Wie bei den meisten Spielen von damals btw.WTannenbaum hat geschrieben: ↑15.08.2018 19:58 Übertreib mal net. JA2 war etwas unübersichtlich und die Menüs ab und an etwas sperrig aber die eigentliche Spielmechanik war nun wirklich kein Hexenwerk.
Sie waren maximal "fordernder". Bei Xcom starben halt in der ersten Mission schon deine Soldaten weg und in einem xbeliebigen Rollenspiel haben dich die Anfangsgegner vergiftet. Den notwendigen Heilzauber haste natürlich erst zehn Stunden später gelernt.
In heutigen Spielen gibt's sowas nicht, weil man per Hexerei festgestellt hat, dass es nicht zur Spielermotivation beiträgt, wenn er in der ersten Spielstunde verreckt.
Wie dem auch sei, ein JA2 würde auch heute noch funktionieren. Rundenstrategie ist doch, wenn sie gut gemacht ist, wieder in.