Hättest du jetzt geschrieben: "...eine Stunde Fallout 76..." wäre meine Antwort eindeutig gewesen. Eine Runde kann ja auch nur die Charaktererstellung sein oder so...Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑23.11.2018 13:18 Was ist schlimmer ?
1. Eine Runde Fallout 76 spielen zu müssen
oder
2. ein Album von Helene Fischer hören zu müssen?
Fallout 76 - Test
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Re: Fallout 76 - Test
Re: Fallout 76 - Test
Gut, ich kenne nicht den genauen Wortlaut.
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Re: Fallout 76 - Test
Gothic 3 war schlimm verbugt, aber: Es war im Kern (und schlussendlich auch spielerisch) ein sehr gutes Rollenspiel, mit einer prall gefüllten, glaubwürdigen Welt.Civarello hat geschrieben: ↑23.11.2018 14:02Gothic 2 ? Wenn doch wohl eher Teil 3........Auch Teil 2 war nicht fehlerfrei bei Release, Teil 3 war allerdings eine ebenso große Frechheit wie FO76.fanboyauf3uhr hat geschrieben: ↑23.11.2018 13:40
Keine Ahnung ob ich ein vergleichbares Spiel kenne das nicht genauso verbugt ist wie Skyrim bzw. Fallout. Gothic 2 vielleicht
Das unterscheidet Gothic 3 doch MASSIV von Fallout 76 & Co...
Re: Fallout 76 - Test
Gratz an alle, die sich das zum Vollpreis gekauft haben. Gints jetzt für unter 30 € bei amazon.
Re: Fallout 76 - Test
Fallout 76 ist auch prall gefüllt! Mit Audiologs sowie den ein oder anderen Bug und Glitch
Re: Fallout 76 - Test
10 Minuten im Spiel und man zieht die beste Rüstung an und kämpft gegen den berüchtigsten Gegner aus dem Falloutuniversum. Getoppt nur noch von dem, das danach kommt: Wir sind die Minutemen und in den nächsten 200 Stunden wirstdu 300 Außenposten errichten und beschützen.
Die große Stärke der Bethesda-Fallouts liegt in der Welt und der Lore. Nach und nach die Ruinen der untergegangenen Zivilisation erkunden und sich ein Bild von den Geschehnissen machen. Irgendwo stehenbleiben und für einen kurzen Moment die Ödnis des Wastelands auf einen wirken lassen. Das, das sich Mainstory nennt, nimtm man halt so mit.
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Re: Fallout 76 - Test
Das ist lustigerweise genau der Punkt, der mich persönlich an Fallout immer am meisten abstößt. Was interessieren mich die Geschichten oder gar Quests von Leuten die alle längst tot sind? Das raubt mir die Motivation.
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Re: Fallout 76 - Test
Ja, aber ist nicht zu verleugnen, dass es eine Zielgruppe für diese Form von Spielen gibt. Da können Spielwelt und Aufgaben repetitiv und langweilig und auch ohne Story sein, die Spieler nehmen die Onlineplattform als eine Art Treffpunkt, wo viel gequatscht und nebenbei gequestet und gegrindet wird.
D.h. das soziale Miteinander wird wichtiger als das Spiel an sich und das gemeinsame Erleben wertet ein mittelprächtiges Game ungeheuer auf. Für mich als Storyspieler absolut nicht nachvollziehbar aber ich kenne auch Leute, die Spiele auf diese Weise zelebrieren.
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Re: Fallout 76 - Test
Civarello hat geschrieben: ↑23.11.2018 14:02Gothic 2 ? Wenn doch wohl eher Teil 3........Auch Teil 2 war nicht fehlerfrei bei Release, Teil 3 war allerdings eine ebenso große Frechheit wie FO76.fanboyauf3uhr hat geschrieben: ↑23.11.2018 13:40
Keine Ahnung ob ich ein vergleichbares Spiel kenne das nicht genauso verbugt ist wie Skyrim bzw. Fallout. Gothic 2 vielleicht
Und was an der Hauptstory in FO4 schlecht war ? Es war halt wieder das typische Bethesda-Fallout-Story-Geschreibsel. Selbst Far Harbor hatte sich in vielen Story-Punkten an Point Lookout, ein DLC zu FO3 orientiert. Nicht zu sprechen von all den Ungereimtheiten und verpassten Chancen. Zb. dass man mit der Info, dass man Sean gefunden hat nix anfangen kann. Man kann nicht zu Nick gehen und ihn darauf ansprechen; und das war DER Grund, warum man ihn überhaupt erst aufgesucht hat. Oder dass der Bürgermeister von Diamond City tatsächlich ein Synth ist; scheint Piper auch nicht zu interessieren. Oder dass Sean bald stirbt und ich sein Nachfolger sein soll. Kann mit dieser Info nicht den Krieg zwischen Railroad/Institute verhindern. Kann sein dass es sich hier um bugs handelt; ich konnte/kann mir nicht vorstellen, dass Bethesda nicht an diese Dialoge gedacht hat. Ich zumindest hatte nie die Möglichkeit, irgendjemanden auf das Institut/was dort passiert ist anzusprechen. Oder dass der Maincharacter überhaupt eine backstory hat; wie schon in Fallout 3. Das hat Bethesda in den Elder Scrolls-Spielen besser gemacht; dort konnte man sich die Hintergrundstory für seinen Charakter selbst zusammenschustern; eben Rollenspiel betreiben.
Das alles zeigt meiner Meinung nach nur wo die Prioritöäten für FallOut 4 lagen; weniger RPG, mehr Action-Ballerei. Sieht man ja leicht am Einstieg. In den ersten 30 Minuten wird man schon in eine Power Armor geschmissen, um eine Deathclaw zu töten. Dadurch wird eine der größten Bedrohungen im FallOut-Universum für eine "Action-Sequenz" geopfert. Einen "bösen" Charakter in FallOut 4 zu spielen ist, anders als in den Vorgängern, ebenso gut wie unmöglich. Und mit FO 76 geht die Spirale noch weiter abwärts.........
Unterschreib ich so. Wenn ich überlege, wie ich in Fallout 3 das Dorf gesprengt habe, den Baum abgefackelt, questgeber belogen und manipuliert habe, oder in Vegas Treibstoff besorgt habe, um ein paar Irre in der Luft explodieren zu sehen, weil sie zum Mond wollten... dann sieht Fallout 4 mit den töte die Raider/ghuls/whatever Quests einfach mies aus daneben. Das rumballern und kämpfen macht mir gar keinen Spaß, umso mehr rpg Elemente man da wegnimmt, umso schlechter wird das Spiel in meinen Augen.
Es war unmöglich einen bösen Charakter zu spielen und die Quests waren größtenteils generischer Mist. Ich werd nie verstehen was Jörg da bewertet hat. Ansonsten geht unsere subjektive Wahrnehmung bei rpgs eigentlich immer absolut in die selbe Richtung.
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Re: Fallout 76 - Test
Stimmt, der Dritte wars.
Ja. Es geht mehr um das Erforschen der Welt, ein bisschen mehr Action und mehr spielerische Möglichkeiten (gestern erst wieder völlig unterpowert an ein schwer bewachtes Item gekommen indem ich trickreich ein paar Supermutanten auf die gehetzt habe - das sind so richtig geile Momente).
Der typische Rollenspieler (zu denen ich mich nicht zähle) will halt mehr Story. Für die meisten Leute sind diese typischen RPG Storys aber generell zu schwach um unterhalten zu werden.
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Re: Fallout 76 - Test
Denkst du wirklich, Bethesda macht aus F76 "auch noch" ein MTA-System ?MrLetiso hat geschrieben: ↑23.11.2018 10:35 Die Verkaufserlöse sind größtenteil unerheblich - die MTAs werden es schon richten. Der einzige Grund, warum bei Spielen dieser Art nochimmer am "Vollpreis"-Modell festgehalten wird, ist die Tatsache, dass es suggeriert ein "Vollpreisspiel" zu sein und nicht nach F2P klingt.
Und natürlich kann man dann immernoch 20 verschiedene Versionen mit unterschiedlichen Boosterpacks anbieten.
"Games as a Service" ist schon was feines.
Das würde dem Ding tatsächlich die Krone aufsetzen...
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Re: Fallout 76 - Test
Ist das nicht mit ein Grund, warum WoW immer noch so viele Subscriber hat? Ich lese oft genug in den Foren (Und jaaaaha, ich spiels selber ja auch noch, sonst würd ich die Foren nicht lesen =P), dass Spieler mit dem Spiel seit Monaten total unzufrieden sind, aber nur noch wegen den Online-Freunden einloggen, chatten, vielleicht ne Runde Instanzen machen und das wars. Also auch eher als soziale Plattform nutzen.Ja, aber ist nicht zu verleugnen, dass es eine Zielgruppe für diese Form von Spielen gibt. Da können Spielwelt und Aufgaben repetitiv und langweilig und auch ohne Story sein, die Spieler nehmen die Onlineplattform als eine Art Treffpunkt, wo viel gequatscht und nebenbei gequestet und gegrindet wird.
D.h. das soziale Miteinander wird wichtiger als das Spiel an sich und das gemeinsame Erleben wertet ein mittelprächtiges Game ungeheuer auf. Für mich als Storyspieler absolut nicht nachvollziehbar aber ich kenne auch Leute, die Spiele auf diese Weise zelebrieren.
Aber in dem Fall hier: Ist die Größe der Welt nicht auf weniger als 30 Spieler beschränkt? Da helfen auch nicht 65+ Freunde, um es einem selber schön zu reden...
Re: Fallout 76 - Test
HArtgesottene mit hartgesottenen Fallout Freunden,können sogar bei Saturn sich 3 mal diesen Dreck in den Einkaufswagen legen und kommen so bei 59.57€ raus.Also 3 mal unter 20€.Ich würds aber netmal für nen 10er angrabbeln.
Damit ist das Spiel nach 5 tagen von 60 auf 20€ gefallen.Spricht für mich Bände.(ist übrigens die 3für2 Aktion) wollte damit aber keine Werbung machen.Und is bissi Milchmädchenrechnung
Damit ist das Spiel nach 5 tagen von 60 auf 20€ gefallen.Spricht für mich Bände.(ist übrigens die 3für2 Aktion) wollte damit aber keine Werbung machen.Und is bissi Milchmädchenrechnung