Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
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Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
In der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", sagte Serge Hascoet (Chief Creative Officer von Ubisoft) in einem Interview mit Gameinformer, als er über das interaktive Unterhaltungsmedium im Allgemeinen sprach. Er ist der Ansicht, dass das Medium wesentlich mehr als nur Unterhaltung sein könnte, sie aber die Chance nutzen müssten, dass man beim Spielen auch etwas für das wirkliche L...
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- Todesglubsch
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Mit Verlaub, aber ich bin durchaus der Meinung, dass es Spiele mit "Seele" gibt. Die großen Titel von Ubisoft gehören aber nicht dazu.
Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Der Branche fehlt also die Seele? Dann würde ich mal nachforschen,wann sie verloren ging. Ich tippe mal drauf dass man sie dort finden wird, wo die Branche anfing alles in DLC zu zerstückeln und zu moetarisieren als gäbe es kein Morgen. Und daran ist auch Ubisoft nicht unschuldig dran.
Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Ja... Ich hab mir auch gedacht. Vll ein Übersetzungsfehler? Vll meinte er "Ubisoft fehlen Spiele mit Seele"?Todesglubsch hat geschrieben: ↑03.10.2018 20:20 Mit Verlaub, aber ich bin durchaus der Meinung, dass es Spiele mit "Seele" gibt. Die großen Titel von Ubisoft gehören aber nicht dazu.
- hydro skunk 420
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Diese Aussage von so einer Person ist nicht nur Ironie pur, sondern auch noch dreist hoch 10 gegenüber so vielen kleinen und großen Spieleperlen.
Dass der sich nicht schämt dafür.
Dass der sich nicht schämt dafür.
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Da bin ich doch mal auf die nächsten .... hihi „Souls“ Spiele von Ubisoft gespannt!
Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Es ist wie immer: Kaum wagt sich jemand von einem großen Publisher mit einer nicht-generischen Aussage vor, kommen die entsprechenden Kommentare... "Nein, die Aussage stimmt nicht, siehe Spiel XYZ!", "Der soll vor der eigenen Tür kehren!", "Selbst schuld!" usw. usf.
Wieso fällt es schwer, die Aussage an sich zu beurteilen? Und in der Hinsicht ist das keine allzu kontroverse Aussage, die so oder so ähnlich auch ständig bei Diskussionen zu AAA-Titeln fällt - nur halt nicht von einem Ubisoft-Fuzzi, sondern von Gamern.
Wieso fällt es schwer, die Aussage an sich zu beurteilen? Und in der Hinsicht ist das keine allzu kontroverse Aussage, die so oder so ähnlich auch ständig bei Diskussionen zu AAA-Titeln fällt - nur halt nicht von einem Ubisoft-Fuzzi, sondern von Gamern.
Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
"Seele" ist doch nur so ein diffuser esoterischer Begriff. Das kann alles und nichts heissen. Und was man beim spielen lernen kann, ist ja auch ziemlich individuell, mal abgesehen von Verfeinerung der Motorik, etc...
- hydro skunk 420
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Tut man hier.
Und sie ist schwachsinnig. Dabei ist es völlig gleich, von wem sie kommt. Aber es ist natürlich nochmal die extra Portion Sahne, dass sie von ihm getätigt wird.
- KleinerMrDerb
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Redet er jetzt von "Lernspielen" oder was soll die Aussage?
Also ich spiele zur Unterhaltung und Unterhaltung ist genau das was ich will und in der Regel ist Unterhaltung nichts weiter als Luxus den man fürs Leben ansich nicht brauch aber sich trotzdem gerne gönnt.
Wenn ich was für mein Leben lernen will nutze ich andere Quellen.
Wobei ich den Entdeckungstour-Modus bei AC Origin ziemlich cool finde und sowas durchaus öfter in historisch angehauchten Spielen dabei sein könnte.
So "lernt" man zumindest etwas Geschichte
Also ich spiele zur Unterhaltung und Unterhaltung ist genau das was ich will und in der Regel ist Unterhaltung nichts weiter als Luxus den man fürs Leben ansich nicht brauch aber sich trotzdem gerne gönnt.
Wenn ich was für mein Leben lernen will nutze ich andere Quellen.
Wobei ich den Entdeckungstour-Modus bei AC Origin ziemlich cool finde und sowas durchaus öfter in historisch angehauchten Spielen dabei sein könnte.
So "lernt" man zumindest etwas Geschichte
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
...:: PC .:. PS² .:. PS³ .:. PS4 .:. GCN .:. Wii-U .:. Vita .:. 3DS .:. Switch .:. XSX ::... ich hab sie alle
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Nachdem AC seiner Seele beraubt und auf das Fließband gebracht wurde, mutet die Aussage doch sehr... seltsam an.
- INTERRAPTOR
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Oder als all die großen Publisher an die Börse gegangen sind und sich die kulturell und kreative Impulse dem Streben nach Wachstum unterordnen mussten.libbag hat geschrieben: ↑03.10.2018 20:25 Der Branche fehlt also die Seele? Dann würde ich mal nachforschen,wann sie verloren ging. Ich tippe mal drauf dass man sie dort finden wird, wo die Branche anfing alles in DLC zu zerstückeln und zu moetarisieren als gäbe es kein Morgen. Und daran ist auch Ubisoft nicht unschuldig dran.
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Ich denke er spricht die Tatsache an, das das Spielen an sich einen evolutionären Sinn hat. Tiere wie Katzen spielen nicht nur zum Zeitvertreib, sondern um Muskeln und Reflexe zu trainieren. Das meint er mit "die Seele des Spiels". Ich denk öfter darüber nach, wie man Spiele so gestalten kann, das man dabei zum Beispiel rechnen lernt oder was über Geschichte - da bietet sich so ein bisschen Civilization an: Ein Teil Rechnen für die Strategie, ein Teil Historie. Warum nicht? Das hat als Kind mein Interesse für die Vergangenheit geweckt, und schlechter rechnen konnte ich danach auch nicht. This War of Mine gehört auch dazu. Und Shelter 2 vielleicht auch.You know what is missing in this industry? A soul. Video games are about gaming, and gaming is not about entertainment, it's about learning. When you learn, you have fun. But when we are just entertainment we are losing something. I question the team about what real benefits the player will take away from the game for their real life. Right now, we don’t do enough in this area. This is what excites me, how to make something that lets you have the most fun while also having something beneficial for your life.
Also warum nicht mehr Fokus darauf lenken? Find ich ne super Sache wenn ein Chief Creative Officer so eine Denke hat.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
- die-wc-ente
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
:wink:libbag hat geschrieben: ↑03.10.2018 20:25 Der Branche fehlt also die Seele? Dann würde ich mal nachforschen,wann sie verloren ging. Ich tippe mal drauf dass man sie dort finden wird, wo die Branche anfing alles in DLC zu zerstückeln und zu moetarisieren als gäbe es kein Morgen. Und daran ist auch Ubisoft nicht unschuldig dran.
Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
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