Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

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4P|BOT2
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Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das letzte Abenteuer von Kenshiro, dem eher wortkargen Helden aus Fist of the North Star, datiert aus der letzten Konsolen-Generation und war seinerzeit eine von Omega Force produzierte Musou-Action. Jetzt ist der Rächer in einer postapokalyptischen Endzeit wieder da und lädt zu einem Action-Adventure ein, das immer wieder an Segas Yakuza-Serie erinnert – nicht ganz von ungefähr, da hier das...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Fist of the North Star: Lost Paradise - Test
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mindfaQ
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Re: Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

Beitrag von mindfaQ »

前はもう死んでいる
なに⁉

Hab erst gestern das Video dazu gesehen, interessanter Zufall. Leider keine meiner bevorzugten Thematiken ^^
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sabienchen.banned
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Re: Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

Beitrag von sabienchen.banned »

Hokuto Shinken... :wink:
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Melcor
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Re: Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

Beitrag von Melcor »

Youはshock!

Ehrlich gesagt bereue ich es, auf die westliche Version gewartet zu haben und mir nicht die japanische Premium Edition geholt zu haben. Mir fehlen doch die lizensierten Songs.
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Mr-Red-M
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Re: Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

Beitrag von Mr-Red-M »

Klingt ziemlich gut, glaube das Teil darf in mein Laufwerk.
Allerdings erwarte ich bei dem Teil einen ziemlich flotten Preisverfall.
Daher werde ich noch etwas warten... :D
Black Stone
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Re: Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

Beitrag von Black Stone »

Werd mich nie an die japanische Eigenheit dieser halbgaren Präsentationen gewöhnen. Ist es denn so schwer, die Gespräche ganz zu vertonen, wenn ich einmal damit angefangen hab? Gerade bei Action-lastigen Games ist sowas für mich ein echter Dealbreaker, da nervt mich das im Spielfluss ungemein, während ich bei (Iso-)RPGs und RTS/TBS gut mit Leben kann...
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sabienchen.banned
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Re: Fist of the North Star: Lost Paradise - Test

Beitrag von sabienchen.banned »

Black Stone hat geschrieben: 11.10.2018 07:55 Werd mich nie an die japanische Eigenheit dieser halbgaren Präsentationen gewöhnen. Ist es denn so schwer, die Gespräche ganz zu vertonen, wenn ich einmal damit angefangen hab? Gerade bei Action-lastigen Games ist sowas für mich ein echter Dealbreaker, da nervt mich das im Spielfluss ungemein, während ich bei (Iso-)RPGs und RTS/TBS gut mit Leben kann...
...und für mich ist es bspw. kein Dealbreaker.
Ist halt ne Kostenfrage..
Wenn ich mich zwischen jeder Menge silly-stuff und ner Vollvertonung entscheiden müsste.. dann wirds immer der silly-stuff sein, den ich bevorzuge.
Gespielt wird so oder so mit japanischen O-Ton... da komm ich am Lesen sowieso nicht vorbei.
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