In dem futuristischen Rennspiel GRIP wird es einen "Carkour-Modus" geben. In diesem Spielmodus gilt es 19 verschiedene Herausforderungen mit den Fahrzeugen zu bewältigen, wobei die letzte Carkour-Karte vielmehr ein offener Spielplatz voller Rampen, Korkenzieher, fliegender Streckenelemente und Co. sein soll. Dieser Modus soll sich an Spieler richten, die sich auf die Verbesserung ihres Timings und...
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GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
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Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
Geil geil geil!!!
Wie damals in Rollcage 2. Denn Modus hab ich auch richtig gern gespielt
Dieses Jahr sind meine Lieblingsgenre bis ans Limit bedient.
Spyro, GRIP und Soul Calibur 6 <3
was dann mit SSBU und Super Mario Party umso mehr gesteigert wird!
Da stört es mich auch garnicht mehr, dass 2019 fast garnix für mich kommt ^^'
Wie damals in Rollcage 2. Denn Modus hab ich auch richtig gern gespielt
Dieses Jahr sind meine Lieblingsgenre bis ans Limit bedient.
Spyro, GRIP und Soul Calibur 6 <3
was dann mit SSBU und Super Mario Party umso mehr gesteigert wird!
Da stört es mich auch garnicht mehr, dass 2019 fast garnix für mich kommt ^^'
Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
Abgesehen davon, dass GRIP meinen Arcadehunger ganz vorzüglich stillt ... hast Du so einen speziellen Geschmack, dass es jedes Jahr nur sehr wenige Spiele überhaupt schaffen Dir zu gefallen?Scorplian190 hat geschrieben: ↑06.07.2018 14:27 Da stört es mich auch garnicht mehr, dass 2019 fast garnix für mich kommt ^^'
Ich halte mich ja selber für anspruchsvoll und habe dennoch auf Grund des Überangebotes potentiell erstklassiger Titel aufgeben müssen jahresaktuell zu sein. Hier liegen immer noch genug Spiele aus den letzten 6-7 Jahren rum, die ich maximal nur kurz angefasst habe
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Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
Freue mich sehr auf das Game. Mir hat bereits Split/Second gut gefallen, welches man - so schätze ich - ganz gut mit Grip vergleichen kann. Nur das Grip nochmal ne Klasse abgefahrener aussieht (kopfüber usw.).
Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
In anbetracht der aktuellen Generation und was da so am meisten boomt: ja schon, wobei ich eher von begeistern, als von mögen reden würde.Kajetan hat geschrieben: ↑06.07.2018 15:09Abgesehen davon, dass GRIP meinen Arcadehunger ganz vorzüglich stillt ... hast Du so einen speziellen Geschmack, dass es jedes Jahr nur sehr wenige Spiele überhaupt schaffen Dir zu gefallen?Scorplian190 hat geschrieben: ↑06.07.2018 14:27 Da stört es mich auch garnicht mehr, dass 2019 fast garnix für mich kommt ^^'
Ich kann halt so ziemlich garnix mit den meisten richtig großen Blockbuster-Titel anfangen. Uncharted, TLoU, Ghost of Tsushima, alle Assassins Creed, ... alles Spiele die ich mehr als schlecht finde (liegt primär am Story-Fokus).
Den aktuellen Battle Royale Boom kann ich auch nicht nachvollziehen und allgemein bin ich auch kein Freund von teambasierten Online-Spielen.
Meine Liebslingsgenre sind halt Jump'n'Run (primär 3D, ohne Action-Gameplay), Kampf und Arcade-Racer (soweit wie möglich von Sims entfernt).
Die drei Genre sind halt unterschiedlich stark besetzt auf der PS4.
Bei den 3D-JnRs (ohne Action-Gameplay) gibt es grob nur Crash und Yooka-Laylee. A Hat in Time hab ich aber noch nicht ausprobiert.
Rennspiele gibt es schon recht viel, aber garnicht mal so viel besonderes. Ein großes Kartrennen fehlt komplett. Dinge wie Motorstorm auch und geschätzt 80% aller Rennspiele sind fast schon Simulationen. GRIP ist da für mich der Motorstorm-Ersatz gepaart mit meinem zweitliebsten Rennspiel der PS1.
Kampfspiele sind das einzige bei dem ich keinen Mangel hab. 2017 bis jetzt wurde ich regelrecht zubombardiert mit Kampfspielreihen die ich geil finde (Tekken, MvC, Injustice, Dragon Ball und weitere die ich weniger spiele).
Joa und 2019 hab ich von dem Kram bis jetzt garnix in Aussicht o.o
Wobei es Gerüchte für ein neues Crash Bandicoot Spiel gibt und ich hoffe stark, dass es ein CTR-Remake wird.
Ja gut, das hab ich irgendwie auch...Kajetan hat geschrieben: ↑06.07.2018 15:09 Ich halte mich ja selber für anspruchsvoll und habe dennoch auf Grund des Überangebotes potentiell erstklassiger Titel aufgeben müssen jahresaktuell zu sein. Hier liegen immer noch genug Spiele aus den letzten 6-7 Jahren rum, die ich maximal nur kurz angefasst habe
Aber ich würde das wohl so beschreiben. Es gibt Spiele die ich mag und Spiele die ich vergöttere. Ich hab zwar Spiele wie Batman, Dark Souls, Just Cause, Far Cry, Dead by Daylight, Warframe, Star Wars Battlefront, ... , und mag die meisten davon auch sehr gern (wobei manche MP-Spiele mehr aus Lust um mit Freunden zu zocken gekauft wurden), aber die sind für mich nichts im Vergleich zu meinen Lieblingsgenren.
Also so gesehen: Ich hab genug spiele zum Zocken, aber nicht genug um mit funkeldenden Augen vor der Konsole zu sitzen
(hmm, soviel wollte ich eigentlich garnicht schreiben xD)
Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
Das könnte ich so unterschreiben. Man wird alt und müde, man hat so vieles schon gesehen: Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel, nahe dem Thannhäuser-Tor ...Scorplian190 hat geschrieben: ↑06.07.2018 15:52 Also so gesehen: Ich hab genug spiele zum Zocken, aber nicht genug um mit funkeldenden Augen vor der Konsole zu sitzen
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Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
Öhm, ich weiß nicht ob ich eines dieser Beispiele schon gesehen hab
... aber bei Spyro und GRIP werden meine Augen wieder funkeln. Bei SC6 wahrscheinlich nicht direkt, da ich aktuell eine kleine Kampf-Spiel-Flaute hab... oder es ist sogar anders und SC6 lässt die Kampfspiele bei mir wieder boomen
Mal zum Topic:
Dieser neue Modus hier war, wie schon erwähnt, damals schon in Rollcage 2 drin. Im groben hat man dünnen Parkour und muss halt in einer bestimmten Zeit zum Ziel kommen und dabei auf dem stehen bleiben (hinterm Ziel kann man runterfallen).
Es hat ein bisschen was von Trackmania, aber gepaart mit an der Decke fahren usw. =)
... aber bei Spyro und GRIP werden meine Augen wieder funkeln. Bei SC6 wahrscheinlich nicht direkt, da ich aktuell eine kleine Kampf-Spiel-Flaute hab... oder es ist sogar anders und SC6 lässt die Kampfspiele bei mir wieder boomen
Mal zum Topic:
Dieser neue Modus hier war, wie schon erwähnt, damals schon in Rollcage 2 drin. Im groben hat man dünnen Parkour und muss halt in einer bestimmten Zeit zum Ziel kommen und dabei auf dem stehen bleiben (hinterm Ziel kann man runterfallen).
Es hat ein bisschen was von Trackmania, aber gepaart mit an der Decke fahren usw. =)
Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
Woran erkennt man, dass man alt wird?Scorplian190 hat geschrieben: ↑06.07.2018 16:46 Öhm, ich weiß nicht ob ich eines dieser Beispiele schon gesehen hab
Wenn das offensichtlichste Blade Runner-Zitat aller Blade Runner-Zitate nicht mehr als Blade Runner-Zitat erkannt wird.
https://www.youtube.com/watch?v=_JjJzMBGUwo
Heul! Winsel!
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Re: GRIP: "Carkour-Modus" mit besonderen Fahr-Herausforderungen
Oh, achso
Ich hab Bladerunner noch nie gesehen, aber ich glaub das liegt da weniger am Alter. Der ist zwar durchaus vor meiner Zeit (-> 1990), aber ich kenne ja auch andere ältere Filme ^^'
Und der Witz, wahrscheinlich konnte man wirklich alles aus dem Zitat irgendwo in einem Videospiel finden
Ich hab Bladerunner noch nie gesehen, aber ich glaub das liegt da weniger am Alter. Der ist zwar durchaus vor meiner Zeit (-> 1990), aber ich kenne ja auch andere ältere Filme ^^'
Und der Witz, wahrscheinlich konnte man wirklich alles aus dem Zitat irgendwo in einem Videospiel finden