Ich weiß nicht wie sie es überarbeiten [@levi: ja klar, ich habe nur betonen wollen, dass das die interessanteste Ankündigung plattformübergreifend ist), aber im Ursprung war es so:
Das Spielprinzip war ja, dass es eine Art Miasma überall auf der Welt gab und du dich als Party mithilfe eines Art tragbaren Schutzschildes davor geschützt hast.
Wenn du solo gespielt hast, dann hat das ein fliegender Mogry getragen und der hat sich schnell bewegt, sodass man im Grunde nur gucken musste, dass er an keiner Ecke hängen bleibt. Wenn du zu zweit gespielt hast, dann musste einer die Lampe tragen und anders als der NPC-Mogry, war der Spieler dadurch unglaublich langsam und so war es viel schwerer und nerviger. Zu dritt oder zu viert, konnte man sich gut abwechseln und eben mit zwei bis drei aktiven Kämpfern gut agieren, um den Träger zu schützen und die Aufgaben zu erledigen.