scheibe
macht die immersion kaputt und lenkt von der geilen grafik ab
macht die immersion kaputt und lenkt von der geilen grafik ab
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"
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- PickleRick
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Wer aber keine Geltungszwänge hat und auch als Erwachsener die Welt nicht in Schubladen einteilt, darf gerne bleiben.TopperHarley1337 hat geschrieben: ↑02.07.2018 20:59 Wer ein richtig gut simuliertes (virtuelles) Kriegsszenario erleben will, sollte von diesem Arcade-Kinderkram besser die Finger lassen und sich mal "Squad" anschauen...
...but you do as you wish.
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Grafik sieht schonmal cool aus, aber diese ganzen anzeigen von punkten und "Gegner getroffen" lenken doch ab.
Witzig wärs wenn man im Flugzeug als Gunner versehentlich sein Heck wegschiessen könnte
Optisch erinnerts mich irgendwie an Bad Company 2
Witzig wärs wenn man im Flugzeug als Gunner versehentlich sein Heck wegschiessen könnte
Optisch erinnerts mich irgendwie an Bad Company 2
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Nach dem Einstieg dachte ich, er erwähnt ARMA, aber dann schlägt er doch nur "Arcade-Kinderkram" vor. ¯\_(ツ)_/¯ZappZarapp69 hat geschrieben: ↑02.07.2018 21:42Wer aber keine Geltungszwänge hat und auch als Erwachsener die Welt nicht in Schubladen einteilt, darf gerne bleiben.TopperHarley1337 hat geschrieben: ↑02.07.2018 20:59 Wer ein richtig gut simuliertes (virtuelles) Kriegsszenario erleben will, sollte von diesem Arcade-Kinderkram besser die Finger lassen und sich mal "Squad" anschauen...
Show
Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Gibt es wieder keinen Bulletdrop? In dem Gameplay Video hierzu, sieht es leider nicht danach aus...
Ansonsten sieht BF5 definitiv etwas besser aus als BF1, was aufgrund der Vereinfachungen und des allgemeinen, teamplay null fördernden Spieflusses von BF1 aber auch nicht als zu schwer ist.
Nach dem ersten Trailer habe ich mir noch so gedacht "oh gott, dass wird zu sehr Michael Bay/ CoD" aber das Gameplay, was man bisher so sehen konnte sieht doch nicht so schlimm aus.
Ich werde wohl einfach auf die Beta warten um mir selbst ein Bild zu machen, bevor ich irgendwie anfange über einen Kauf nachzudenken.
Ansonsten sieht BF5 definitiv etwas besser aus als BF1, was aufgrund der Vereinfachungen und des allgemeinen, teamplay null fördernden Spieflusses von BF1 aber auch nicht als zu schwer ist.
Nach dem ersten Trailer habe ich mir noch so gedacht "oh gott, dass wird zu sehr Michael Bay/ CoD" aber das Gameplay, was man bisher so sehen konnte sieht doch nicht so schlimm aus.
Ich werde wohl einfach auf die Beta warten um mir selbst ein Bild zu machen, bevor ich irgendwie anfange über einen Kauf nachzudenken.
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Hört sich recht interessant an, die Änderung am Teamplay gefallen mir sehr.
Nichts entsteht, nichts vergeht, alles ändert sich.
Singleplayer-Spiele mit täglichen, wöchentlichen oder monatlichen Quests/Herausforderungen sollten mit -50 Punkten bewertet werden!
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- 4P|Benjamin
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
egal was sie im detail diesmal ändern ich wird wohl diesmal aussetzen.
dieses auf poltisch korrekt Getue nervt schon extrem und bf5 wirkt genrell wie ein bf1 update.
was auch für mich zeigt wie ernst sie es mit dem setting haben,leute die sich nicht gut mit der geschichte auskennen würden nichtmal erkennen das bf1 1wk. ist und bf5 2wk. abgesehen von den fantasie Elementen von dice.
grafik ist top und der sound wieder nahezu das beste was ich kenne aber dafür ist dice bekannt.
bleibe lieber bei bf3/bf4 und zur not versuch ichs nochmal mit bf1 ansonsten warte ich auf bc3 und wenn sie das auch versauen wars das wohl auch endgültig mit bf von meiner seite aus.
wird schon noch genug Weltkriegs Szenario geben gerade weil sie wieder am kommen sind.
dieses auf poltisch korrekt Getue nervt schon extrem und bf5 wirkt genrell wie ein bf1 update.
was auch für mich zeigt wie ernst sie es mit dem setting haben,leute die sich nicht gut mit der geschichte auskennen würden nichtmal erkennen das bf1 1wk. ist und bf5 2wk. abgesehen von den fantasie Elementen von dice.
grafik ist top und der sound wieder nahezu das beste was ich kenne aber dafür ist dice bekannt.
bleibe lieber bei bf3/bf4 und zur not versuch ichs nochmal mit bf1 ansonsten warte ich auf bc3 und wenn sie das auch versauen wars das wohl auch endgültig mit bf von meiner seite aus.
wird schon noch genug Weltkriegs Szenario geben gerade weil sie wieder am kommen sind.
- winkekatze
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Ich bin gespannt...vieles hört sich für mich erstmal positiv an. Und die BF-Reihe ist und bleibt (trotz der Qualitätsschwankungen) mein favorisiertes Spiel für ein paar Runden kurzweiliges Multiplayerballern zwischendurch.
Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Wie genau muss ich mir das Bauen von Befestigungen vorstellen?
Werden die jederzeit und überall aufstellbar sein (eventuell mit Cooldown)?
Können "unbegrenzt" viele aufgestellt werden oder braucht man dafür Resourcen?
Und was bedarf es, um diese zu zerstören?
Werden die jederzeit und überall aufstellbar sein (eventuell mit Cooldown)?
Können "unbegrenzt" viele aufgestellt werden oder braucht man dafür Resourcen?
Und was bedarf es, um diese zu zerstören?
Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage, aber nicht für das was andere verstehen.
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
- 4P|Benjamin
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Re: Battlefield 5 - Unsere Eindrücke aus dem geschlossenen Alpha-Test
Du kannst an dafür vorgesehenen Stellen Befestigungen bauen. Steht aber auch in der News. :p Einen Cooldown gibt es nicht, Ressourcen ebenso wenig. Du kannst ja mal einen Blick auf die Spielszenen (http://www.4players.de/4players.php/tvp ... en_PC.html) werfen: Ab relativ genau 6:00 Min. bau ich extra ein halbes Haus mit Dingen zu.