Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
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Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Ubisoft meldet, dass sich Assassin's Creed Odyssey in der ersten Woche "sehr stark" verkauft hat. Kein Titel aus der Assassin's-Creed-Reihe soll sich auf der aktuellen Konsolen-Generation besser als Odyssey verkauft haben, heißt es in einer Pressemitteilung. Der Publisher hebt zudem "die positiven Bewertungen und die Rückmeldungen der ersten Spieler" hervor.Demnach haben die Verkäufe von Assassin'...
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Ich hätte mal eine Frage an die, welche es bereits durch haben:
Ich habe mittlerweile von mehreren quellen gehört, dass Grind mit (sehr schwachen) Nebenmissionen zwingend nötig ist um die Hauptstory duchzuspielen. Alternativ kann man sich natürlich exp booster (wtf) kaufen - dann kann man die Hauptstory bei einem Zug durchspielen.
Ist das wahr?
Ich habe mittlerweile von mehreren quellen gehört, dass Grind mit (sehr schwachen) Nebenmissionen zwingend nötig ist um die Hauptstory duchzuspielen. Alternativ kann man sich natürlich exp booster (wtf) kaufen - dann kann man die Hauptstory bei einem Zug durchspielen.
Ist das wahr?
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Wer nur die Hauptstory in einem Zug durchspielen will, kommt wahrscheinlich um Grind nicht herum. Aber das käme mir ohne diese Frage oder allgemeine Kritik, die seit Release ja an einigen Stellen auftaucht, gar nicht in den Sinn.
Ich folge in einem Open World Spiel wie diesem, das passenderweise auch noch Odyssey heißt, doch nicht nur der Hauptgeschichte und mache dann aus. Ich habe die Gold Edition vorbestellt, nun 35 Stunden gespielt, bin auf Lv19 und bisher hatte ich an keiner Stelle das Gefühl, zu grinden. Eher, dass die Spielwelt zu groß ist und die Points of Interest und Aussichtspunkte zu weit auseinander liegen, was ein bisschen nervt und geplanteres Erkunden erfordert, um sinnlos lange Wegstrecken zu vermeiden. Aber ich hab einen Haufen Spaß mit dem Spiel. Es ist wunderschön, alles funktioniert und auch wenn die Hauptfigur und das "roleplay" so dünn ist wie fettiges Papier, finde ich die Story von allen AC's bisher am interessantesten.
Ich folge in einem Open World Spiel wie diesem, das passenderweise auch noch Odyssey heißt, doch nicht nur der Hauptgeschichte und mache dann aus. Ich habe die Gold Edition vorbestellt, nun 35 Stunden gespielt, bin auf Lv19 und bisher hatte ich an keiner Stelle das Gefühl, zu grinden. Eher, dass die Spielwelt zu groß ist und die Points of Interest und Aussichtspunkte zu weit auseinander liegen, was ein bisschen nervt und geplanteres Erkunden erfordert, um sinnlos lange Wegstrecken zu vermeiden. Aber ich hab einen Haufen Spaß mit dem Spiel. Es ist wunderschön, alles funktioniert und auch wenn die Hauptfigur und das "roleplay" so dünn ist wie fettiges Papier, finde ich die Story von allen AC's bisher am interessantesten.
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- Artur Korneyev
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Wenn die Nebenaufgaben abwechselnd und interessant sind ist das ja auch kein Problem. Wird ja bei vielen Spielen so gehandhabt, dass man immer ein paar side quests machen muss bevor man die Mainstory weitermachen kann.
Bei Odysee scheiden sich jedoch die Geister. Mache behaupten die Nebenaufgaben sind wirklich nur trivial und nur da damit man EXP farmt. Andere wiederum sagen, dass die Nebenaufgaben schöne Geschichten erzählen und interessant sind.
Im letzteren Fall wäre ja alles überhaupt kein Problem. Hat natürlich einen faden beigeschmack, falls dass man bei einem single player game Exp boost kaufen kann.
Edit: Ich lese mir grad nochmal den Test Thread durch - wie du erwaeht hast wurde das Thema dort sehr ausfuehrlich besprochen!
Bei Odysee scheiden sich jedoch die Geister. Mache behaupten die Nebenaufgaben sind wirklich nur trivial und nur da damit man EXP farmt. Andere wiederum sagen, dass die Nebenaufgaben schöne Geschichten erzählen und interessant sind.
Im letzteren Fall wäre ja alles überhaupt kein Problem. Hat natürlich einen faden beigeschmack, falls dass man bei einem single player game Exp boost kaufen kann.
Edit: Ich lese mir grad nochmal den Test Thread durch - wie du erwaeht hast wurde das Thema dort sehr ausfuehrlich besprochen!
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Es gibt verschiedene Sorten von Nebenquests. Da wären einmal storylastige, richtige Nebenquests, wie man sie aus einem Rollenspiel kennt. Ob man die Geschichten schön oder interessant sind, ist halt Geschmackssache. Im großen und ganzen nicht viel anders wie bei Origins, würde ich sagen.mafuba hat geschrieben: ↑11.10.2018 06:28 Wenn die Nebenaufgaben abwechselnd und interessant sind ist das ja auch kein Problem. Wird ja bei vielen Spielen so gehandhabt, dass man immer ein paar side quests machen muss bevor man die Mainstory weitermachen kann.
Bei Odysee scheiden sich jedoch die Geister. Mache behaupten die Nebenaufgaben sind wirklich nur trivial und nur da damit man EXP farmt. Andere wiederum sagen, dass die Nebenaufgaben schöne Geschichten erzählen und interessant sind.
Im letzteren Fall wäre ja alles überhaupt kein Problem. Hat natürlich einen faden beigeschmack, falls dass man bei einem single player game Exp boost kaufen kann.
Dann gibt es generische Aufträge (die aber ehrlich gesagt nicht einmal zum Grinden taugen) und Kopfgeldaufträge. So ähnlich sind auch die Tages- / Wochenquests, auch wenn die teilweise länger dauern. Allen Gemein ist jedenfalls, dass sie keine Story haben sondern wirklich nur über ganz knappe Dialoge ablaufen. Zum Schluss wären da noch dynamische Quests. Das sind welche, die du aufgrund deiner Entscheidungen freischaltest (oder auch nicht) Die haben zwar immer einen Bezug zur Story, sind aber in der Regel recht kurz.
Um das Spiel durchzuzocken reicht es meiner Einschätzung nach recht sicher, die HQ und richtigen NQ zu machen. Auch ist es nicht nötig, sämtliche Fragezeichen auf der Karte abzuklappern.
Wissen solltest du jedoch, dass egal ob du eine richtige NQ oder eine generische machst, im Endeffekt spielst du immer dieselbe AC-
Formel ab. "Klar, ich helfe dir, aber ein Hauptmann / Bandit / Söldner hat meine Notizen gestohlen. Gehe in die Festung / Ruine / Höhle und töte / töte / töte ihn." Natürlich gibt es immer mal das ein oder andere Highlight und insgesamt bietet das Spiel genug Abwechslung, aber innerhalb der vorgegebenen Möglichkeiten macht man (gut, das ist in jedem Spiel so) immer wieder dasselbe; und das ziemlich oft.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Danke das langt mir schon. Wenn ich nicht die generischen Nebenquests und Kopfgelder abklappern muss sonder die (guten) NQs ausreichen um bei der Story weiterzukommen werde ich mir das Teil frueher oder spaeter zulegen.
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- Solidussnake
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Wenn man alle aktuell verfügbaren Nebenquests (die richtigen mit Story) macht ist man machnmal sogar leicht overleveled für die Hauptquests, aber meist passt es ganz gut.
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PC : Core I7 8700K @4,7 Ghz (All-Cores), 16 GB DDR4 3200, MSI RTX 3080 Gaming X Trio
VR : PS VR, Quest 2
Display/TV und Sound: MSI Optix MPG341CQR 34 Zoll UWQHD Monitor, LG 55B7D OLED Fernseher 5.1 Sound
Konsolen: PS5, PS4 Pro, PS3, PS Vita, PS VR, Nintendo Switch, 3DS XL
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Zumindest bei Origins hat man das eber schön gesehen, was Hauptquest, richtige Nebenquests oder einfache Nebenaufgaben sind, das konnten man in der Questliste gut sehen
Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Kann man hier auch, die Nebenquests sind durch gelbe Ausrufezeichen gekennzeichnet, während die anderen von der Tafel in den Städten und Dörfern kommen. Die Nebenquests sind btw. gut bis super und in keiner Weise mehr vergleichbar mit denen aus Origins.
Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Das möchte ich nochmal bestätigen. Bin mittlerweile 55 Stunden im Spiel (dank Urlaub) und bisher war absolut kein Grind nötig. Da mir nur noch 9 Level bis zum maximalen Level fehlen, ich noch eine Menge offene Quests (richtige mit Story) habe und in einigen Gebieten noch gar nicht war, gehe ich stark davon aus, dass Grind im kompletten Spiel unnötig sein wird. Von den zufallsgenerierten Aufgaben ohne wirklich Handlung habe ich genau eine einzige angenommen. Kann man also getrost ignorieren.Solidussnake hat geschrieben: ↑11.10.2018 07:46Wenn man alle aktuell verfügbaren Nebenquests (die richtigen mit Story) macht ist man machnmal sogar leicht overleveled für die Hauptquests, aber meist passt es ganz gut.
Anders wäre es wohl wenn man auch die Nebenquests die eine Story beinhalten ignoriert, aber ich sehe keinen Grund dies zu tun. Kleine Anmerkung am Rande: Das hier ist mit Abstand der größte AC Teil.
PC-Spieler und Multikonsolero
Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Kann ich so unterstreichen. Mit 47 Stunden bin ich aktuell auch tief drin. Die Quests der Nachrichtentafeln kann man getrost ignorieren. Habe aktuell Stufe 31 und bin leicht über den Vorgaben der Hauptquests. Die Hauptquestline und die richtigen Nebenquests (Sind immer mit einem goldenen Ausrufezeichen versehen) reichen dicke.
Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Btw. finde ich die generischen Quests insgesamt aber richtig super. Habe ich immer in einem AC haben wollen. Mochte das nie, wenn ich einen Ort abgeschlossen hatte, dass es da dann nichts mehr zu tun gab. Jetzt kann ich immer noch in Athen eine Mini-Quest annehmen und zumindest nochmal durch die Straßen schlendern und gleichzeitig ein kleines Ziel vor Augen haben.
Wer übrigens mal wirklich "grinden" will:
Die Kopfgeldaufträge lassen sich stacken. Am besten also einfach alles annehmen und munter drauf losspielen. Wenn man dann 10/10 Schützen / Ptolämarchen / Spartiaten etc. gekillt hat, gibts immer mal nen netten Exp-Bonus nebenbei. Halte ich aber für witzlos.
Auf dem Maxlevel ist wohl noch niemand, oder? Würde mich interessieren, ob man wie in Origins auch noch weiter "aufsteigen" kann und zusätzliche Skill-Punkte erhält.
Wer übrigens mal wirklich "grinden" will:
Die Kopfgeldaufträge lassen sich stacken. Am besten also einfach alles annehmen und munter drauf losspielen. Wenn man dann 10/10 Schützen / Ptolämarchen / Spartiaten etc. gekillt hat, gibts immer mal nen netten Exp-Bonus nebenbei. Halte ich aber für witzlos.
Auf dem Maxlevel ist wohl noch niemand, oder? Würde mich interessieren, ob man wie in Origins auch noch weiter "aufsteigen" kann und zusätzliche Skill-Punkte erhält.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Assassin's Creed Odyssey: Starker Verkaufsstart und neuer Serien-Rekord auf der aktuellen Konsolengeneration
Gib mir zwei Tage, dann kann ich es dir sagen. Ich gehöre ja zu den Komplettierern, keine Ahnung warum. Wahrscheinlich ist die Hoffnung zu groß per Zufall irgendwas geiles in der OW zu erleben. Jedenfalls erkunde ich dadurch auch in Odyssey immer alles, wenn ich in neue Gebiete komme und dadurch steigt man schon ziemlich schnell die Level. Dass Gebiete komplett mitleveln finde ich mittlerweile ziemlich gut. Ansonsten verliert man zu schnell die Herausforderung in AC, vorallem da das Kampfsystem nun mal nicht so intensiv ist wie in Souls. So passt das schon. Wenn man gerade in der Festung wegen einem Fehler entdeckt wird, drei Elite Gegner und bisschen Fußvolk bekämpft währenddessen zwei Söldner im Turbogang einem nähern von dem einer 3-4 Level über dem eigenen ist, weiß man, dass gleich was mächtig episches kommt oder man lieber wegrennen sollte.
Ich finde es auch gut, dass das Timing von Söldner zu Söldner zu Söldner verschieden ist. Es ist nicht mehr so, dass man ein Moveset erlernt und damit alle Gegnertypen besiegen kann. Das ist schon eine vernünftige Entwicklung innerhalb der Serie. Das Schild vermisse ich dennoch, auch wenn ich schon ziemlich gut mit dem Blocken und Kontern klar komme.
Mit ein wenig Übung entsteht da hin und wieder schon ein toller Flow im Kampf.