CrossCode - Test

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4P|BOT2
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CrossCode - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ein Offline-Spiel, das ein Online-Spiel simuliert? Das gab es doch schon mal, oder? Richtig: Bandai sorgte mit .hack seinerzeit mit großem Erfolg auf der PS2 für die Mischung der eigentlich unvereinbar scheinenden Elemente. Ein ähnliches Konzept verfolgt Radical Fish Games für das ambitionierte Action-Rollenspiel CrossCode, das nach langjähriger Entwicklung endlich erschienen ist. Wir schauen im T...

Hier geht es zum gesamten Bericht: CrossCode - Test
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Silesia
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von Silesia »

Im Fazit ist lediglich der Videoplayer zu sehen und kein Text.
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4P|Mathias
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von 4P|Mathias »

Silesia hat geschrieben: 11.10.2018 18:26 Im Fazit ist lediglich der Videoplayer zu sehen und kein Text.
Aloha,

ist gefixt. Dumme Konzentrationsstörung meinerseits. Kaffeemaschine wurde mal wieder zu früh ausgestellt. Und ich war der festen Meinung, dass ich das Fazit vor dem Abspeichern eingefügt hatte. War dann wohl nicht so.
Aber jetzt isses da... :roll:

Cheers,
4P|Mathias Oertel

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Hamurator
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von Hamurator »

Der Pixelstil ist bildhübsch!
Mazikeen
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von Mazikeen »

Ich wage es kaum auszusprechen...aber irgendwie freu ich mich auf den Ps4 Release. Ein Pixelspiel??? Kaum zu glauben, aber CrossCode is das erste Pixelart-Spiel überhaupt das ich spielen werde. Muss da irgendwie an Terranigma denken (bestes SNES Spiel überhaupt)
johndoe711686
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von johndoe711686 »

Das ist doch ein deutscher Entwickler, oder? Schön, dass wir auch mal wieder ein tolles Spiel made in germany haben. Deck13 scheint auch ein guter Laden zu sein.
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Bachstail
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von Bachstail »

Ryan2k6 hat geschrieben: 11.10.2018 22:27 Das ist doch ein deutscher Entwickler, oder? Schön, dass wir auch mal wieder ein tolles Spiel made in germany haben. Deck13 scheint auch ein guter Laden zu sein.
Ja, das ist ein deutscher Entwickler und ja, das ist sogar ein sehr guter Laden.

Ich kenne einige des Teams sogar noch aus alten RPG Maker-Foren mehr oder minder persönlich (sofern man das persönlich nennen kann, wenn man sich hier und da mal in einem Forum liest), sie waren damals schon sehr begabt, was Spieleentwicklung angeht.
Gag-Koh
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von Gag-Koh »

Wer ist für die Musik zuständig und ist sie gut?
crazillo87
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von crazillo87 »

Klingt wirklich fantastisch. Habe noch nie von dem Projekt gehört. Natürlich releasen sie v1.0 zu einem etwas schwierigen Zeitpunkt. Man kann nur hoffen, dass die Mundpropaganda ihnen hilft. Habe es gekauft, sowas muss man einfach unterstützen!

Soll das wirklich noch auf die Konsolen kommen? Hatte online etwas anderes gelesen. Vielleicht gäbe es dann aber mehr Aufmerksamkeit.
Zuletzt geändert von crazillo87 am 12.10.2018 14:35, insgesamt 1-mal geändert.
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casanoffi
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von casanoffi »

Bitte gerne für die Switch :!:
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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casanoffi
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von casanoffi »

Crimson Idol hat geschrieben: 12.10.2018 15:28Inwieweit das dann aber auf der Switch vernünftig funktioniert, wissen dann wohl nur die Leute von Deck13.
Sollen sie es einfach Panic Button geben, dann läufts :mrgreen:
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senfkatze
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von senfkatze »

irgendwie wird in dem Test garnicht erwähnt, was genau da jetzt "online" sein soll. Ich kenne .hack nicht, und verstehe nicht, was an diesem Spiel hier anders sein soll als bei einem ganz normalen RPG. Auch im ersten Abschnitt "Die Offline-Online-Welt", dessen Überschrift ja eigentlich suggeriert, es würde darauf eingegangen, behandelt nur Grafik und Chars.
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Ash2X
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von Ash2X »

„Umfangreich und liebevoll designt, ist CrossCode eine gelungene Hommage an 16-Bit- sowie Online-Rollenspiele, die nur durch ein paar störende Kleinigkeiten wie technische Probleme ausgebremst wird.”
Es ist eine Simulation der Online-Welt....da sind technische Probleme halt üblich :lol:
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
LastSatai
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von LastSatai »

Habs heute angefangen und finde es bis jetzt sehr Spaßig. Ich musste bei der Welt auch direkt an .hack denken, aber ich lasse mich überraschen wo die Reise noch hingeht.
Allerdings möchte ich bei den Deutschen Texten, am liebsten im Sekundentakt, im Boden versinken. Simuliertes MMO schon klar, aber das ist wirklich nu peinlich.
"Fiuuuu. Smosch. Bruch. Peng. Jung!" :roll:
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ClassicGamer76
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Re: CrossCode - Test

Beitrag von ClassicGamer76 »

Habe gerade die Demo durchgespielt, macht doch echt Laune das Game, die deutschen Texte sind doch gut!?
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