Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2216
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Arkatrex »

Bachstail hat geschrieben: 07.08.2018 18:08
Alter Sack hat geschrieben: 07.08.2018 14:23Nicht wirklich. P2W ist genau das was du nicht für P2W hälst.
P2W ist sich durch Einsatz von Echtgeld einen gewissen Spielfortschritt zu erkaufen, sei es durch Materialien, Gegenstände oder Stufenanstiege.
Ist dem so ?

Ich bin mit der Definition "groß geworden", welche ich anbrachte und diese sagt aus, dass Pay2Win vorraussetzt, dass das, was ich kaufe, in anderer Form nicht erhaltbar ist, auch nicht per Grind.

Offensichtlich ist es ja so, dass es keine klare Definition des Begriffes gibt und jeder irgendwie seine eigene Definition von Pay2Win benutzt, wie man anhand dieses Threads ja durchaus beobachten kann.

Und nein, nur weil Wikipedia eine Definition vorgibt, muss diese noch lange nicht den Tatsachen entsprechen, bevor an dieser Stelle von irgend wem jetzt wieder ein Wikipedia-Artikel verlinkt wird, ich persönlich halte Wikipedia für keine gute Quelle innerhalb einer seriösen Diskussion.
Usul hat geschrieben: 07.08.2018 14:45was ändert dann die schiere Möglichkeit an deinem Spiel, an deinem Spielspaß?
Das kann sogar eine ganze Menge ändern.

Wenn ich ein MMO spiele, welches während des Levelvorgangs durchaus herausfordernd ist, ich mir im Shop aber ein Schwert kaufen kann, welches den Content so dermaßen trivialisiert, dass ich bis zur Endstufe alle Gegner nahezu one shotten kann, dann würde mich das durchaus stören und sich negativ auf meinen Spielspaß auswirken, da sich ein Entwickler offenbar Mühe mit dem Leveling gegeben hat, nur um diese Mühe gleich wieder zu zerstören, indem sie eine Waffe anbieten, welche den Content absolut trivialisiert.
Sehe ich genauso. Wann sich die Definition von P2W so gedreht haben soll muss ich wohl irgendwann verpasst haben.
Wie bereits geschrieben....lt. der hier "vorherrschenden" Definition müsste eigentlich jede Mechanik und jedes Spiel P2W sein wo man auch nur einen Cent als MTA bezahlt.
Bild
Bild
Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2216
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Arkatrex »

Xyt4n hat geschrieben: 07.08.2018 16:40
Dwarkaar Thar hat geschrieben: 07.08.2018 14:39 Ist am ende doch Käse. Für mich und meine Situation bedeutet es ganz einfach: ich bin der kleinste Fisch im becken.

Wir haben:
Spieler mit viel Zeit und Geld
Spieler mit viel Zeit
Spieler mit normal-viel Zeit und Geld
Spieler mit normal-viel Zeit
Spieler mit wenig Zeit und Geld
Spieler mit wenig Zeit

Wie genau wer ganz oben steht lässt sich natürlich noch nicht sagen, und zwischen den genannten wird es noch viele graustufen geben.

Ich aber werde schon bestraft, weil ich zu wenig Zeit habe. Und dann sind mir auch noch Spieler überlegen nur weil sie mehr Geld haben? (Oder ausgebfreudiger) reicht es nicht das ich keine chance gegenüber spieler haben die mehr freizeit geniessen dürfen? Ein Spiel das PvP anbietet sollte mechaniken haben um chancengleichheit zu wahren (WAR damals hat im Kriegsgebiet z.b einen hochgelevelt) und nicht mit allem möglichen die chancen-ungleichheits-Schere weiter aufreissen.

Ist es nicht pay to win? Si ist es für mich other pay so i lose
Das ist Kapitalismus. Friss oder stirb. Ich hab auch wenig Zeit, investiere den Großteil meiner Freizeit in unterschiedliche Bereiche, und gebe kein Geld für MTA aus. Willkommen in der Verlierergruppe / dem Gesindel der zeitgenössischen Spielecommunity.

Es ist schon sehr amüsant zu sehen, dass von der Community 200+ Millionen Doller gespendet, einer der teuersten Spieleentwicklung aller Zeiten, am Ende durch Makrotransaktionen bedroht werden, zu einem Spiel zu werden, wo MTA das Spielgefühl betrüben und die Diskussion von P2W und Grind vs MTA aufkommen lassen. Das hat SC schon mal geschafft. Eine einzigartige Leistung. Und viele Leuten hier fehlt eine Definition für das was SC hier macht. Ist das P2W oder was ganz anderes? Kann man das noch Mikrotransaktionen nennen, nicht Makrotransaktionen? SC sprengt Definitionen und verlangt nach neuen Deutungen, durch seinen Deckmantel des "Breathing Universe" mit höchstmöglicher Immersion.

Mal schauen was SC aus dem Potential macht, ob es sich zu einem schwarzen Loch entwickelt, dass die PC/Konsolen Spielelandschaft endgültig in die kapitalistische, kommerziellen F2P Bahnen von Smartphones treibt (welche durch MTA und Grind ihr Gamedesign definieren) und nur noch die Indies übrig bleiben, die sich mit einem Arthouse Rahmen von der Oberflächlichkeit und dem frivolen Konsum in der Geldmaschinerie distanzieren, oder ob SC die Kurve kratzt und zu einem Spiel wird, das durch Komplexität und Bestreben ein gewisses Weltkulturstatus erreicht und Spieleentwickler ermutigt große Träume zu erfüllen und Spieler zu einem Ort der Erfahrungen lockt, das für manche ein neuer Zufluchtsort wird.

So oder so wird SC unsere Spieleprojekte der Zukunft beeinflussen im Guten und im Schlechten
Auch wenn es eigentlich nicht wert ist darauf zu antworten:

Die Einteilung der Spieler, die kein Geld in MTA stecken, direkt in die Verlierergruppe ist der größte Schwachsinn im gesamten Thread.
Bild
Bild
Benutzeravatar
FuerstderSchatten
Beiträge: 5146
Registriert: 13.07.2010 01:03
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von FuerstderSchatten »

Jo würde ich auch sagen. Im Gegenteil, wenn jemand gut ist, kann hiervon enorm profitieren. Er kommt in ne Gilde die für ihn die besten Schiffe usw. bereitstellen. Wird alle mal ne interessante Konstellation gegenüber herkömmlichen Gilden.

Ob das wirklich positiv für das Spiel sein wird, steht auf einem anderen Blatt, es wird ja definitiv krasse Inflation herrschen.
Lieber trocken feiern, als trocken trinken.

"Ich habe hier, ich habe hier Armleuchter Präsenz festgestellt, Sir." (Larry Roachburn)

"Alter Mann, alter Mann, wo ist diese ältere, alte Mann."
Benutzeravatar
Usul
Beiträge: 11398
Registriert: 13.06.2010 06:54
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Usul »

Bachstail hat geschrieben: 07.08.2018 18:08Wenn ich ein MMO spiele, welches während des Levelvorgangs durchaus herausfordernd ist, ich mir im Shop aber ein Schwert kaufen kann, welches den Content so dermaßen trivialisiert, dass ich bis zur Endstufe alle Gegner nahezu one shotten kann, dann würde mich das durchaus stören und sich negativ auf meinen Spielspaß auswirken, da sich ein Entwickler offenbar Mühe mit dem Leveling gegeben hat, nur um diese Mühe gleich wieder zu zerstören, indem sie eine Waffe anbieten, welche den Content absolut trivialisiert.
Das ist dann wohl der Punkt, an dem sich unsere Ansichten grundsätzlich unterscheiden. Denn wenn ich das Schwert nicht kaufe, ist es mir einfach egal, ob andere es kaufen können oder nicht.
Benutzeravatar
gollum_krumen
Beiträge: 567
Registriert: 07.06.2007 23:43
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von gollum_krumen »

Es gibt keine klare Definition von P2W, diese ist doch vor allem durch die Spielerschaft und deren Schmerzgrenze zu definieren. Und wie hier einige - auch kritische 4P-Altgeister - einem Roberts zu Kreuze kriechen, weil die Nostalgiebrille dann doch einiges ausblendet, finde ich gruselig.

Dort werden Schiffe, Grundstücke, sonstwas für ein unfertiges Stück Software für horende Preise verschleudert und hier im Forum diakutiert man ernsthaft, ob das schon eine Grenzüberschreitung zu P2W darstellt. In einem persistenten MMO.

Wie es oben jemand geschrieben hatte: wäre das hier EA oder Ubisoft, dann wäre der Shitstorm immens. Bei Battlefront II wurde (zurecht!) eine Revolte ausgelöst, weil man schneller an Upgradekarten kommt.

Hier im Forum schreibt jemand allen Ernstes, wenn ein Spieler sich einen Vorteil von 1% kaufen könne, sei das ja kein P2W, da man "nur das Duell gewinnen würde" und frisst Roberts aus der Hand mit einer der peinlichsten Statements, die ich je in der Branche gehört habe: "Jeder hat auf seine Weise Spaß". Das ist Bullshit.

Wenn ich nämlich keine Kohle habe, aber im PVP meinen persönlichen Spaß finde, dann ist das Spiel jetzt schon tot.

Sorry für den Rant, aber mir geht es NUR noch auf den Sack. Hätte EA Star Citizen aufgekauft und das nun angekündigt, die Morddrohungen würden in Tausenden rausgehen (was ich nicht gutheiße sebstverständlich).
Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2216
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Arkatrex »

gollum_krumen hat geschrieben: 07.08.2018 19:35 Es gibt keine klare Definition von P2W, diese ist doch vor allem durch die Spielerschaft und deren Schmerzgrenze zu definieren. Und wie hier einige - auch kritische 4P-Altgeister - einem Roberts zu Kreuze kriechen, weil die Nostalgiebrille dann doch einiges ausblendet, finde ich gruselig.

Dort werden Schiffe, Grundstücke, sonstwas für ein unfertiges Stück Software für horende Preise verschleudert und hier im Forum diakutiert man ernsthaft, ob das schon eine Grenzüberschreitung zu P2W darstellt. In einem persistenten MMO.

Wie es oben jemand geschrieben hatte: wäre das hier EA oder Ubisoft, dann wäre der Shitstorm immens. Bei Battlefront II wurde (zurecht!) eine Revolte ausgelöst, weil man schneller an Upgradekarten kommt.

Hier im Forum schreibt jemand allen Ernstes, wenn ein Spieler sich einen Vorteil von 1% kaufen könne, sei das ja kein P2W, da man "nur das Duell gewinnen würde" und frisst Roberts aus der Hand mit einer der peinlichsten Statements, die ich je in der Branche gehört habe: "Jeder hat auf seine Weise Spaß". Das ist Bullshit.

Wenn ich nämlich keine Kohle habe, aber im PVP meinen persönlichen Spaß finde, dann ist das Spiel jetzt schon tot.

Sorry für den Rant, aber mir geht es NUR noch auf den Sack. Hätte EA Star Citizen aufgekauft und das nun angekündigt, die Morddrohungen würden in Tausenden rausgehen (was ich nicht gutheiße sebstverständlich).
Erst schreibst Du es gibt keine klare Definition und anschließend stellst Du fest das SC definitiv P2W sein muss? Und das Ihm alle zu Kreuze kriechen?

Wer hat hier geschrieben das ein Vorteil von 1% kein P2W ist? Nicht nur behaupten sondern zitieren. Das ist übelste Meinungsmache die Du gerade hier veranstaltest und widersprichst Dir noch selbst.

In Wirklichkeit interessieren auch Dich keine Gegenargumente, aber das war Dir beim verfassen der Zeilen vermutlich bereits klar.
Jeder soll seine Meinung zu P2W (Edit: Definition) haben wie er will. Aber dann schreib nicht sonen Stuss.

Und das eigentlich noch keiner das Endprodukt gespielt hat ist Dir vermutlich auch entgangen. oder hast Du ne Kristallkugel?
Geh beim Pachter in die Lehre, der kann so jemanden noch brauchen.
Zuletzt geändert von Arkatrex am 07.08.2018 19:46, insgesamt 1-mal geändert.
Bild
Bild
Benutzeravatar
Usul
Beiträge: 11398
Registriert: 13.06.2010 06:54
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Usul »

Ja, wer das alles nicht als Untergang der Spielewelt kritisiert, ist ein Roberts-Fanboy. Das ist doch Fakt.
Benutzeravatar
FuerstderSchatten
Beiträge: 5146
Registriert: 13.07.2010 01:03
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von FuerstderSchatten »

gollum_krumen hat geschrieben: 07.08.2018 19:35 Es gibt keine klare Definition von P2W, diese ist doch vor allem durch die Spielerschaft und deren Schmerzgrenze zu definieren. Und wie hier einige - auch kritische 4P-Altgeister - einem Roberts zu Kreuze kriechen, weil die Nostalgiebrille dann doch einiges ausblendet, finde ich gruselig.

Dort werden Schiffe, Grundstücke, sonstwas für ein unfertiges Stück Software für horende Preise verschleudert und hier im Forum diakutiert man ernsthaft, ob das schon eine Grenzüberschreitung zu P2W darstellt. In einem persistenten MMO.

Wie es oben jemand geschrieben hatte: wäre das hier EA oder Ubisoft, dann wäre der Shitstorm immens. Bei Battlefront II wurde (zurecht!) eine Revolte ausgelöst, weil man schneller an Upgradekarten kommt.

Hier im Forum schreibt jemand allen Ernstes, wenn ein Spieler sich einen Vorteil von 1% kaufen könne, sei das ja kein P2W, da man "nur das Duell gewinnen würde" und frisst Roberts aus der Hand mit einer der peinlichsten Statements, die ich je in der Branche gehört habe: "Jeder hat auf seine Weise Spaß". Das ist Bullshit.

Wenn ich nämlich keine Kohle habe, aber im PVP meinen persönlichen Spaß finde, dann ist das Spiel jetzt schon tot.

Sorry für den Rant, aber mir geht es NUR noch auf den Sack. Hätte EA Star Citizen aufgekauft und das nun angekündigt, die Morddrohungen würden in Tausenden rausgehen (was ich nicht gutheiße sebstverständlich).
Eben nicht, du musst einfach nur gut sein, ansonsten was glaubtst du wieviele Leute dort viel mehr als 100 Euro reinstecken? Ich z.B. habe 110 Euro reingesteckt für ne Cutless Black, was meinst du wie viele Leute noch nur 100 Euro und weniger reingesteckt haben. Das wird die große Mehrheit sein.


Meine Güte, es wird Leute geben die Fliegen einen Daten/ Radar Flieger geben, Bergbauschiffe, Rennschiffe usw.. Es wird tausendmöglichkeiten geben zu kokurrieren. Und auch die reichsten werden nicht alles gut können und können selbst auch nur gleichzeitig ein Schiff fliegen.
Lieber trocken feiern, als trocken trinken.

"Ich habe hier, ich habe hier Armleuchter Präsenz festgestellt, Sir." (Larry Roachburn)

"Alter Mann, alter Mann, wo ist diese ältere, alte Mann."
Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2216
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Arkatrex »

Usul hat geschrieben: 07.08.2018 19:44 Ja, wer das alles nicht als Untergang der Spielewelt kritisiert, ist ein Roberts-Fanboy. Das ist doch Fakt.
Wenn ich daran denke wie sehr die Welt untergegangen ist nach Steam, Origin, dem nächsten WoW Addon, einem Counterstrike Patch und Intel ist sowieso tot. :mrgreen:
Bild
Bild
Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2216
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Arkatrex »

FuerstderSchatten hat geschrieben: 07.08.2018 19:47
gollum_krumen hat geschrieben: 07.08.2018 19:35 Es gibt keine klare Definition von P2W, diese ist doch vor allem durch die Spielerschaft und deren Schmerzgrenze zu definieren. Und wie hier einige - auch kritische 4P-Altgeister - einem Roberts zu Kreuze kriechen, weil die Nostalgiebrille dann doch einiges ausblendet, finde ich gruselig.

Dort werden Schiffe, Grundstücke, sonstwas für ein unfertiges Stück Software für horende Preise verschleudert und hier im Forum diakutiert man ernsthaft, ob das schon eine Grenzüberschreitung zu P2W darstellt. In einem persistenten MMO.

Wie es oben jemand geschrieben hatte: wäre das hier EA oder Ubisoft, dann wäre der Shitstorm immens. Bei Battlefront II wurde (zurecht!) eine Revolte ausgelöst, weil man schneller an Upgradekarten kommt.

Hier im Forum schreibt jemand allen Ernstes, wenn ein Spieler sich einen Vorteil von 1% kaufen könne, sei das ja kein P2W, da man "nur das Duell gewinnen würde" und frisst Roberts aus der Hand mit einer der peinlichsten Statements, die ich je in der Branche gehört habe: "Jeder hat auf seine Weise Spaß". Das ist Bullshit.

Wenn ich nämlich keine Kohle habe, aber im PVP meinen persönlichen Spaß finde, dann ist das Spiel jetzt schon tot.

Sorry für den Rant, aber mir geht es NUR noch auf den Sack. Hätte EA Star Citizen aufgekauft und das nun angekündigt, die Morddrohungen würden in Tausenden rausgehen (was ich nicht gutheiße sebstverständlich).
Eben nicht, du musst einfach nur gut sein, ansonsten was glaubtst du wieviele Leute dort viel mehr als 100 Euro reinstecken? Ich z.B. habe 110 Euro reingesteckt für ne Cutless Black, was meinst du wie viele Leute noch nur 100 Euro und weniger reingesteckt haben. Das wird die große Mehrheit sein.


Meine Güte, es wird Leute geben die Fliegen einen Daten/ Radar Flieger geben, Bergbauschiffe, Rennschiffe usw.. Es wird tausendmöglichkeiten geben zu kokurrieren. Und auch die reichsten werden nicht alles gut können und können selbst auch nur gleichzeitig ein Schiff fliegen.
Ja..es wird aber das "Gegenargument" kommen, das gerade dann wenn Du etwas mit Deinem Ingame erspielten Schiff tun wirst, Dein Konkurrent immer grundsätzlich dann das beste Schiff, das feinste abgestimmte Equip, die Special Edition Lackierung in Flammenpink und nicht zu vergessen den krassen Backer Blaster hat.

Und dann! Ja Dann weiss er definitiv...das war Pay2.... Moment...Ingame erspielt? Shit :cry:
Man müsste eine Statistik rauskramen falls es eine gibt..aber ich gehe fest davon aus das der Großteil sich das 30$ Standard Package und vielleicht noch die Hornet geleistet hat.....lass uns großzügig das 50-60$ Paket nehmen.
Bild
Bild
Benutzeravatar
Xyt4n
Beiträge: 1620
Registriert: 16.10.2010 17:36
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Xyt4n »

Arkatrex hat geschrieben: 07.08.2018 19:11 Die Einteilung der Spieler, die kein Geld in MTA stecken, direkt in die Verlierergruppe ist der größte Schwachsinn im gesamten Thread.
Der Zynismus und die Irionie ist doch offensichtlich...
Super Mario 64 | Mario Party 1 | Die Sims | Warcraft III | Jet Set Radio Future | Halo 2 | Dantes Inferno | Skate 2 | Heavy Rain | Harveys Neue Augen

Akutelle Gen: The Evil Within, Detroit, Life is Strange, Polybius, XCOM 2
Wanted: Death Stranding, Cyberpunk 2077, Scorn
Looking For: Super Mario 64 Remake, JSRF Port / Nachfolger
Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2216
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Arkatrex »

Xyt4n hat geschrieben: 07.08.2018 19:53
Arkatrex hat geschrieben: 07.08.2018 19:11 Die Einteilung der Spieler, die kein Geld in MTA stecken, direkt in die Verlierergruppe ist der größte Schwachsinn im gesamten Thread.
Der Zynismus und die Irionie ist doch offensichtlich...
Nein, wars nicht. Im übrigen funktioniert sowohl Zynismus als auch Ironie geschrieben im Chat / Forum / etc. extrem schlecht.
Also lieber vorsichtig dosieren :mrgreen:
Bild
Bild
Benutzeravatar
Xyt4n
Beiträge: 1620
Registriert: 16.10.2010 17:36
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Xyt4n »

Arkatrex hat geschrieben: 07.08.2018 19:56
Xyt4n hat geschrieben: 07.08.2018 19:53
Arkatrex hat geschrieben: 07.08.2018 19:11 Die Einteilung der Spieler, die kein Geld in MTA stecken, direkt in die Verlierergruppe ist der größte Schwachsinn im gesamten Thread.
Der Zynismus und die Irionie ist doch offensichtlich...
Nein, wars nicht. Im übrigen funktioniert sowohl Zynismus als auch Ironie geschrieben im Chat / Forum / etc. extrem schlecht.
Also lieber vorsichtig dosieren :mrgreen:
Dann mach ich gerne ne Salzsuppe, über die manche sich aufregen, andere lachen und vereinzelte nachdenken, was das nun soll :Häschen:
Super Mario 64 | Mario Party 1 | Die Sims | Warcraft III | Jet Set Radio Future | Halo 2 | Dantes Inferno | Skate 2 | Heavy Rain | Harveys Neue Augen

Akutelle Gen: The Evil Within, Detroit, Life is Strange, Polybius, XCOM 2
Wanted: Death Stranding, Cyberpunk 2077, Scorn
Looking For: Super Mario 64 Remake, JSRF Port / Nachfolger
Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2216
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Arkatrex »

Xyt4n hat geschrieben: 07.08.2018 20:03
Arkatrex hat geschrieben: 07.08.2018 19:56
Xyt4n hat geschrieben: 07.08.2018 19:53
Der Zynismus und die Irionie ist doch offensichtlich...
Nein, wars nicht. Im übrigen funktioniert sowohl Zynismus als auch Ironie geschrieben im Chat / Forum / etc. extrem schlecht.
Also lieber vorsichtig dosieren :mrgreen:
Dann mach ich gerne ne Salzsuppe, über die manche sich aufregen, andere lachen und vereinzelte nachdenken, was das nun soll :Häschen:
Ich packe Nudeln dazu!
Bild
Bild
Easy Lee
Beiträge: 5375
Registriert: 06.08.2008 17:03
Persönliche Nachricht:

Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts

Beitrag von Easy Lee »

Arkatrex hat geschrieben: 06.08.2018 22:35 Edit: Das Spiel ist nicht fertig
Natürlich nicht :mrgreen: :lol:
Antworten