Caged Element und Wired Productions haben den geistigen Rollcage-Nachfolger GRIP: Combat Racing (zum Test) am 6. November 2018 auf PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC veröffentlicht. Hier der offizielle Trailer zum Verkaufsstart:
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GRIP: Comabt Racing - Startschuss für den geistigen Rollcage-Nachfolger
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Re: GRIP: Comabt Racing - Startschuss für den geistigen Rollcage-Nachfolger
Für alle Xbox-User: das Spiel ist im GamePass enthalten.
Re: GRIP: Comabt Racing - Startschuss für den geistigen Rollcage-Nachfolger
Es ist nicht der geistige Rollcage-Nachfolger, es ist einfach Rollcage Stage III !
Von den Powerup-Icons, dem HUD, den Reifensounds, der Musik, dem Streckenlayout, den Effekten und der Steuerung kann man einfach nur von Stage III sprechen.
Die Tutorial-Strecke ist eine Multiplayermap aus Stage II. Es sind auch Autos aus dem Vorgänger in Grip wieder zu sehen.
Ich liebe es!
Von den Powerup-Icons, dem HUD, den Reifensounds, der Musik, dem Streckenlayout, den Effekten und der Steuerung kann man einfach nur von Stage III sprechen.
Die Tutorial-Strecke ist eine Multiplayermap aus Stage II. Es sind auch Autos aus dem Vorgänger in Grip wieder zu sehen.
Ich liebe es!
Re: GRIP: Comabt Racing - Startschuss für den geistigen Rollcage-Nachfolger
Geistiger Nachfolger bedeutet ja genau das ^^'
Offiziell ist es kein Nachfolger (wohl wegen Lizenzen), aber es kommt dem natürlich nahezu gleich.
Wobei es ja schon einige Änderungen/Neuheiten gibt.
Wie z.B. die Boost-Funktion und die Sprung-Funktion
Ich liebe es auch
Offiziell ist es kein Nachfolger (wohl wegen Lizenzen), aber es kommt dem natürlich nahezu gleich.
Wobei es ja schon einige Änderungen/Neuheiten gibt.
Wie z.B. die Boost-Funktion und die Sprung-Funktion
Ich liebe es auch
Re: GRIP: Comabt Racing - Startschuss für den geistigen Rollcage-Nachfolger
Allerdings spielte sich Rollcage deutlich besser...SyncrQ hat geschrieben: ↑07.11.2018 11:32 Es ist nicht der geistige Rollcage-Nachfolger, es ist einfach Rollcage Stage III !
Von den Powerup-Icons, dem HUD, den Reifensounds, der Musik, dem Streckenlayout, den Effekten und der Steuerung kann man einfach nur von Stage III sprechen.
Die Tutorial-Strecke ist eine Multiplayermap aus Stage II. Es sind auch Autos aus dem Vorgänger in Grip wieder zu sehen.
Ich liebe es!
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
If it is broken, don´t release it!